用忽悠记的规则~~
够人就开,不够就一直拖下去,一直拖啊拖啊拖啊。。。
游戏人数
简化规则的游戏人数视报名情况而定,最少10人,最多12人。
游戏中只有两种角色:杀手和平民。
杀手和平民人数之比为:
10人以下(含10人),设2名杀手;
10人以上(不含10人),设3名杀手。
游戏另设替补游戏者,至少2人。
游戏角色和特权
2.1 杀手
所有杀手彼此知道身份,每夜合作杀一人。
如果活着的杀手不止一人时,杀手可以自杀。但如果因为杀手自杀而导致杀手全灭,照样判杀手负。
2.2 杀人宣言
杀手杀人时需写一篇不少于100字的杀人宣言。
杀人宣言禁止抄八竿子打不着的书,必须根据游戏剧情进行合情合理的原创。
杀人宣言不得少于100字,但杀手自己写当夜杀人剧情的话,则杀人宣言可以不拘字数。
杀手没有义务必须写杀人剧情。如果有兴趣自己来写,就必须是原创。抄书的话,不如不写。
天神没有义务一定要用杀手写的杀人剧情。如果天神觉得杀手写的杀人剧情粗制滥造,可以拒绝使用杀手写的剧情,由天神自己来写剧情,并要求杀手继续提交符合要求的杀人宣言。
杀手为了通过杀人宣言或剧情栽赃陷害他人,故意在杀人宣言或剧情中引用大家熟知的经典文字(动漫对白、电影台词、文学作品),不超过杀人宣言或剧情长度的1/3的,视为合理的战术,不算抄书。
如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力。天神第二天早上公布无人死亡,但不公布原因。
只有杀手杀人成功的情况下天神才公布杀人宣言或杀人剧情。如果杀人失败,天神不公布当夜杀人宣言或杀人剧情。
2.3 平民
每个平民每夜可以通过短消息向天神提交一个游戏者的名字,为他祈祷。
如果一夜当中某个游戏者得到的祈祷数目≥n,则这名游戏者当夜不会被杀死。
n=(所有还活着的游戏者人数/2)+1;且n≥3
如果n计算出来不是整数,向下取整。(如3.5就取值为3)
例如,还有6名游戏者时,6/2+1=4,所以需要4个平民为同一个游戏者祈祷。
还有5名游戏者时,5/2+1=3.5,向下取整为3,所以需要4个平民为同一个游戏者祈祷。
还有4名游戏者时,4/2+1=3,所以需要3个平民为同一个游戏者祈祷。
平民人数少于3人时,任何祈祷都不再生效。
平民可以祈祷自己。
2.4 到天亮之前10分钟,游戏者都可以更换自己行使特权的对象。
游戏者可以在白天给天神寄出行使特权的短消息,但是要等到下一夜结束才能产生效果。例如:第一夜里寄出的行使特权的短消息,第一夜结束时生效;第一天和第二夜中寄出行使特权的短消息,第二夜结束时生效;依次类推。
2.5 所有特权都可以放弃行使。
[ 此贴被神的使者在2009-12-29 18:07重新编辑 ]