本页主题: 在7杀看到的国外翻译规则,贴过来看看可行性 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 在7杀看到的国外翻译规则,贴过来看看可行性

这是我修改过的版本
原文在http://www.7kill.com/read-html-tid-10632-fpage-0-toread--page-1.html

1、阵营:杀手方:(3人)好人方:(9人)

2、游戏进程:
2.1 初始阶段:所有玩家的状态都是死亡。
2.1.1第0.25天:讨论,并且投票通过投票的方式,让其中一个玩家复活。最高票者复活。平票则进入高票对决,直到投出一人。
2.1.2第0.5天:同第0.25天。不可投已复活的玩家。
2.1.3第0.75天:同第0.25天。不可投已复活的玩家。
2.1.4第1天:同第0.25天。不可投已复活的玩家。
2.1.5经过4轮投票后,凡被复活的玩家,状态为存活。剩下的玩家,状态为死亡。即存活为4人,死亡为8人。在这个情况下,如存活的杀手人数大于存活的水民人数,则杀手方胜利。如存活水民人数大于等于存活杀手人数,则进入夜晚。

2.2夜晚:
2.2.1.杀手只需1人存活便可行使暗杀技能。
2.2.2只可对存活的人行使暗杀技能。
2.2.3杀手可以放弃,可以自杀
2.2.4被杀者进入死亡状态

2.3白天:
2.3.1所有水民(包括状态为死亡的玩家)进行讨论

2.3.2状态为存活的玩家投票。最高票出局,平票则进入高票对决,再度平票由当夜被杀者投票,如无被杀者,则无人出局。

2.3.3死亡玩家投票,最高票复活,进行2轮。

2.4重复黑夜,白天。

2.5被投出局者公布阵营,被杀不公布阵营

3、胜利条件:

3.1杀手方:存活的杀手人数大于存活的水民人数。

3.2好人方:
3.2.1.所有水民都曾经被复活过。
3.2.2.超过半数的水民(5水民)同时存活。
[ 此贴被实习警花在2007-07-15 18:22重新编辑 ]
Posted: 2007-07-15 18:14 | [楼 主]
钟钟
级别: 贵宾


精华: 0
发帖: 204
威望: 179 点
金钱: 200 静电币
支持度: 0 点
在线时间:110(小时)
注册时间:2007-02-25
最后登录:2008-07-02

 

死去活来
Posted: 2007-07-16 13:02 | 1 楼
钟钟
级别: 贵宾


精华: 0
发帖: 204
威望: 179 点
金钱: 200 静电币
支持度: 0 点
在线时间:110(小时)
注册时间:2007-02-25
最后登录:2008-07-02

 

我觉得这个规则可能有点太磨叽,未见得适合我们玩。

我倒是觉得二丫翻译的帝王的那个可行性不错。
Posted: 2007-07-20 02:06 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor