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bbsriver
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 战略版杀《指环王》设计中

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本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2009-09-14)
战略版杀就是同时融合了强权外交式的军事战略和版杀的身份分布和投票而成一个新游戏。战略版杀的创意来自柯南论坛推理游戏区的版主彼得大帝。《指环王》地图和规则则来自桌面游戏“魔戒战争”。军事策略则来自“强权外交”和“冰与火之歌”。这是个四不像的游戏。

一、地图



大图见:http://www.doggiehome.com/attachment/224_11174_045bb1b97f481b6.jpg(图片很大,慎入)
地图即“魔戒战争”的地图。我花了一个星期把它抠图+汉化出来。


二、玩家和阵营

游戏共9名玩家,分成3个阵营:好人自由联盟、坏人索伦、野心家。

9名玩家分别控制着:
1 魔戒团(地图上不可见)
2 精灵(绿色区域)
3 矮人(深紫色区域)
4 北境(浅蓝色区域)
5 洛汗(青色区域)
6 钢铎(浅紫色区域)
7 艾辛格(橘红色区域)
8 东夷南蛮(黄绿色区域)
9 魔多(红色区域)

魔戒团是明好人方,魔多是明坏人方。明好人方和明坏人方都不参与投票。

剩下的7名玩家中,有1人是魔多的内奸,再有1人是企图夺取魔戒的野心家。他们的身份是保密的。但内奸和魔多互知身份且可以互相讨论。


三、胜利条件

好人方的胜利条件是:1) 魔戒团到达末日火山,将魔戒销毁;或者2) 占领5座魔多的要塞。
坏人方的胜利条件是:1) 夺回魔戒;或者2) 占领7座好人方和野心家的要塞。
野心家的胜利条件是:夺得魔戒。


四、玩家特权

(一)魔戒团
1) 魔戒团的秘密移动
魔戒团在游戏开始时处于夏尔。魔戒团由佛罗多、山姆、梅里、皮聘、金雳、勒苟拉斯、亚拉冈、波罗莫、甘道夫9人组成。
魔戒团每夜可以在地图上移动若干格,移动的最大格数由魔戒团中能力最高的成员的属性来决定。
魔戒团的移动和当前位置都是秘密的,其他玩家都看不见。

2) 魔戒的侵蚀
当魔戒团在秘密移动的情况下,每过一夜都会增加1点侵蚀程度。当侵蚀程度达到5的时候,魔戒团将被魔戒诱惑,堕入黑暗。坏人获胜。

魔戒团如果夜间在未被魔多军队占领的小镇、城市、堡垒、要塞停留一夜不移动,则侵蚀程度不会增加。

魔戒团如果在未被魔多军队占领的城市和要塞停留一夜不移动,同时向所有玩家公开他们当前所在的位置,就可以把侵蚀程度降低1点。每多停留一夜,多降低1点。

3) 魔戒团成员的脱队
魔戒团的控制者可以在任意一个夜晚命令队伍中的一位或几位成员脱离队伍前往某个区域。执行激励和领导作战的任务。脱队的成员在到达目的地之前,在地图上的移动仍然是秘密的。当脱队的成员到达目的地后,就不再受魔戒团指挥,转由目的地国家的玩家指挥。
佛罗多和山姆永远不能脱队。

4) 魔戒团成员的入队
其他玩家可以指挥已脱队的成员重新去找魔戒团。找到魔戒团之后就可以重新加入魔戒团,又转由魔戒团来指挥。但如果是由内奸或野心家派回来的,内奸或野心家将从此掌握魔戒团的行踪。

5) 魔戒团遇袭
当魔戒团遭遇坏人或野心家的势力袭击,魔戒团可以选择使用魔戒隐身脱险,或者正面作战。使用一次魔戒的话,将增加1点侵蚀程度;作战的话,魔戒团将牺牲一名成员。牺牲的成员不能再回到游戏。


(二)除魔多之外的其他国家
这些国家可以在夜间征兵、调动军队、指挥英雄,展开军事行动。

1) “消极”、“积极”和“参战”的国家政策
每个国家有三种政策取向:“消极”、“积极”和“交战”。

a) 消极
除了精灵和魔多之外,其它6个国家在游戏开始时都处于“消极”状态。处于“消极”状态的国家,每两夜才能征兵一次。军队不能越过本国国境。不能向其它国家和魔多宣战。精灵在游戏开始时处于“积极”状态。

当魔戒团或脱队的魔戒团成员到达每个国家的城市或要塞之时,他们可以停留一夜,主动公开自己的所在位置,激励该国玩家。被激励一次之后的国家即可进入“积极”状态。

特定的英雄才能激励特定的国家。具体将在介绍英雄时说明。

b) 积极
“积极”状态的国家可以正常征兵,军队可以进入中立地区。但是不能进入其它国家领土,也不能主动进攻其它国家的军队。

c) 交战
当“主动”状态的国家再次受到激励,或者被其它国家的军队攻击之时,就进入“交战”状态。处于交战状态的国家可以任意展开军事行动,占领别国领土或进攻别国军队。

2) 白天的投票
7个国家的玩家可以在白天投票,决定是否对某国实行制裁。被制裁的国家的政策取向将自动向“消极”方向降低1级,他的军队如果处于其它国家军队周边,可能受到其它国家军队的攻击。

3) 内奸和野心家
内奸和野心家的军队无论处于什么状态,都可以秘密越过本国国境和其他国家的军队交战。但是不能打本国旗号,以蒙面军队的状态出现。蒙面军队不能受到英雄的指挥。


(三)魔多
1) 军事行动
魔多在每个夜晚都可以征兵和调动军队,进攻其它国家。

2) 戒灵
每个夜晚,魔多可以派遣6名戒灵在地图上秘密移动,寻找魔戒团的行踪。一旦找到了魔戒团,戒灵可以向魔戒团发起攻击。魔多也可以派戒灵去担任军队的指挥官,如同其它国家的英雄在战争中的作用。只是担任指挥官的戒灵不能同时承担寻找魔戒团的任务。


五、军事行动

军队在地图上的位置和数量都是隐秘的。每个国家:a) 可以看到没有被占领的本国领土上的所有军队的情况;b) 可以看到自己有驻军的区域周边的所有区域的军队的情况。

玩家可以指派自己的英雄担任一支军队的指挥官。担任指挥官的英雄,可以在战争中使用特殊技能。

军事行动的其它部分还没想好。


六、地图
  • 地图上蓝色边界线代表无法通行的边界,所有英雄和军队都无法越过蓝色的边界线进入邻接区域。
  • 某些区域内的方块风景图案代表要塞。要塞和其所在的区域是独立的,即便该区域被敌军占领,守军也可以退入要塞之内之中继续固守。这时将爆发攻城战。在要塞之外的区域作战,则是野战。攻城战需要进攻方具备特殊优势兵力或者特殊英雄才能取胜。
  • 游戏中没有海军。任何军队和英雄不能进入水域。


    七、英雄
    除了前述提到的9名魔戒团成员和6名戒灵,其它英雄还包括萨鲁曼、树人、伊欧墨、炎魔、东方酋长、咕噜等。详细设定还没想好。


    八、流程
    游戏从第一夜开始,每个夜晚是魔戒团行动和其他玩家展开军事行动的时段,每个白天是7名玩家投票决定制裁某一个国家的时段。
  • Posted: 2009-09-14 15:38 | [楼 主]
    飞甩鸡毛2
    赚狗币还是亏狗币的一个月
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    好像是地中海的地图
    Posted: 2009-09-14 16:35 | 1 楼
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