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bbsriver
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 对规则修改的无责任胡思乱想:空军

玩着玩着就忍不住琢磨改规则。

添加空军。

  1. 空军可以从本国境内的资源点建造。
  2. 空军一回合可以移动两个区域的距离,可以在海上移动也可以在陆地上移动。但是空军不能飞越瑞士上空。
    如:莫斯科空军 移动到 巴伦茨海

  3. 一支空军可以和一支本国的陆军或一支本国的海军并存在一个区域当中
  4. 空军不能自己进攻或防守一个区域,也不能接受其他单位的进攻支援或防守支援,也不能用空军占领资源点;但空军可以支援陆军或海军进攻或防守,并且和其他军种的支援规则相同。
    如:鲁尔空军 支援 鲁尔陆军 进攻 比利时;爱琴海空军 支援 那不勒斯舰队 防守

  5. 空军不能和其他国家的陆军或舰队对峙,但是可以和其他空军发生对峙。

  6. 空军可以运输陆军。运输规则同海上运输。但是空军的运输既可以是在海上,也可以是在陆地上。
  7. 空军还可以和海军联合运输陆军。运输规则同海上运输。但是空军运输的部分既可以是在海上,也可以是在陆地上,海军运输的部分只能在海上。
  8. 空军不能运输海军,海军也不能运输空军。
如:
  • 波西米亚空军 运输 慕尼黑陆军 进攻 加利西亚
  • 北海空军 运输 荷兰陆军 进攻 挪威
  • 马赛空军 和 里昂湾舰队 运输 伯干第陆军 进攻 西班牙
  • Posted: 2007-07-20 13:41 | [楼 主]
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    海陆空一起上

    这个设想不错,而且也容易掌握
    Posted: 2007-07-21 09:16 | 1 楼
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    Quote:
    空军不能运输海军,海军也不能运输空军。

    世界上有种东西,叫做航空母舰..... 
    Posted: 2007-07-21 20:17 | 美国 2 楼
    bbsriver
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    主要是考虑,空军可以满地图随便移动,而且每次移动两格,速度比海军还快。让海军运输空军没什么意义。就不想给空军这个功能了。
    Posted: 2007-07-21 23:19 | 3 楼
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    总结一下瓶总的想法:
    添加了一个高机动的支援兵种。

    按照现在的修改,空军是不会被击溃的兵种。
    也就是说哪怕俄国占了半个欧洲,只要计算得当,土耳其也能在他的资源点头上示威性的永久停留么?貌似不妥啊。
    Posted: 2007-07-22 09:07 | 美国 4 楼
    bbsriver
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    为什么空军不会被击溃?
    Posted: 2007-07-22 09:13 | 5 楼
    leaf
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    Quote:
    空军不能自己进攻或防守一个区域,也不能接受其他单位的进攻支援或防守支援.
    空军不能和其他国家的陆军或舰队对峙,但是可以和其他空军发生对峙。

    那瓶总的意思就是一支空军在单独面对对方的海军和陆军时属于碰就退那种咯?
    我以为是可以让自己的空军出现在对方军队上空的.....

    从不会被击溃到无论怎样都被击溃....落差好大
    Posted: 2007-07-22 11:19 | 美国 6 楼
    leaf
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    Quote:
    引用第3楼bbsriver于2007-07-21 23:19发表的  :
    主要是考虑,空军可以满地图随便移动,而且每次移动两格,速度比海军还快。让海军运输空军没什么意义。就不想给空军这个功能了。

    本来的规则里,对于被运载的单位是否还有移动力并没有明文表明。如果算作消耗一格移动力的话...
    那么空军在被运载后应该还有一格移动力,也就所可以在被海军运载到海岸后继续移动到内陆或是旁侧的海岸线上。
    所以就空军的移动力要讨论一下。到底是一个移动力带来的两格移动距离,还是算作两个移动力?
    Posted: 2007-07-22 11:25 | 美国 7 楼
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    对呀。空军根本就碰不过陆军和海军。只有自家的陆军和海军,空军可以待在他们头上。别国的单位占据的区域,空军是无法进入的。
    现代战争中空军也只是辅助力量,真正要消灭对手,还得开展地面战争啊。
    Posted: 2007-07-22 11:27 | 8 楼
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    Quote:
    引用第7楼leaf于2007-07-22 11:25发表的  :

    本来的规则里,对于被运载的单位是否还有移动力并没有明文表明。如果算作消耗一格移动力的话...
    那么空军在被运载后应该还有一格移动力,也就所可以在被海军运载到海岸后继续移动到内陆或是旁侧的海岸线上。
    所以就空军的移动力要讨论一下。到底是一个移动力带来的两格移动距离,还是算作两个移动力?

    要是运输完了空军还可以再移动一格,我担心情况会变得非常复杂。一支空军一回合的移动距离就可能变得很远很远。
    Posted: 2007-07-22 11:50 | 9 楼
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    那问这样一个问题,空军能否支援己方部队进入自己所在区域?
    Eg
    A区域与B和C区域相邻
    A区域只有◎方的空军,在相邻的B区域为◎方的陆军,C区域为#方的陆军
    如果B地陆军和C地陆军同时要进入A地
    @方的B陆军能否得到来自A地的B空军的支援?
    Posted: 2007-07-22 17:13 | 10 楼
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    对了,瓶公,在支援上面建议使用跟7杀一样的裁判标准:
    被支援的部队不得下达移动指令,不管移动成功与否。

    这样的话可以完全使用War Room裁判了,我测试了两局,用War Room裁判正确率完全可以保证,比手工裁判有效率多了。
    Posted: 2007-07-24 08:05 | 11 楼
    bbsriver
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    Quote:
    引用第10楼藤子不二雄于2007-07-22 17:13发表的  :
    那问这样一个问题,空军能否支援己方部队进入自己所在区域?
    Eg
    A区域与B和C区域相邻
    A区域只有◎方的空军,在相邻的B区域为◎方的陆军,C区域为#方的陆军
    如果B地陆军和C地陆军同时要进入A地
    .......

    好问题。我发现这个问题还不还好解决:

    如果按标准规则,一个区域内的部队只要受到攻击就必须被切断支援。

    则:
    假设 鲁尔空军支援鲁尔陆军防守
    慕尼黑陆军攻击鲁尔,比利时陆军支援慕尼黑陆军攻击鲁尔
    则鲁尔空军无法支援鲁尔陆军,那么一个区域内有两支部队就没有意义了

    如果空军设定为:只有被击退才能被切断支援
    则:
    假设 鲁尔陆军攻击慕尼黑,鲁尔空军支援鲁尔陆军攻击慕尼黑
    慕尼黑陆军防守,比利时陆军攻击鲁尔
    这个支援能否被切断呢?如果不能,则鲁尔陆军进入慕尼黑,比利时陆军进入鲁尔,那么鲁尔空军被击退,支援将被切断;
    如果能,则鲁尔陆军不能进入慕尼黑,比利时陆军不能进入鲁尔,那么鲁尔空军没有被击退,支援有效,因此鲁尔陆军又可以进入慕尼黑……

    悖论啊……
    Posted: 2007-07-24 13:03 | 12 楼
    两仪剑
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    这个悖论产生的原因在于:一个格子里面有了两支部队。
    如果规则改为空军不能跟海军陆军同时存在一个地方呢?
    Posted: 2007-07-24 13:16 | 13 楼
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    考虑了一下把移动能力改回一格但是支援能力改为两格的情况.....但似乎又太BT了....空军总在极度脆弱和极度强大间跳跃.....
    Posted: 2007-07-24 17:08 | 14 楼
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