不解之一:态度问题
很多人似乎都有这样一个共识:作为杀手,就该有很强的求生欲望.应该有强烈的存活决心.而如果做为平民,似乎就可有可无,所以通过对游戏的热忠态度来寻找杀手成了一个常见的方法,从事实来看,这个方法成功率还不低
但是我个人却不理解,这和我的游戏理念是相违背的,我一直认为,只要参加了游戏,不管什么身份,都要为本方做出贡献,不能因为身份不好就失去游戏的动力.就现实情况来看,不免有点失望.
不解之二,投票问题
狗狗的投票,和我在其他地方玩的版杀有不同的地方在于他一旦投出就不能在修改了.(其他地方大多会给你依次修改投票的机会),所以,在别的地方经常采用的通过投票试探的战术在这里是行的通的可能不大,但是往往有的玩家投票比较随意,发表了自己的见解,不等别人来解释辩护,就匆忙投下了自己的一票,这么多少有点不负责任,也许我这话有点过激(当然,有的玩家因为上线时间问题或者有事什么,匆匆投的情况也是有的),但是投票是互相讨论辩护探讨以后产生的结果,可能的话,是不是不要乱猜的方式来投票,或者有的玩家过分相信自己的判断,根本听不进别人的意见,一意孤行,是不是能更加谨慎点呢?毕竟关系到一个人的生命,人命关天啊.
还有,委托投票:
有的人委托投票,这没什么,但是委托给谁是不知道的,就给后面投票人造高或者其他选择制造了麻烦,建议能不能在投票截止前30分钟公布委托投票的结果比较好
不解之三,阵营问题
对于人少而精的朱罗2方来说,每个人都能发挥很大的作用,甚至杀手也是如此。
这点先不说,但是很多玩家都有这样一种态度:如果我这方的阵营赢不了,那么我就情愿某方取胜。
这本来是个人的倾向,本是无可厚非,游戏中尽力为自己方做贡献就是了,但是如果带着这样的态度来玩游戏,尤其是这种多方游戏,真的尽力为自己方做出贡献么?只怕在做一些计划和战术的时候,还会考虑到“万一我方怎么怎么,遇到什么问题,我要先考虑到某方的利益”……这样一来,不但对本方不利,对第3方也是不公平的。
不解之四,逻辑问题
解释这个问题前,首先需要统一个观点:玩游戏该怎么玩,是不是需要有一个完美的逻辑和前后紧凑的过程。这点上因人而异……
有的逻辑,一看就是漏洞百出,前后混乱,不能很好的说明事实真相。在说出来之前为什么不能先自我推敲一番……
当然,存在战术,刻意为之的可能,或者每个人的游戏理念不同,这里似乎是没有详细探讨的必要了。只是绝大多数的人都如此却让我看的有点心惊肉跳……
其实不解的东西还很多。。。有的东西,说过也就忘了。。。匆忙整理了几点,只是说说自己的一些看法而已。