红狮家族将领 简称 特长
詹姆 战斗力+5 对方在这场战斗中不能使用瓦雷利亚钢剑。
魔山 战斗力+4,攻击力3。
猎狗 战斗力+4,攻击力1。
小乔 战斗力+2,攻击力1,防御力1。
瑟曦 战斗力+2,攻击力1,防御力1。
小恶魔 战斗力+1 对方所有支援战斗力都降为0(包括支援+1的特殊命令),下个回合的布置命令阶段结束后,可以取消一条其他玩家放置的防守或支援命令。如果小恶魔本回合使用了特殊能力,则红狮玩家在下个回合布置命令阶段结束,所有命令公开及信鸦的主人更换命令之后,可以取消一条任何家族的防守或支援命令,仅限于普通命令。但被信鸦的特权换下的命令不能被取消,新换上的命令则可以被取消。
泰温 玩家付出几点势力标志,泰温在这场战斗中就有几点战斗力。 红狮玩家在制定执行方案时需要预先说明付出几点势力标志,每参加一场战斗都需要重新付出势力标志,可以设置条件。
白狼家族将领 简称 特长
艾德 战斗力+5,防御力2。
罗柏 战斗力+4 进攻获胜后,罗柏可以带领所有直接参战的的骑士,立刻从占领的区域出发再执行一条行军+1命令。相当于一动可以移动两格。白狼玩家在制定执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
黑鱼 战斗力+4 对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
乔里 战斗力+2,防御力2。
波顿 战斗力+2,攻击力2。
艾利亚 战斗力+1,攻击力1。
老奶妈 战斗力0 可以从其他家族任何正在休养的将领中选择一位作为助手,在战斗中使用这个助手的特殊能力(但不包括战斗力、攻击力、防御力)。白狼玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以设置条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。老奶妈的这项能力每回合只能使用一次。
龙王家族将领 简称 特长
灰虫子 战斗力+4 赢得战斗后直接杀死对方所有参战步兵和弓箭手(这项能力每回合只能使用一次)。
卓戈 战斗力+4,攻击力1 如果对方有一支部队阵亡,这支部队将立即加入卓戈的部队,但不能超过补给规模限制和最高兵力上限(这项能力每回合只能使用一次)。
巴利斯坦 战斗力+3,攻击力2。
莫尔蒙 战斗力+3,防御力2。
暴鸦团长 战斗力+2,攻击力1,防御力1。
拉卡洛 战斗力+2,攻击力1。
龙女 战斗力+2 如果对手的铁王座排名比你高,你可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。
玫瑰家族将领 简称 特长
百花骑士 战斗力+5,攻击力1。
雷德温 战斗力+5,防御力1。
加兰 战斗力+3,攻击力2。
梅斯 战斗力+3 进攻获胜后,本回合之内梅斯可以率领部队从占领的区域出发再执行一次同样的行军。相当多获得一条行军命令。与罗柏不同的是,梅斯的行军不能连续执行,而要等到本回合内后几动轮到自己行军时,且占用一个行军顺位。玫瑰玩家在提交执行方案时需要预先规划好行军方案,可以像正常行军一样附条件。
荆棘女王 战斗力+1 完全忽视对方将领的战斗力(即对方将领即便用特殊能力调整了战斗力,也视为0)。
艾勒莉 战斗力0,防御力2。
维拉斯 战斗力0 对方将领无法使用除战斗力、攻击力、防御力之外的特殊能力。如果对方将领不是特殊的附条件将领,维拉斯可以使用对方的特殊能力。
橙日家族将领 简称 特长
红毒蛇 战斗力+5,攻击力2,防御力1。
何塔 战斗力+5,攻击力2。
奥芭娅 战斗力+3,攻击力1。
娜梅利亚 战斗力+2,攻击力1。
艾拉莉亚 战斗力+1 防守时如果对方将领的基础战斗力大于0,则在这场战斗中被降为0(但对方将领的特殊能力带来的战斗力仍然有效,改变的只是基数)。
亚莲恩 战斗力0,防御力1。
