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简化杀人变异推理游戏——《弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生》
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简化杀人变异推理游戏——《弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生》
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简化杀人变异推理游戏——《弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生》
游戏
平台:psp
FAMI通36分白金殿堂
2011最强推理游戏。
本作讲的是聚集了日本国内各领域顶尖学生的希望峰学园,所有入学新生被一只自称学园长的布偶熊关在学校里,唯一能出去的办法只有“毕业”,而毕业规则却是杀死其中的一个人!而且不只是要杀人,还要让其他学生无法发现真凶,于是只有一人能够生还的绝望高校生活开始了……
本作围绕着希望与绝望的标题,人性中黑暗的部分被一点一点挖掘出来,而越深入陷入的绝望也越深,确实相当给力的剧情啊,玩着让人感觉自己就像身处于这种你死我活的修罗场一样,给人的感觉相当紧张刺激。
本作流程分为三段,一是日常生活,就是平时与其他学生的交流。二是侦查阶段,类似逆转裁判里的收集证据阶段。三是“学级裁判”,有点类似逆转裁判里的法庭辩论。虽然感觉玩法与逆转比较类似,不过本作的表现方式却非常刺激,主角要讲证据化作“言弹”,在大量的证言中找出矛盾所在予以“击破”,可以说比逆转裁判这种慢节奏的玩法也更考验思维能力跟瞬间判断能力,因为你无法慢慢的想,必须要依靠瞬间的反应,非常刺激。
看完游戏介绍,我们从杀人游戏的角度还原一下游戏的设计。
游戏一共15人,每个人都有权利杀人,从目前来看,游戏里每天最多死一个人,不然会跟下面产生规则矛盾。
黑夜杀手杀人。
白天大家讨论,辩论,处决凶手(如果有人被杀了的话)
胜利条件:杀死一人,然后不给大家所“处决”,或者活到最后一人(理论上,似乎不能不杀人,除非三人局一人被杀以后还能1对1处决?)
如果杀人者白天被处决,这个人将会死亡。(杀手被推死)
如果白天投票错误,那么除了杀手外的所有人都会死亡,杀手胜利。(如果一天有复数的杀人者,这里就很难定义规则,应该是个bug)
跟简化游戏的区别是,平民没有推错的机会,每一把必须推中,要防止这个杀手达成胜利条件,否则就输。
Posted: 2011-06-16 04:00 |
[楼 主]
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目前进度第二话,缓慢进行中。
Posted: 2011-06-16 04:01 |
1 楼
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游戏就是这么设计的。。。
Posted: 2011-06-16 10:35 |
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校规:
1、学生们只能在学校内共同生活,共同生活没有期限。
2、晚上10点到上午7点是“夜时间”,夜时间内有禁止进入的区域。
3、晚上睡觉在宿舍区域有个人休息的房间,睡觉只能在自己房间,在其他房间睡觉会被处罚。
4、关于学校的一切调查全部自由,没有任何行动限制。
5、禁止对学院长(那头熊)采取暴力,禁止破坏监视设备。
6、虽然说,杀了另外的学生就可以毕业,但是不能让其他学生知道是你干的。
7、规则顺着时间会有增加的可能性。
Posted: 2011-06-17 11:54 |
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