游戏平衡性分析
1.建议取消白狼恐怖堡1F。狼家是一个机动性极高地理位置极好的优越家族,开局地多兵少从一定程度上削弱了狼,控制了狼家的经济和发展速度。添加1F使得狼家在经济完全没有了障碍,本局连续2次诸王狼家依旧保持经济优势很好的说明了狼的过于优越性。
2.建议恢复将领原始战力,经过鄙人与原始将的比对和多局玩下来的感觉,发现狗狗改过的将和原先的平衡性差好多,虽不知当初减战力的初衷为何,但现在还是强烈建议恢复所有家族将领的初始战力值。
局势分析
本局之所以五回合解决,其实是权力游戏一种情况的鲜明写照。即各自厮杀、各怀私心、各为私仇,玩家之间不能淡定的沟通、不能客观的看大局,直接导致某个家族轻松顺利登基。本局速度终结是个大概率事件,即使不是白狼也会是别的某一家。
冰与火之歌之所以称之为权力的游戏,并不仅是战术战略的把握,更是性情的掌控。在权力的游戏中没有永远的朋友,同样的没有永远的敌人。前一秒称兄道弟后一秒无情背刺,前一秒仇深似海后一秒把酒言欢,这些都是需要时刻调整好自身的状态去把握的。一味的仇恨或者倾心的信任都是执意行为,极容易导致渔翁得利,虽说是游戏不致于因此遭抨击批评,但多多少少不太适合玩权力的游戏。
龙王总结
本局战略上并无太大问题,细节操作上欠妥,最大的败笔莫过于第二回合黑水湾出将,虽说是由于写作上大意的复制粘贴所致,但错终究是自己的,从中鄙人深刻领悟到,版杀不但要求思绪紧密,更要有足够的毅力和定力。
开局助狼拿狭海,本以为给了自己和猎鹰留下足够的谈判空间,但是结果没想到猎鹰的思路是一条道走到黑,牺牲自己也要助黄鹿打击龙家,最终猎鹰孤立自己,单独面对已经取得优势的白狼,直接导致的结果就是本局白狼五回合结束游戏。即使游戏没有迅速结束,猎鹰也注定亡国。
进入第二回合果断判断出鹿橙鹰已经结盟:鹰敢出11块砸野人,明显背后有鹿撑腰,意在压制龙王投标;黄鹿主动退让风息堡使得橙日站稳风息风怒,坚决抵制龙登陆。于是果断先发制人出击攻打黑水湾,然后出现了本局最大失误。。。而对于如果拿下黑水湾接下来会发生的情况,在这里也就不妄加判断了。此时白狼为站稳狭海付出了深林堡的代价,狮子玫瑰各自巩固地盘,蓝鱼拉开战线为接下来的连续征兵做准备。
第三回合在明知不可能的情况下还是与猎鹰和橙日交涉,希望橙日可以不烧破船,猎鹰可以不支援黄鹿,但最终说破嘴皮子也未果,最后退回岛上。此时猎鹰已将自己完全孤立,橙日也摆明了拒龙王于门外,白狼临冬城屯兵准备抗击海盗,红狮玫瑰继续各自巩固地盘。蓝鱼跟海怪在灰水望发生小摩擦。
第四回合是鹿日鹰联盟的高潮部分,猎鹰在自身毫无利益的情况下送黄鹿4块钱,橙日宁送死1K帮黄鹿刷将,行为令人瞠目结舌。但是同时这两个举动看似有利于黄鹿但是却有致命缺点:黄鹿刷了补丁脸就没有将能守住蟹爪;橙日帮黄鹿刷了双刀将导致黄鹿下回合无法给予龙家致命一击。鉴于此机会,三动出击2D打回蟹爪半岛,黄鹿无三动。此时白狼借势连攻猎鹰,打下血门、女泉2处,猎鹰没有补给无法调度并处于被白狼完全包围之中,海怪稳坐深林磐石,伺机而动,红狮疯狂收钱并在黄金大道集结重兵,玫瑰亦露花刺在高庭准备了2E,橙日拉开架势西拒玫瑰北拒龙王。
进入最终话,该回合龙家指令由队友放置,个人感觉稍欠妥,特别是第一动3D集结蟹爪让黄鹿产生恐惧感,人一恐惧就会做冲动的事情,直接导致黄鹿最终用史坦尼斯撞掉蟹爪3D,从而被白狼乘虚而入,一路杀到君临城下,个人感觉龙家也有一定责任,不该在蟹爪给鹿的造成如此之大的心理压力,毕竟每个人心里承受能力都不一样。本回合诸王过后各家开始大开杀戒。黄鹿钢剑两星,眉宇之间了然屠龙二字,气势不凡,三船奋勇杀入破船湾,三骑嗑药撞飞三龙,药醒之时发现只剩君临一城。。。养精蓄锐的狮子和玫瑰,大杀四方。蓝鱼奔流城告破,红狮三骑昂首奔流,魔山疯狂屠城;星坠、伊伦本双双告破,橙日死伤无数,但是玫瑰关键时刻回头攻打滨海大道,功亏一篑;海怪轻松推翻蓝鱼灰水望工事,但最后却止步磐石,全世界为之惊愕;橙日本已无望反击,最终抓住玫瑰失误保全两城;而龙王,也就是鄙人,最终未能摆脱岛上养老的命运,隔岸目送基友狼登基。
总结完毕最后由衷的说一句:
希望大家共同进步!从游戏中体味人生!
[ 此贴被i_am_ano在2012-06-11 16:42重新编辑 ]