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[游戏十]MVP评选活动
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[游戏十]MVP评选活动
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神的使者
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[游戏十]MVP评选活动
游戏设立MVP奖,授予分析最犀利,见解最深刻,对游戏进程有重大影响的玩家。
因为游戏十高手很多,所以按照流刃的提议,分设庶民MVP、职业者MVP、和杀手MVP各一名。
庶民MVP提名:
琴酒:
琴酒的各项能力值在高位相当均衡,无论观察力、分析力、判断力,都没有明显的弱项,而且对于所有玩家都保持警觉,思维非常缜密,几乎没有盲点。琴酒最出色的地方是他的大局观极好。能够根据场上形势,通盘考虑整个玩家团队的各方面能力的组合效果。在白天投票和夜间行使特权方面,他往往成为平民方的场上总指挥,根据当前局势制定阶段战略目标和提出达到目标的建议。
和沟通频繁、组织严密的杀手相比,平民方的最大弱点就是难以有效沟通,形成合力。琴酒这样的平民领袖在游戏中,对于平民统一战略思想、彼此协调、作为一个整体展开行动,一步一步的积小胜为大胜,有着无可替代的作用。而且琴酒也能在局面混沌之中,挺身而出,担起这个指挥重任,并赢得其他玩家的信任。从这个角度来说,园子和服部的出色分析力和洞察力是精干的将才,而琴酒的大局观和统筹能力是难得的帅才。
铃木园子:
铃木园子受到玩家们喜爱,在于他的分析淋漓尽致的展现了严谨的逻辑推理的魅力。每个玩家都希望像福尔摩斯那样,从不经意的细微之处打开缺口,抽丝剥茧般层层推进,最终撕开杀手们天衣无缝的防线。而园子对基德的分析,就上演了这样精彩的一幕。他从小哀发现的,杀手无意中暴露出的一个小破绽出发,依据他对各人言行中无意流露出的个人特征的总结归纳,逐个排除嫌疑,最终牢牢锁定隐藏得很深的杀手基德。而这时游戏只不过进行了两天而已。
在容易误指的杀人游戏之中,园子的思维具有高度的理性。他的分析往往都建立在事实之上,而且能准确的区分什么是他的推理和假设、什么是可以信赖的事实,因此他能不断根据新的线索修正自己的分析,不断接近真相。这样清晰的头脑在游戏中极其可贵。
职业者MVP提名:
服部平次:
如果说园子的分析都是基于事实的话,服部的分析都是基于心理上的分析。侦探小说中有事实派(认为物理上的一切证据才能说明真相,是不能伪造的)以及心理派(认为物理的证据可以伪装,但是只有心理层次的分析,才是不能做假的)之分,服部就是典型的心理派。她对人心理的研究非常透彻。
游戏前三天服部发表了六张主题分析帖,其中三张直指三个杀手!极其敏锐的把握住杀手的心理脉搏。作为束魂,她在第三夜准确的料到了杀手急于扫清庶民、排除明水的心理动向,从杀手刀下救出赤井秀一。阅读人的心理,是比单纯观察事实更为困难的事,因此服部对各人心理的洞察就更加令人赞叹。
灰原哀:
灰原哀在游戏中发言不是很多,但是见解非常犀利。寥寥数语就能抓住他人分析中的纰漏。第二天和第五天,平民的推理两度陷入山重水复的僵局,是她的两个帖子石破天惊般打开了局面,为平民推开胜利之门。第一天她敏锐的抓住基德的杀贴中的破绽,推倒了杀手防线的第一张多米诺骨牌。第五天又是她利用蝴蝶夫人的特殊能力锁定了最后的杀手柯南,并以数学般严谨的分析证明了只可能柯南是最后的杀手。杀手四夜没能杀人成功,三夜和小哀的特权运用有关。应当说她是对游戏进程影响最为重大的玩家。
杀手MVP提名:
经天神团合议,杀手方本局游戏的表现非常努力敬业,赢得了fair play奖的提名。但是从MVP奖的三条标准:“分析最犀利,见解最深刻,对游戏进程有重大影响”的来看,杀手方的分析深度和对局势走向的掌控能力还略显不足。因此杀手方MVP提名空缺。
对于以上各奖项提名,每个奖项中,14位游戏者和2位天神各有一票投票权。
本局游戏最优秀的旁观者 天堂有令 也获得了参与本次评奖投票的资格,对每个奖项有一票投票权。
请各位玩家、天神和 天堂有令 以跟贴的形式说明自己投票的对象。投票截止到4月14日星期五晚上8点。
Posted: 2006-04-12 22:59 |
[楼 主]
西湖天
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新手上路
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0
发帖:
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0 点
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注册时间:2005-07-12
最后登录:2006-05-18
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庶民MVP:琴酒
职业mvp:灰原哀
Posted: 2006-04-14 00:59 |
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