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绫里千寻
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 逆转的总结--千寻的教训和反思

终于冷静下来,我想通了许多,这一次版杀,我也学到了非常多的东西,不可不谈。

呵呵,先说个题外话,我这人,喜欢凡事把可能性想到尽头,但不幸的是,可能性是无穷无尽的,最后世事,总是向我没想到的那一个可能发展,而我猛地面临自已一个没想到的可能时,最初的反应总是晕菜,做出错误判断,如果能给我一点时间冷静下来考虑,我多半能回过劲儿来。

从这一点出发,我好恨小御和龙一这两个家伙,我要求造高,就是本能地考虑到自已需要时间,而且,我看不到大婶儿的发言,圭介的发言又已让我倾向于相信他,我就更需要时间再来审视一下大婶儿的态度,只有造高可以给我看到全盘发言的机会。结果呢,我把希望全部寄托在小御和龙一两个人身上,他们却把我无情地抛弃了,特别是龙一,已猜到我的真身,也不体谅我时间不对的苦衷,恨死了,踢这两个家伙。

瓶子说,谁也不能靠,只能靠自已,又说,孤家寡人难以扭转局面,唉,我算是彻底两边不讨好,全靠自已,没有足够的精力和时间,想和别人合作,亦得不到信任和支持。

好,牢骚发完,总结开始。

这一次,我本来的策略是绝不跳身份的,蝴蝶明跳有什么好处?除了帮助杀手得到信息外,好人还是一团迷胡。

此外,我最初阶段的规则菜鸟形象,也并不是装的,我本来就只参加过两次简化版杀,这种带规则的游戏是第一次玩,我大概看得懂规则,却不是很理解,所以就多问了几句。到后来,局势明朗了,跟简化差不多了,我才得以进入状态,结果导致小御更加以为我是坏人,无语。

然而,冥一跳蝴蝶 ,我就不得不跳了。本来冥假跳还没什么了不起,关键是小御帮忙,死信不疑,再加上大婶儿和龙一,这就危险了。

我暗跳,是因为我自已谁也不信,只有暗跳,才能找到自已的同伴。我的打算就是,暗跳能成功,我就仍然不说身份,实在成功不了,就到生死投票的时候,再明跳出来。如果连生死投票的机会都没有我就被投死了,那就放弃,输赢都不关我的事了。

这个策略本来是成功的,圭介和矢张的好人身份被我跳了出来。我本来以为龙一也能被我跳出来,小御我根本就打算放弃说服他的。只料想不到,龙一也跟小御一样不可说服,反是大婶儿高明地投了圭介一票,取得了我的信任。

但是,大婶儿既然让我进生死投票,说明她有自已的思路,却在生死投票中同意小御的下真蝴蝶计划,这又让我百思不解。总不能大婶儿龙一小御三个人都是好人,又都不可说服吧?这是大婶儿也不能完全让我信任的原因。

圭介最关键让我信的地方,就是在生死投票中,我最想放弃的时候,他出来鼓励我。龙一说他找错同伴,怎么可能在生死投票时还找错同伴?他出来鼓励我坚持说服你们,他要是杀手,岂不成了水助?

可惜的是,这个理由,我没有机会说出来,我的毛病在于,我总想把最关键的话留到最后关头再说,可有时候,这就来不及了。

而那个最后的完美计划,现在想来,确实是不可执行的。我当时信死了龙一的身份,也就再也没想到别的可能了。

矢张的话,后来看是对的,根本没有完美的计划,如果龙一是黑暗束魂,矢张束死圭介,游戏就结束了。

但是,矢张连我都不预先说一声,这一记闷棍敲的太过厉害,我没那么聪明能马上反应过来配合他啊,我怀疑他主要就因为这个,他再没时间,又说充分信我,怎么不给我发个短信息,一句话都好啊。

