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[游戏二十三·第二天]兵荒马乱
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[游戏二十三·第二天]兵荒马乱
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意大利
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[游戏二十三·第二天]兵荒马乱
第二夜,兵荒马乱,明刀暗箭齐发,各国损伤无数。
一 土耳其受到瞄准狙击
在不知道2张狙击牌的分布情况下,这一枪的来历颇为奇特。瞄准倒数第二张牌的做法,是破坏牌组的做法,并非平民所为。除非该平民认为土耳其明杀,否则不会使用如此破坏牌组的技能。排除变形牌的瞄准狙击,消耗行动点数太多。
认为土耳其偏杀的是意大利和德国。
意大利手上没有狙击牌,
不知道德国是否认领这一刀?
如果德国不认领,那么瞄准狙击土耳其的将是杀/狼/自选的杀手方。也就是说至少有一张狙击牌落入杀手方处。还有土耳其肯定不是有同伴的人。
暂时认为是杀手方耗3点动手。
二 意大利受到绝杀
排除变形牌的绝杀,消耗4点行动点数太多。
这个是迫使意大利掉牌的方法。动机有二:
1 平民认为意大利是杀,所以出了绝杀,那么排除德国。
既然如此,平民完全可以出来认领。那么意大利就等待
哪个国家来认领这个剩下的绝杀牌
。
2 杀手方绝杀意大利。
杀手方既然拥有杀手牌,又为何绝杀意大利。意大利不得不怀疑第一天意大利踩到了杀手。理论上说,杀手可以用普通攻击或者一击必杀,而且绝杀可以在白天使用。我认为杀手晚上缺少足够的行动点数或者要保留行动点数,绝杀意大利。这么杀手又浪费了2点行动点。
暂时认为是杀手方耗2点动手。
三 德国受到的2次攻击和法国受到的攻击。
杀贴我确实看不出是几个人发动攻击的。
不过如果是平民用狙击进攻,
希望能够认领杀贴
,这个有助于以后的分析。
德国一直与意大利的联盟,意大利认为德国乃平民阵营,受到杀手方的攻击并不奇怪。而法国一直没有明显的平民相,这莫名的一枪确实令人不知从哪响起,而且我们也不知道这3枪究竟是消耗1点,还是消耗3点行动点数。
暂时还是认为是杀手方耗2点动手。
那么行动点数的分配有可能是3、5、7、9四种情况。
也就是昨晚杀手方一共消耗了8、10、12、14点。
前二天杀手方的行动点数为18-24点不等。而且杀手方不会只在第二夜默契地全部把行动点数发动攻击。所以我认为杀手方手上的庶民牌分配为2个为2张,1个为1张,也就是杀手的总行动力至少为22。
土耳其和德国都招受攻击,而且从丢牌情况上看德国的庶民牌为1张,土耳其不确定。
暂时因为行动点数的问题排除德国为杀方。
土耳其遭受攻击,丢了2张特权牌,如果行动点数也是3,则也暂时不关心。
暂时的怀疑目标为英 俄 奥 法。因为从行动点数上看四国拥有足够的行动点数。
其中嫌疑度依次为英=奥>俄 法。
俄法放后面是因为俄自暴行动点数为3,而法国在黑夜受到了袭击。
Posted: 2007-09-26 00:20 |
[楼 主]
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Quote:
引用第9楼德国于2007-09-26 10:44发表的 :
不错,那枪我认领了,因为我昨天怀疑的人是土耳其,他是我眼里的明杀,我的目的就是要破坏土的牌组。
如果我是杀/狼/自选,犯不着用瞄准狙击的
德国昨天确实怀疑土耳其,这话可信度比较高。
Posted: 2007-09-26 10:47 |
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