本页主题: [游戏十九·总结贴]逆转,然后再会 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

成步堂龙一
级别: 亡魂


精华: 0
发帖: 305
威望: 40 点
金钱: 346 静电币
支持度: 0 点
在线时间:79(小时)
注册时间:2007-03-12
最后登录:2007-03-24

 [游戏十九·总结贴]逆转,然后再会

这次平民输在了我最后的逆转决断上,我有不可推脱的责任

呵呵,说实在话,我相信每个人都看出我对“大婶儿”一直存在的警戒心理了,我理性思维之外的“第六感”一直在提醒我需要小心,只是最后我强行的排除了这种感觉对我的影响。为什么我会强行的排除呢?

1.从第一夜高票开始,我就非常注意高度集中的观察大婶,只要她漏出一点点漏洞,我都会立刻抓住。可是我一直没有找到

2.无论是戈德还是御剑,或者是矢张,都曾经把我视为可怕的敌方,为什么?我总结的结论和我不由自主的怀疑大婶是一样的心理。系锯说的没错,大婶儿从头到位都在做局,可是,他也有可能是像我一样万事求稳的平民

做为天神,知道内幕的每个人,包括清楚自己身份的系锯,都可以轻易的看出大婶的做局,那是因为你们失去观察问题的其中一个角度。问题的多面性,往往因为某个解答的否定就可以轻易解决。

正如我因为清楚的知道自己不是黑暗束魂,所以清晰的知道死去的春美一定是黑暗束魂。然而矢张却不这么想,矢张还要怀疑我的身份,为什么?还是因为我们的角度不同,他面临的角度比我更多。

再举个例子,当审判长宣布系锯的身份是好人的时候,我立刻清晰的感觉大婶一定是杀,而且大婶的投票也是在暗跳杀手,为什么?因为我其中一个审视的角度已经封死了。

我最大的犹豫,依然是根源于我需要从两个角度分别去看待大婶和系锯。

假设其中一个是好人,另一个是杀手,然后再倒回来假设另一个是好人,而这个是杀手。

折光认为,好人方过于依赖所谓的“完美方案”,但是事实上我并不依赖它,而是试图找出它,然后利用它,矢张的不配合只是让我们回到了原地,依然是各二选一的难题。对于矢张的不配合,我并不如何懊恼。但是我仍然需要回到原点去分辩大婶和系锯。

系锯和大婶最后每一个发言我都认真仔细看了,系锯最后的“几个逆转”也的确有很大打动力,可是大婶的态度同样无懈可击。正由于这样,我一度被千寻的分析打动,疑心到矢张的身上,打算先下了矢张来排除疑虑。

但是在最后,重新回顾矢张跳束魂的过程后,我已经排除了这个疑虑,不需要再去下矢张来证实这一点。

而排除所有情绪,感情以及直觉的影响,我唯一的选择,还是系锯。

系锯在为自己辩解无条件支持千寻的时候,说自己是误认了千寻的身份是束魂。但是这从逻辑上是解释不通的。如果千寻是束魂,她是不会确定我不是杀手的。千寻在暗跳的过程已经说出了这一点。而系锯却还是误认了千寻是束魂这是不合理的,所以我不能接受他的这个解释。而大婶在解释投冥的问题上却完全解释得通,因为御剑忽悠的庇佑一票,大婶的出票完全合理且符合好人方的利益。

最后我的失误在于:想要一举了结游戏。如果我按先前的想法,将二人或者三人造高。第二天重新审视也许会有不同的看法。但是我已经厌倦了无休无止的造高了。同时我也害怕本来正确的判断由于想得太多又推翻变成错误的判断。

总之,我认为这次杀手大婶的表现堪称完美,面对大婶儿这样的杀手,也许换成思路较为简单直接的矢张,站在我的位置上能做出比我正确的决定也说不定,但是版杀之中,判断的正确与否,本来就决定于对手的不同类型和玩法。


另外,版杀的乐趣也不完全在于获胜,每次碰到能让你觉得出于意料之外的对手,让你绞尽脑汁是想对策,那就获得了乐趣了。

最后,我非常想知道,如果矢张配合了我的计划,接下来,大婶儿将会如何应对呢?本来我是一直期待着如果照计划执行,大婶儿能打出来什么意外的底牌的。
Posted: 2007-03-24 10:40 | [楼 主]
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用成步堂龙一于2007-03-24 11:33发表的:
呵呵,我突然发现瓶总也没有正确理解御剑的计划。2庶民+1束魂,并不是这个计划的前提,而是投掉了千寻如果是好人所产生的推论。

我明白你的意思了:下了千寻如果错了,蝴蝶束魂可能还活其一;下了冥如果错了,蝴蝶和束魂可能就都已经死了。
Posted: 2007-03-24 13:23 | 1 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用实习警花于2007-03-24 10:53发表的:
恩,下次我们专门研讨一下如何号票没有漏洞的杀手?

再爆个料:还有一个漏洞。

天神这次前两夜都用短消息提醒杀手甲和杀手乙:今夜该你杀人了。第二天冥被投死,天神想当然的以为大婶儿该明白晚上是她杀人,就没给大婶儿发短消息。大婶儿没看到提醒杀人的短消息,就以为冥是黑束,杀手甲还活着。第三夜前半夜发帖中还在提醒大家注意:如果两杀都还活着……这个话是有点怪怪的~~

直到第三天天亮以后,大婶儿才从天神那里知道死掉的冥是杀手甲。所以第三夜没有杀人,不完全是大婶儿要攒一击必杀,而是她根本不知道该自己行使权力。
Posted: 2007-03-24 22:27 | 2 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

好在你还是赢了,不然我们没法向你交待啊(擦汗~~~~)
Posted: 2007-03-24 22:50 | 3 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用狩魔冥于2007-03-24 22:51发表的:
下次这样我们可不可仪领取抚慰金。。。

总预算有限,只有从天神津贴里分了
Posted: 2007-03-24 22:57 | 4 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor