本页主题: [游戏十九·天神总结帖]完美计划的恶性循环——某天神的一些想法,如有极端,请大家谅解。 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

折光暗语
Aurora
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 论坛版主


精华: 8
发帖: 2285
威望: 2682 点
金钱: 1523 静电币
支持度: 11700 点
在线时间:6951(小时)
注册时间:2006-03-22
最后登录:2022-03-30

 [游戏十九·天神总结帖]完美计划的恶性循环——某天神的一些想法,如有极端,请大家谅解。

这次游戏给我感触最深的地方就是所谓“完美计划”。其他每个人的思路不同等等我不作评价。但是关于完美计划,有些话我不说不快——

从御剑提出寻找“完美计划”宁可下了真蝴蝶也不下冥的说法以后,这局游戏里完美计划的恶性循环开始。
首先那不是一个完美计划,逻辑上的死结瓶总已经总结了(在神区,请瓶总自己解密),而另一个大前提的问题就是这个计划设定了龙一和大婶都是好人。但是,这一点没有任何从理论上必然的证据可以证明。大婶就不说了,龙一不可能是杀的说法本来就建立在千寻是真蝴蝶的前提下,况且即使他不是杀,也不能从理论上排除是黑束。所以对龙一和大婶的好身份判断,本来就是大家建立在一系列分析上得出的最大可能性,但既然只是最大可能性,就不是理论上的绝对,这本身就“不完美”了。既然那么有信心认为对龙一和大婶的身份判断正确,又为什么不相信自己能准确判断真假蝴蝶?
对于确知真蝴蝶,但对参与“完美计划”三个人的身份都不确知的束魂来说,认为寻找“完美计划”的思路有问题,进而怀疑策划完美计划的三个人,是完全说得通的。由此导致了等龙一提出了另一个“完美计划”以后,束魂的不信任,和晚上不合作。我是完全可以理解的。
其结果是导致蝴蝶开始对束魂进行怀疑。而这种怀疑则说明,第二个完美计划同样是不完美的。一方面这个计划的确有一个执行上的缺陷龙一已经想到了“杀手第一夜杀龙一,第二夜杀圭,天亮以后大婶和圭都在,谁也不能证明谁清白”,而另一方面,这个计划同样也有前提,就是除了杀手其他所有人都在真跳。但这个前提同样是推论得出的,假设龙一是黑束,那么这个计划就是杀手必胜而非平民必胜,或者如千寻所说矢张或千寻自己是杀手,那么这个计划也变成非常有利于杀手,同时我还有另一种假设,如果诅咒已死是春美,御剑是黑束,提出自推,同时自救,虽然接下去会暴露他的黑束身份,但同时给杀手方争取一定时间,从理论上也是有可能的。
于是一个本来的确很可能成功的计划也没有实行,原本正确的前提也纷纷被水民自己推翻,大家乱作一团。这就形成了整个恶性循环。
所以所谓的“完美计划”,其实问题多多。而平民既然有把握相信完美计划的前提,也就应该有这个决断靠自己做出对杀手身份的判断。
虽然第二个“完美计划”如果执行了,那么这一局的确几乎是平民必胜的局,但我还是觉得,作为平民,寄希望与“完美计划”的思路本身很有问题。
我的想法可能有些极端了,作为天神,可能不容易象玩家一样思考问题。希望大家原谅。有意见也请大家提出。谢谢。
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2007-03-24 00:15 | [楼 主]
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

我没那么可怜吧,至少赌神到手了
Posted: 2007-03-24 09:10 | 1 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

折光说的有道理,版杀的所谓完美计划确实不存在,汗下我竟然设想过和御剑同样的计划......