道朗 战斗力-1 可以从本家族本回合没有分派军事任务的现役将领中选择一位作为助手,在战斗中使用助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。橙日玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附条件。只能从本回合制定执行方案时没有分派军事任务的本家族将领中选择,本回合之后,道朗和助手都要转去休养。这项能力每回合只能使用一次。
海怪家族将领 简称 特长
巴隆 战斗力+5 攻击力1。
席恩 战斗力+4 在有要塞或城市的区域防守时,可以额外获得2点战斗力和1点攻击力。
阿莎 战斗力+4 攻击力2。
湿发 战斗力+2 赢得战斗后,可以立即依照征兵和补给的规则在这个区域中征兵。 海怪玩家在制定执行方案时,需要预先指定赢得战斗后如何征兵,可以附条件。这项能力每回合只能使用一次。
古柏勒 战斗力+2 对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
裂颚 战斗力+2 战斗区域毗邻的区域中每存在一条己方战船,可以让达格摩的战斗力+1,包括港口中的战船和战败撤退到此的战船。
读书人 战斗力0 合结束时可以获得等同于对方直接参战部队的真实战斗力数值的势力标志(支援部队、军事命令、家族势力范围、防御工事等带来的战斗力加成不在此列)。这项能力每回合只能使用一次。
猎鹰家族将领 简称 特长
艾林 战斗力+5,攻击力1,防御力1。
青铜约恩 战斗力+4,攻击力2,防御力1。
瓦狄斯 战斗力+3 在鹰巢城作战时额外获得3点战斗力。
莱莎 战斗力+2,防御力2。
小指头 战斗力+2 战斗失败后可以在本回合结束时获得4个势力标志。
柯蒙 战斗力0 赢得战斗后可以在下回合事件阶段召回一名本家族正在休养的将领。柯蒙这项能力可以对自己使用,把自己召回军中。一回合多次获胜也只能召回一位英雄。
乖罗宾 战斗力-2 以从本家族任何还没有分派军事任务的现役将领或休养将领中选择一位作为助手,并使用助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。 猎鹰玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。如果选的是现役将领,本回合结束后,乖罗宾和助手都要转去休养。乖罗宾的这项能力每回合只能使用一次。
黄鹿家族将领 简称 特长
史坦尼斯 战斗力+4 如果对手的铁王座排名比你高,史坦尼斯可以额外获得2点战斗力。
红袍女 战斗力+4 将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
洋葱骑士 战斗力+3,防御力2。
布蕾妮 战斗力+3,攻击力2。
艾利斯特 战斗力+3,攻击力1。
赛丽丝 战斗力+1,防御力1。
补丁脸 战斗力0 以从对方家族正在休养的将领中选择一位作为助手,并使用这个助手的战斗力、攻击力、防御力和特殊能力。黄鹿玩家在制定执行方案时,需要预先指定选择哪位将领作助手,可以附随条件。只能从本回合军事阶段开始前的休养将领中选择,不能选择本回合战斗中新转去休养的将领。如果没有预先指定,默认选择战斗力最高的将领。补丁脸的这项能力每回合只能使用一次。
蓝鱼家族将领 简称 特长
艾德慕 战斗力+5,攻击力1,防御力1。
黑瓦德 战斗力+4,攻击力2。
梅利斯特 战斗力+3,在海疆城作战时额外获得2点战斗力。
老瓦德 战斗力+3 对方将领无法使用除了战斗力、攻击力、防御力之外的其他所有特殊能力。
凡斯 战斗力+2,防御力1。
派柏 战斗力+2,攻击力1。
萝丝琳 战斗力+1 如果对手御前会议排名比你高,赢得战斗后从下个回合起你可以与对手交换御前会议的排名(这项能力每回合只能使用一次)。
[ 此贴被飞甩鸡毛2在2012-08-06 11:03重新编辑 ]