想来,就跟我对小御的态度一样,我相信小御的身份,却不相信小御的判断。矢张相信我的身份,也不相信我的判断。

这没有什么错,谁都没有错,要怪,只怪大家都太有主见了,呵呵。

最后我晕菜,还有一点,就是因为在矢张出来说不配合之前,我已经有了变态想法,认为三庶俱在的可能性存在,虽然只有百分之零点零一的可能性,但是,只要可能性存在,就要想想在这种可能下会发生的后果。

对了,说到这里,我还想说一点,我怀疑大婶儿,因为她老问我,怀疑她,有什么证据?这句话是很不对的,版杀中,谁怀疑谁,谁相信谁,能有什么证据呢?不全都是大家嘴巴里说出来的?不全都只是一种可能吗?我和矢张能相互证实,根本是碰巧了,万中无一。怀疑圭介,又有什么证据呢?说话中的漏洞,谁完全没有呢?所以,大婶儿用所谓证据论来说自已清白,有点儿清白的不似真的。而圭介漏洞百出,倒有可能是水民的一种坦然心态。还有,在最后我们讨论杀手有没有可能两夜不杀人时,圭介都出来说他去问法官了,这分明是水民才会作的事啊。如果是杀,就算去问了也不会出来跟我们说的啊----可惜的是,这些本是我准备在圭介与大婶儿生死投票中为圭介辩护时说的,却没有机会了。

在考虑三庶俱在的可能性时,我就不得不说服自已,这种情况下,唯有矢张有可能是杀手,矢张有没有可能呢?有啊,死了的戈德可能是束魂啊。这一次,忽悠我的是我自已,我为了说服自已而去找各种表象,逆转得过了头。

想到矢张有可能是杀手,我就想到矢张大概不会配合计划---嘿,矢张果然跳出来说他不配合计划,我脑子中本来就存在的死结一触即发,马上觉得,最小概率的事件果然发生了,矢张是杀啊。

然而没有一个人同意我的观点。

我有一个好处,就是如果多数人不同意我的观点,我就算自已觉得再肯定,也马上会想到要调整思路,但调整思路需要时间啊,更需要观察和分析啊,所以我一再要求造高或者投死矢张,因为反正无论如何都要面对圭介和大婶儿对辩这场硬仗了,为什么不打得谨慎一点,让所有人把话都说尽,让所有人都有一个判断和选择的机会?

这个时候,又一个我没想到的可能出现了---我没想到大家都累了,不想玩了,想早点结束游戏算了。

郁闷啊,我回来一看,圭介已经被投死了,大婶儿跳杀了,我哭死的心都有了,天啊,我的选择机会就这么被大家集体剥夺了。虽然就算我在,可能还是会决定投死圭介,但至少让我选择了啊,呜呜呜,委屈至极。

我的教训在于,不要太轻信自已已经想尽了所有可能性,人心万象,可能性永远无穷,龙一说的那句话是至理名言,不是所有人都象我这样玩游戏。

再有,如果打算自已做局,就要相信自已最初的判断,就算出现变数,也要先怀疑变数的可信程度,不能马上否定自已。比如在我生死投票前,我本来是绝对相信圭介和矢张的,但是大婶儿轻轻的一个态度,就又让我怀疑了圭介,嘿嘿,虽然有一点点是因为我想要拉大婶儿的票,不得不先附和他的怀疑,但大婶儿装到最后,我越来越相信他的怀疑,特别是他飞快地同意了龙一的计划,这简直装好人装到家了。

我说了这许多,并不是觉得自已没有错,我也没有资格拿石头打矢张的,呵呵。

我最对不起的,就是圭介,她在我最需要帮助的时候,坚定地和我站在一起,我却没有在最后支持她---圭介,真对不起,不是我想这样的,实在是老天爷不帮忙,我没有时间,没有机会了。

我不应该接受龙一的完美计划,不管有没有矢张的因素,我都不应该接受。因为我最终想到,这个计划的毛病,根子不在于要不要人配合,要不要对人信任,而在于,这个计划,是非常自私的。就象小御他们要先投死我的那个计划一样,最后的所谓完美计划,也是以牺牲一个有可能很重要的好人为前提的,我逃过了自已生死投票的一劫,不知不觉中,却将圭介置入了与我几乎同样悲惨的绝境。所以,我活该输的,凡是同意这个计划的人,都应该受到惩罚。

其实,只有大家选择一同冒险,不要随便牺牲任何一个有可能的同伴,才是真正无懈可击的办法罢----作人,也是一样的道理。

总的来说,这次版杀无论是对玩游戏,还是对作人态度,都大有启发,我受益匪浅。

我的意见,大婶儿是当之无愧的杀手MVP,圭介是当之无愧的平民MVP,矢张是勿庸置疑的孤独天才----至于我,我非常惭愧,请不要给我任何提名,就让千寻迅速地被大家遗忘吧,不要停留在任何人的视线里。

最后的最后,瓶子的总结啊,啊,啊--------(我什么话都说不出来了)
Posted: 2007-03-25 21:05 | [楼 主]
mecyl
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Quote:
下面是引用绫里千寻于2007-03-25 21:05发表的逆转的总结--千寻的教训和反思:
我不应该接受龙一的完美计划,不管有没有矢张的因素,我都不应该接受。因为我最终想到,这个计划的毛病,根子不在于要不要人配合,要不要对人信任,而在于,这个计划,是非常自私的。就象小御他们要先投死我的那个计划一样,最后的所谓完美计划,也是以牺牲一个有可能很重要的好人为前提的,我逃过了自已生死投票的一劫,不知不觉中,却将圭介置入了与我几乎同样悲惨的绝境。所以,我活该输的,凡是同意这个计划的人,都应该受到惩罚。

.......



这个计划一点都不自私,首先第一个要牺牲的就是御剑。我不知道好人方中是不是只有御剑一个人完全理解了整个计划。本来我是想很系统的解说的。但是当我回来想解说的时候,发现御剑已经完全理解了并且帮我做了解释,我以为这个计划很简单明了了。

但是好像千寻知道今天才明白过来这个计划要必胜的前提是成步堂龙一不是“黑暗束魂”。。。甚至到现在我也不认为千寻完整明白了这个计划。

这绝对不是一个自私的计划,我清楚自己的身份是庶民,所以这个计划唯一不成立的因素对我而言是不存在的。当然我想到不是所有人都会相信我的身份。但是
第一:春美的遗言已经够明显了。
第二:如果有人质疑,我也能论证自己不是黑暗束魂。这点在矢张说出不相信我身份之后我已经论证过了,如果我是黑暗束魂,我有方便得多的方案可以进行。

而御剑更是同意了这个第一个就牺牲自己为前提的计划,我和他都是为了平民的整体利益,为了集体的胜利再推动这个计划。

我们是在玩一个游戏,游戏的目的是获胜。就好像下象棋一样,谁都知道车、马、炮是重要的棋子,但是就算剩下一个兵,只要能将死对方的老帅,那么车、马、炮就可以毫不犹豫的牺牲掉。所有的一切只为了一个目的,就是“获胜”。

我知道千寻老师是个非常感性的人,从感情上希望尽量的保全自己的每一个同伴,但是版杀就是这样一个游戏,是一个通过不断的欺骗和牺牲来换取胜利的游戏。好人方每天都要投死一个人,即使是同伴也要投出去,因为只有这样做,才能找出杀手。杀手方也同样有需要牺牲同伴的时候。而我和御剑的“完美计划”也只不过是其中的一个表现形式,从本质上来说,没有任何的区别。之所以认为被牺牲的同伴“悲惨”,其实只不过是因为我们输了,如果赢了,活着的人和被牺牲的人,都是获胜者,有何“悲惨”呢?在游戏中,“死亡”并不是真实的!!
Posted: 2007-03-25 22:35 | 1 楼
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