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「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
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[冰火一]黄鹿的总结
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[冰火一]黄鹿的总结
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飞甩鸡毛2
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[冰火一]黄鹿的总结
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本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2009-12-04)
1.6人局
白狼
白狼永远致命的痛:海军,贫瘠。因为东西两片海不连在一起,船要出得多却同时不具备还上优势。加上将领的特性,注定白狼只能萎缩型发展
黑鱼与玫瑰
同样是封邑靠前,同样是御前会议垫底没有特殊指令,于是对战之中同样被封邑比自己低的对手欺负
御前会议的排名不是万能的,但是垫底是万万不能的。对黑鱼来说,因为有剑,因为土地面积不大,影响还小一点,但是对于玫瑰这种有广阔土地空间的来说,推进慢就是很严重的问题。
这次的战局再一次证明了红黑联盟的痛。黑色在铁民和日落同时放行军,而看见红狮军团原地不动就应该警觉。红黑如果能真实联盟将会是令人恐惧的,但是这种威力是在于高度的可信基础上,难!
玫瑰与红狮天然隔着一个回合,本来就是一个很好的优势,而东线与橙日,黄鹿的接壤之中,由中长期来考虑,应该是拉黄鹿打橙日。
黑鱼的优点就是最大的缺点,海军的优势,将领的优势,即是自身的强项,也是邻居们不信任的祸根,如果能拉到一家坚实的同盟(相对之下,白狼要容易和安全得多),很多事都好办得多
红狮
红狮最大的问题,就是黑鱼。和黑鱼单挑,红狮将会处在劣势,我想六人局红狮的胜率应该也是最低的。但是如果能得到玫瑰的支持占据日落海,与黑鱼的对战将会成拉锯状态
橙日与黄鹿
风息,永远的导火索。橙日与黄鹿的关系和红黑不一样,是一开始就可以确定的。如果橙日与黄鹿联盟,最大的受害者将会是玫瑰。但是黄鹿与橙日之间的接壤,最终结局只能如红黑一样,死敌。
-------------------------------------------------下面是这个六人局的看法---------------------------------------------------
1.人
这次的对手大多都是比较年轻单纯的学生,所以可以明显把握到对手的性格特点。如果换成是狡猾的阿斑斑,邪恶的编剧,万年的小蝶,感觉将会是另外一场战争。在不断沟通的过程中,我好像感受到以前见过的一些人,他们是这样的,那样的,并且将会是这样的,那样的。下面给各家一个小小的感谢。
白狼une单纯,喜欢信任。但是冰火并不是理想国。另外,对于敌人的态度,我觉得还是有一句,没有永远的敌人,只有永远的利益关系。怎么控制情绪是一门很难的课,但是总是要记住国与国之间并不是可以随意按照个人意愿来办事的。
红狮。话说,这次的红黄之间明显各怀鬼胎。虽然不断有谈话,但是明显都有点保留和不信任,再加一点邪恶的忽悠。军事布局,战略方面的安排没有任何瑕疵。不过建议下局招聘个军事顾问哈,具体的战斗安排和将领的安排,猜测对手行动等给出不同的意见。。。(貌似我很合适)
玫瑰。玫瑰怎么说呢。这个家伙是个坏人,而且将会是个更加坏滴人。。。。如果能过多三年再和落日玩一盘,那个感觉才比较靠谱。感觉玫瑰远远没找到自己的方向,而且他未发现自己的方向。。。。。有点远了=、=
橙日。橙日在战局中算得精细得过了,现实的橙日会不会也是如此?
2.战局
白狼une。。基本上,规则还需看透。。。。。。我都不想多说了。。。。
黑鱼。这里提到黑鱼是因为黑鱼一个很好的优势,在于这局比较多人的忽略掉的,就是用将。骗将是一个很实在的玩法,如果不是黑鱼骗掉红狮的将,在临冬白狼就杀不了红狮的兵。
红羊羊。因为黑色的退出,差一点就夺了第一。。。。。但是没有一个连贯的作战思路,最终没把握住。其实如果先打菲林特而不是偷临冬,最后一回合再吞海疆,我和玫瑰怎么合作都只能干瞪眼。
黄鹿。也就是我自己,我暂时会退出一段时间了,不过如果我再玩,我要么做别人的军事顾问,要么做领主,需要一个合适拍档的领主。合适拍档,是指可以沟通并且能让我改变主意的同伴。第二回合攻击风息我是考虑了很多情况之后才下的命令。事实证明我对橙日的能力判断有误,0.0应该派1f去撞。有人说我那步是莽撞,认真考虑之后,的确是莽撞,在我能准确判断橙日性格之前就用陆军主力去冒险实在是一个致命的错误。大多数人说,后面我全力打橙日是因为这个1k1f,我只好笑笑。反问一句,以我的军力和外交形势,我还能打谁?所谓1k1f的怨念,只不过是一个让盟友相信的借口。
橙日。冰火是一个忽悠和背叛的
游戏
,但是忽悠和背叛并不占到一半,甚至1/4都不到。橙日至今认为,第一回合在外交上和我打平了,我很想说,别傻! 我很讨厌解释太多,我只想说的是,我和红狮,玫瑰交换情报的时候很多次都是过了几个小时或者超过半天才回的,只有橙日一个不信。其他的只有你自己去懂。另外是橙日军事上的缺点。橙日每回合都用最强将领而不是最适合将领,于是东夏被我用洋葱耗了一次,多恩又被耗一次。
玫瑰。玫瑰的军事指挥我给的评价是最高的,失误不是在军事指挥上,而是对利益关系的计算上,计算的错误导致一开始被橙日背刺,然后被我忽悠去打石圣堂之后卖掉给红狮。建议玫瑰下次找个有军事判断力的外交官。
Posted: 2009-12-04 06:38 |
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规则当中写的很清楚:
“◎ 不管游戏进行到哪个阶段,只要一有玩家占领6座要塞和城市,游戏立即结束。因此,通过闪电战而赢得胜利是允许的。”
如果是在最后一个回合出现彼此交易而争取第二名的情况,我觉得没有问题。但是游戏只进行了一半,后面的局面如何发展没有人能预料。所谓黄鹿家只会更弱,是建立在其他家族的每一步都走得正确无误,不犯错误的基础之上,但看看前几回合就知道,再下盲棋的情况下,没有人犯错误是不可能的。因此,后面的局势走向未必会如黄鹿所预料的这样发展。在还没有丧失争胜的可能性的情况下,黄鹿就早早丧失了信心和斗志,拱手认输,令人遗憾。
如果玩家自己没有斗志的话,什么样的规则设置都没有用的。我考虑还是从筛选玩家入手来解决这个问题。
Posted: 2009-12-09 22:44 |
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