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 [zT ]herolulu:杀人游戏的柏拉图幻想(转自武汉大学白云黄鹤BBS kingkiller版)

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本帖被 神的使者 执行合并操作(2009-08-17)
    柏拉图式爱情被广泛理解成唯美的爱情,仅仅是极度美好的幻想,现实中根本
无法实现。这个理解据说有一定偏差,柏拉图在研究具有普遍性的哲学,寻找大自
然永恒不变的真理,并非完全是幻想,但确实也和实际偏差很远。本文只是借用这
种唯美幻想的意思,来对比一下杀人游戏的世界观。

    首先,杀人游戏有一个完备的规则集合,对于规则的要素、平衡性有可靠的量
化指标。完美的规则必须没有漏洞,必须足够平衡,在这个完备的规则集中,可以
找到那些决定平衡性的要素,通过这些要求确保每套游戏规则的合理性。

    其次,杀人游戏有一个完备的战术集合,所有人的策略都来自于此。一个人所
掌握的策略集大小,体现他的杀人水平。目前来说每个人都只有一个真子集,我们
无法想象这个完备的战术集到底有多大。另外,每个人因为性格的取舍,会坚决抵
触这个完备集的某些项,所以这个完备集的建立有很多阻力。

    第三,杀人游戏有一个完备的行为集合,不会排斥任何一种行为,不应该存在
任何奇点。集合内的各项都有关联项,都有其限制项和被限制项,不应该有独立获
取极大利益的项,也不应该有独立带来极大危害的项。也就是说任何行为都是有价
值的,都有获得利益的特定环境,且任何一个行为都不应该决定结果,都不应该造
成无解的局面。比如,暴民有时候能带来优势,而造成的劣势也能化险为夷;立警
控局有时候会带来危害,而形成的优势也能土崩瓦解。

    第四,杀人游戏有一个完备的语言集合,这些语言已经形成了外在统一,任何
身份都能使用这些语言,从语言表达上看不出任何信息、身份差异。

    我们玩杀人游戏,无非就是在规则集中,抽取一套规则,在战术集中,选择某
些战术布局,通过合理的行为搭配,结合完美的语言表达,让自己逐步掌握游戏发
展的主动,始终限制对手的获利,比对手早一步接触到胜利。技巧就在于对规则的
理解,对战术的选择,对对手的判断上,这体现着对游戏的理解。

    那么,在游戏的进程当中,我们的分析应该也是完备的:所有未知身份逻辑地
位均等,任何人都可以被投死,换一局同样情况,就可能投死不同人。每两个玩家
之间,互相独立也说得通,互相认识也说得通。除了白天投死被公布的杀手,没有
任何一个人的身份可以被完全确认。最完整的事实一定到最后时刻才揭晓。

    当所有人都玩到这么一个境界时,每一局都是完美的,耐人寻味的,是我们目
前状态下所向往的,却又是难得一见的。
Posted: 2009-08-17 01:28 | [楼 主]
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