本页主题: 公告:游戏从第五天开始进入静默期 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 公告:游戏从第五天开始进入静默期

Quote:
静默期公告:

  从游戏只剩三人之时起,局面已经演绎到了非常微妙的时刻。为了保持局面的绝对公平,从现在起到游戏结束,禁止已经死亡的游戏者、替补、和其他看热闹的朋友以跟贴或者开新贴的方式,发表个人对局面的分析,对游戏者身份的猜测,或者对某一方的策略的建议。无论长短,违者删贴。但灌水不在此限。

  什么是分析,什么是灌水,由天神定夺。

  但昨夜死亡的嫦娥姐姐、观音姐姐仍有开一主题留遗言的权利。


在游戏十二结束之后的总结中,我提过游戏进入三人残局或四人残局之后,想禁止一切诈尸和旁观者发言。因为残局的局面非常微妙,这时诈尸者、旁观者往往看得比较清楚,任何发言都可能影响到游戏者的全盘布局,不像游戏前期,发言对各方游戏者的影响不大。

这是狗狗论坛杀人游戏第一次试用静默期,请各位旁观者、出局者配合。观音和嫦娥仍有一次开主题或者跟贴留遗言的权力,遗言中仍然可以发表自己的分析和见解。其他人也仍然可以灌水,但是不能做出任何针对游戏局面的分析、推理、建议了。但发表个人的感想还是可以的。

感想和分析的区别,在于前者没有逻辑性和推理性质,而后者具有。这个标准由天神来判断。如果大家实在拿不准什么该说什么不该说,就把自己放到天神的位置上想一想:如果我是天神,我能不能说这句话。

这次是个静默期规则的尝试。以后的游戏中可能成为固定规则。谢谢各位关注。游戏的最后关头,往往也是最惊心动魄的时刻,黎明前的黑暗是寒冷的……
Posted: 2006-07-26 20:44 | [楼 主]
神的使者
级别: 天神


精华: 2
发帖: 2614
威望: 1537 点
金钱: 17351 静电币
支持度: 1 点
在线时间:2973(小时)
注册时间:2005-07-14
最后登录:2024-05-30

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2006-07-27 22:40发表的:
偶读本科时学过法医的哦~

为了纪念偶不怎么样的法医成绩。下次n猫规则会取消掉形同鸡肋的“调查占卜”、“调查先知”特权,代之以“法医”。
法医每次可以查一张已经被打掉的牌是被什么牌打掉的。花费多少行动点数还在想。
Posted: 2006-07-28 13:57 | 1 楼
神的使者
级别: 天神


精华: 2
发帖: 2614
威望: 1537 点
金钱: 17351 静电币
支持度: 1 点
在线时间:2973(小时)
注册时间:2005-07-14
最后登录:2024-05-30

 

Quote:
下面是引用孙悟空于2006-07-28 14:02发表的:
那个第二高票有几个处决几个的规则是不是要改改?

突然想到诅咒+庇佑存够了点数可以批量的减少大家的票数,比圣人牌还好用,指哪打哪。

前期很难。大家的牌数多,要造高不易。后期形势又微妙了。

这次最后都用上治疗牌杀人了,PK还是很惨烈的。
Posted: 2006-07-28 14:07 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor