«1 2 » Pages: ( 2/2 total )
本页主题: 鬼语低泣问谁闻?---千寻的最后一贴 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21740 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用黄金的苹果于2007-03-24 21:04发表的:
好吧,我无耻的卖人了。
下面帖子是神区第一页的。



.......



哦,看来是瓶总了,只有他能从IP上看出跟我是一个人
Posted: 2007-03-24 21:16 | 50 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用御剑怜侍于2007-03-24 10:04发表的:
不过必须承认,大婶的情绪牌更隐讳,不知道有意无意,总是让我多想一层,才陷进去,如果是有意那我真是佩服了,对我吃得这么准。

比起别人直接告诉自己的东西,更相信自己推理出来的东西,也是人之常情。用在版杀里忽悠人,就是只告诉对方三段论的小前提。大前提是人人皆知的,结论是对方自己推出来的,而且往往还觉得这是自己想出来的东西,更加深信不疑。

这种招数尤其适宜用在斑马、mecyl这些心比比干多一窍的人身上,跟他们提个话头,剩下的就让他们自己去想好了……
Posted: 2007-03-24 22:55 | 51 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用御剑怜侍于2007-03-24 10:04发表的:
不过必须承认,大婶的情绪牌更隐讳,不知道有意无意,总是让我多想一层,才陷进去,如果是有意那我真是佩服了,对我吃得这么准。

比起别人直接告诉自己的东西,更相信自己推理出来的东西,也是人之常情。用在版杀里忽悠人,就是只告诉对方三段论的小前提。大前提是人人皆知的,结论是对方自己推出来的,而且往往还觉得这是自己想出来的东西,更加深信不疑。

这种招数尤其适宜用在斑马、mecyl这类心比比干多一窍的聪明人身上,跟他们提个话头,剩下的就让他们自己去想好了……
Posted: 2007-03-24 22:56 | 52 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用御剑怜侍于2007-03-24 10:04发表的:
不过必须承认,大婶的情绪牌更隐讳,不知道有意无意,总是让我多想一层,才陷进去,如果是有意那我真是佩服了,对我吃得这么准。

比起别人直接告诉自己的东西,更相信自己推理出来的东西,也是人之常情。用在版杀里忽悠人,就是只告诉对方三段论的小前提。大前提是人人皆知的,结论是对方自己推出来的,而且往往还觉得这是自己想出来的东西,更加深信不疑。

这种招数尤其适宜用在斑马、mecyl这类心比比干多一窍的聪明人身上,跟他们提个话头,剩下的就让他们自己去想好了,效果比直说要好……
Posted: 2007-03-24 22:56 | 53 楼
狩魔冥
级别: 亡魂


精华: 0
发帖: 161
威望: 21 点
金钱: 182 静电币
支持度: 0 点
在线时间:56(小时)
注册时间:2007-03-12
最后登录:2007-04-07

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-24 22:55发表的:

比起别人直接告诉自己的东西,更相信自己推理出来的东西,也是人之常情。用在版杀里忽悠人,就是只告诉对方三段论的小前提。大前提是人人皆知的,结论是对方自己推出来的,而且往往还觉得这是自己想出来的东西,更加深信不疑。

这种招数尤其适宜用在斑马、mecyl这些心比比干多一窍的聪明人身上,跟他们提个话头,剩下的就让他们自己去想好了……


那用在瓶总你身上呢?。。
Posted: 2007-03-24 22:57 | 54 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21740 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用狩魔冥于2007-03-24 22:57发表的:


那用在瓶总你身上呢?。。


问得好!
Posted: 2007-03-24 22:58 | 55 楼
恋飞の鱼
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 贵宾


精华: 0
发帖: 1391
威望: 1798 点
金钱: 16999 静电币
支持度: 0 点
在线时间:641(小时)
注册时间:2006-07-16
最后登录:2024-05-30

 

那估计这么做的人会被反忽悠,去考虑自己的小前提了。
飞啊飞啊飞啊
——原来是在做梦
Posted: 2007-03-24 23:01 | 56 楼
绫里真宵
级别: 亡魂


精华: 0
发帖: 62
威望: 5 点
金钱: 45 静电币
支持度: 0 点
在线时间:20(小时)
注册时间:2007-03-12
最后登录:2007-03-26

 

说得很好,杀人游戏中,想太多的人和什么都不想的人一样是优秀的做局目标。
Posted: 2007-03-24 23:02 | 57 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

明知有会被忽悠的可能,但也不能不多想。而且想的时候必须穷尽一切可能,然后再根据可能性大小逐个剔除,最后剩下最有可能的情形。不按这个思路来我就计算不下去。
Posted: 2007-03-24 23:16 | 58 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 2365 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-11-16

 

原来是这样。。。
有意无意的引导对手的思路朝自己布置的方向走,这才识忽悠的最高境界。

Posted: 2007-03-24 23:49 | 59 楼
黄金的苹果
追求忽悠的极限
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II
级别: 天使


精华: 5
发帖: 3331
威望: 3191 点
金钱: 2365 静电币
支持度: 0 点
在线时间:4672(小时)
注册时间:2006-02-19
最后登录:2024-11-16

 

我真是木知木觉啊。

Posted: 2007-03-25 03:04 | 60 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-24 22:56发表的:

比起别人直接告诉自己的东西,更相信自己推理出来的东西,也是人之常情。用在版杀里忽悠人,就是只告诉对方三段论的小前提。大前提是人人皆知的,结论是对方自己推出来的,而且往往还觉得这是自己想出来的东西,更加深信不疑。

这种招数尤其适宜用在斑马、mecyl这类心比比干多一窍的聪明人身上,跟他们提个话头,剩下的就让他们自己去想好了,效果比直说要好……


又学了一招,用在斑马、mecyl身上

不过还是不适用于瓶总身上
Posted: 2007-03-25 09:00 | 61 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-24 23:16发表的:
明知有会被忽悠的可能,但也不能不多想。而且想的时候必须穷尽一切可能,然后再根据可能性大小逐个剔除,最后剩下最有可能的情形。


说得好,记录下来
Posted: 2007-03-25 09:02 | 62 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 

Quote:
下面是引用黄金的苹果于2007-03-24 23:49发表的:
原来是这样。。。
有意无意的引导对手的思路朝自己布置的方向走,这才识忽悠的最高境界。


你还没到忽悠的最高境界。

常常没忽悠到对手,却把同伴给忽悠了
Posted: 2007-03-25 09:03 | 63 楼
折光暗语
Aurora
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 论坛版主


精华: 8
发帖: 2285
威望: 2682 点
金钱: 1523 静电币
支持度: 11640 点
在线时间:6951(小时)
注册时间:2006-03-22
最后登录:2022-03-30

 

我发现版杀已经把大家都变成全方位大忽悠了~~
太可怕了~~~~~~~
[ 此贴被折光暗语在2007-03-25 10:51重新编辑 ]
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2007-03-25 10:39 | 64 楼
钟钟
级别: 贵宾


精华: 0
发帖: 204
威望: 179 点
金钱: 200 静电币
支持度: 0 点
在线时间:110(小时)
注册时间:2007-02-25
最后登录:2008-07-02

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-24 22:55发表的:

比起别人直接告诉自己的东西,更相信自己推理出来的东西,也是人之常情。用在版杀里忽悠人,就是只告诉对方三段论的小前提。大前提是人人皆知的,结论是对方自己推出来的,而且往往还觉得这是自己想出来的东西,更加深信不疑。

这种招数尤其适宜用在斑马、mecyl这些心比比干多一窍的人身上,跟他们提个话头,剩下的就让他们自己去想好了……


呵呵,吃一嵌长一智了。
Posted: 2007-03-25 10:48 | 65 楼
钟钟
级别: 贵宾


精华: 0
发帖: 204
威望: 179 点
金钱: 200 静电币
支持度: 0 点
在线时间:110(小时)
注册时间:2007-02-25
最后登录:2008-07-02

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-24 23:16发表的:
明知有会被忽悠的可能,但也不能不多想。而且想的时候必须穷尽一切可能,然后再根据可能性大小逐个剔除,最后剩下最有可能的情形。不按这个思路来我就计算不下去。

是啊,我就是象我在总结里说的“过早的把搜集到的线索得出结论了”。
Posted: 2007-03-25 10:52 | 66 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-06-11

 

Quote:
下面是引用折光暗语于2007-03-25 10:39发表的:
我发现版杀已经把大家都变成全方位大忽悠了~~
太可怕了~~~~~~~


那个~~~~~~~我不是忽悠啊,我就是学不会这点
Posted: 2007-03-25 11:03 | 67 楼
折光暗语
Aurora
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 论坛版主


精华: 8
发帖: 2285
威望: 2682 点
金钱: 1523 静电币
支持度: 11640 点
在线时间:6951(小时)
注册时间:2006-03-22
最后登录:2022-03-30

 

Quote:
下面是引用实习警花于2007-03-25 11:03发表的:


那个~~~~~~~我不是忽悠啊,我就是学不会这点


我也学不会~~~~
但感觉如果不会忽悠~做杀手的时候就很累,很被动~要等着有斑马那样的好孩子平民自己把自己忽悠了~等不到就乱了~~~
瓶总的话都记下来了~~好好学习思考中~
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2007-03-25 11:08 | 68 楼
«1 2 » Pages: ( 2/2 total )
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor