编剧接龙是一个创新, 既然两个编剧各自有独立隐藏剧情的话, 那应该有个总编剧协调整个剧情吧.
另外我的一个想法是取消埋伏跟踪次数, 每个人白天黑夜行动次数不限, 但要保证8个小时的休息和用餐时间, 也就是不能24小时一直在行动. 玩家在前天夜里制定好第二天整天的行动计划, 然后发给NPC, NPC之间交流后根据行动计划把第二天可能联系到一起的人各自发消息告之行动反馈. 为了便于杀手杀人, NPC可以考虑把所有人的行动计划都事先透露给杀手, 并给予杀人安排或提示.
这个想法的目的是充分调动玩家的主观能动性和思维发散性, 不过在操作上可能有难度
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