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钟钟
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一旦出局一个杀手,,还是隔天杀人?
Posted: 2007-03-06 13:54 | 45 楼
mecyl
清香白莲
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Quote:
下面是引用钟钟于2007-03-06 13:54发表的:
一旦出局一个杀手,,还是隔天杀人?


不是,一个杀手出局后,另一个可以天天杀人。
Posted: 2007-03-06 14:27 | 46 楼
不似荇菜
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太极说的这些就知道仙剑……而且也不怎么看的
本来是平民保护特权,现在是特权保护平民哈
东风夜放花千树,更吹落,星如雨
Posted: 2007-03-06 18:36 | 47 楼
实习警花
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下面是引用天堂有令于2007-03-06 13:04发表的:
平民方异常强大。。。



同感,10人2杀简化杀手都难赢,平民还那么多特权

改成2杀不互知,每晚独立杀人,杀中杀手不死如何?当然平民人数要增加
Posted: 2007-03-06 19:02 | 48 楼
钟钟
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相比较于简化,杀手的胜利条件要容易一点了。
Posted: 2007-03-06 19:15 | 49 楼
一页天书
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Quote:
下面是引用实习警花于2007-03-06 19:02发表的:


同感,10人2杀简化杀手都难赢,平民还那么多特权

改成2杀不互知,每晚独立杀人,杀中杀手不死如何?当然平民人数要增加

.......


Quote:
下面是引用bbsriver于2007-03-06 12:59发表的:
欢迎~

10人2杀。2杀互不相识,隔夜轮流杀人。杀中同伴不死人,不禁止杀手自己想办法与同伴取得联系。
另有4庶民,拥有祈祷权;1诅咒、1庇佑、1束魂(即医生)、1蝴蝶夫人。
杀手杀光全部庶民获胜。


好像没改什么啊
Posted: 2007-03-06 20:11 | 50 楼
实习警花
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Quote:
下面是引用一页天书于2007-03-06 20:11发表的:


好像没改什么啊



我说的是2杀不轮流啊,每天双刀
Posted: 2007-03-06 20:14 | 51 楼
bbsriver
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把平民减少一人到9人如何。3庶民。
规则卖点就是隔天杀人带来的思路不连续,改掉就没有这个规则的特点了。
Posted: 2007-03-06 20:34 | 52 楼
千羽
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能参加么...
Posted: 2007-03-06 23:17 | 53 楼
钟钟
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人太少了吧。其实如果觉得不平衡,可以给杀方加一个特殊身份。
Posted: 2007-03-06 23:58 | 54 楼
bbsriver
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这是当初人少的时候设计的小型规则。现在看看,要往里加人还真得好好想想如何个加法~
Posted: 2007-03-07 08:46 | 55 楼
黄金的苹果
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对,如果再加个杀手,3杀的话,轮流周期太长.

要不加一个杀助如何?

Posted: 2007-03-07 09:14 | 56 楼
天堂有令
☆圣风
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杀助。。恩,不过怎么加?转职?
Posted: 2007-03-07 09:18 | 57 楼
黄金的苹果
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没有特权.
和2杀手不互知,
被杀中死亡.
如果杀手出局一人就转为杀手.

这样相当于2个半杀手?

Posted: 2007-03-07 09:26 | 58 楼
折光暗语
Aurora
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不怕死地说一句,其实我挺喜欢人少的~周期短,不会牵肠挂肚个半死~
掩面逃走中………………
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2007-03-07 09:27 | 59 楼
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