站在矢张立场,他不相信铁三角,所以拒绝按计划行事是可以理解
Posted: 2007-03-24 09:15 | 2 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

瓶子你这个分析怎么不开贴阿
Posted: 2007-03-24 15:24 | 3 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

理解了束魂的想法

真是谢谢了,束魂信任我好人不想束杀我,感动
Posted: 2007-03-24 16:53 | 4 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用恋飞の鱼于2007-03-24 17:16发表的:
看到瓶总的总结,有拨开云雾见月明的感觉。
不过貌似从中间可以炒出FW。


点头,FW,是这样的说
Posted: 2007-03-24 17:23 | 5 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用绫里真宵于2007-03-24 20:12发表的:
个人认为,最后关头系锯警官没有PK掉大婶的原因在于先入为主的思维影响了太多人的潜意识.
或者说,小御提出的所谓"完美"方案突然在紧急关头发现漏洞,心理上输了一筹.
红子的心理承受能力或者不如白子吧?尤其是明知道胜利已在眼前,却突然发现胜利离自己很远的时候。
也许更多来讲,情绪混乱归属于心理方面的弱势.


这句记下

真宵也是高手啊(沙滩真是高手如云,好想去学习),这次可惜死太早了

下次再来,好期待你的演出
Posted: 2007-03-24 20:24 | 6 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用太极手于2007-03-24 21:06发表的:


不知道算不算是习惯,我特别不喜欢跳身份。不过要是我面前也出现个这么怪异的人,为了避免意外,我觉得也是投杀了比较好啊。


你你你
Posted: 2007-03-24 21:08 | 7 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用钟钟于2007-03-24 21:05发表的:

在千寻对矢张不放心的情况下,在投错矢张没有任何影响的情况下,有什么不可以的,这与高票的效果是一样的,只是加快了游戏进程而已。

我尊重每一个同伴,就是这样。


那就更不应该随意投死同伴

束魂死对游戏进程的影响是,晚上必杀千寻死,明天我和大婶PK,你们连错的机会都没有了

我当时不是分析过?
Posted: 2007-03-24 21:19 | 8 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用mecyl于2007-03-24 21:07发表的:



真宵,你留下手筋,也要让人能解得开啊。从你的遗言根本看不出来你是庇佑。直到后来你死后明确的跳庇佑已死,才知道你是庇佑。不过貌似对杀手有点不公平,呵呵


真宵不说自己庇佑是对的,诅咒/庇佑的作用是忽悠杀手。即不能跳,也不能随意用特权

要不是你们逼的,我也决不跳庶民
Posted: 2007-03-24 21:23 | 9 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用折光暗语于2007-03-25 10:37发表的:
恩~叶子说的最后时刻的确是很明显哦~~~~
不过当时连我这个旁观的都不冷静了~大家都没看见~更可以理解……诶……


恩,见千寻怀疑矢张我都郁闷死了,不能保持冷静,没注意到杀手这个心态,要是能发现点出来,应该有机会说服叶子……诶……
Posted: 2007-03-25 11:01 | 10 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用钟钟于2007-03-25 11:04发表的:

千寻第二天能说服我,你就有机会在第三天能说服我。其实我一度动摇过。


千寻没有说服你,如果冥不自杀为杀手作铺垫,那天被下的还是千寻

所以我根本不打算说服你,我只想说服叶子
Posted: 2007-03-25 11:07 | 11 楼
实习警花
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 2369
威望: 2127 点
金钱: 5474 静电币
支持度: 0 点
在线时间:3060(小时)
注册时间:2006-02-20
最后登录:2024-12-19

 

Quote:
下面是引用钟钟于2007-03-25 11:19发表的:

那就是你的问题了。最后投冥,冥的表现只是一方面,主要还是千寻一天的坚持。你觉得我会因为狩魔的一句话而改变立场吗?

关于这一点你又何尝不是主观的认为我不会变?我三天不是曾经一度相信过你吗?是先前对大婶的主观判断,和大婶最后的情绪牌把我拉回去了。


你一度相信我,并不是在逻辑上发现了大婶存在问题的可能,所以动摇,而是因为我当时的坦然心态,那么当大婶一打情绪牌后,你立刻倒回去是意料之中的,也许我是主观吧
Posted: 2007-03-25 11:34 | 12 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor