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黄金的苹果
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 《荒岛余生》游戏内测总结

简单的说,这是当年面杀开始流行以后,我们一群推理爱好者尝试在论坛举办的一场类似于现在版杀的游戏,游戏的规则类似简化,但又假如了很多另类的元素(比如每天主持人会自己写下一段现场描述作为给大家的线索),可以说是版杀的前奏曲。一些分析现在对玩习惯了杀人游戏的人来看显得很幼稚,但是当年对游戏的热情却现在还铭记。

今天整理老电脑时发现了后来在沙滩成为著名杀人游戏玩家的梁辰完成的这个珍贵的游戏整理版。这个版本除了折光等少数几人都没有发过,现在就发出来和大家共享,一起回味过去美好的时光,也见证了自己对杀人游戏从认识到喜欢的发展过程。

如果你不似乎一个杀人游戏的爱好者,纯粹把他当成一个故事来读,也会觉得非常有趣的。



故事背景:

    一只大型油轮沉没,只有10人(最好男女各5人)逃生,流落到一个荒岛上,等待获救,槽糕的是,他们的食物只够维持5天(这里假设一天没东西吃就饿死),而最快的拯救船要等10天以后,可想而知,要么一起死,要么他们中间必须有大约一半的人死去,有趣的是,他们在岛上发现一堆金子,而活下来的人将成为巨富,在生命与金钱的考验下,人性开始出现变异,精神开始扭曲,曾经表示要共患难的一群难友的思想开始出现变化,他们各怀心思,计算着明天,于是,故事又围绕他们的生死而展开。。。。。。。

Posted: 2008-05-14 13:03 | [楼 主]
曹操
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嘿嘿, 挺有意思的, 我想杀人游戏如果放在特定的场合提供额外的线索是不是会更好玩呢?
Posted: 2008-05-14 20:00 | 1 楼
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