感言部分
这次游戏开始后不久,我就知道肯定是一场精彩的游戏,开始后悔自己当了天神不能参与进去了。虽然由于杀手和平民在实力上有些不平衡是个小小的遗憾,但是称此局为“名局”实在是当之无愧,而且在我个人眼里,实是狗狗11局版杀中最精彩的一局。无论从分析的数量或者质量来说都是历代最高的。因此这里
强烈要求瓶总对本局做5万字以上的点评,要不对不起对游戏如此投入的优秀玩家,和任劳任怨的天神啊……
好人的优秀表现等瓶总来点评了,我就说说对杀手方的感想。
杀手方三人中,基德的投入度最高,写的杀贴比我的剧情要强,只是在杀贴中居然没有小心隐藏自己平时的习惯和风格(估计认为在狗狗是新人大家不熟悉所以大意了),加上柯南没有事先通知的倒戈,出局得早了点,否则相信其会有更精彩的表演的。由于在童话那边和基德的扮演者流刃配合过版杀,一开始最让我寄予厚望的就是你了啊基德大人!
Vermouth在转职后几乎没有发挥的机会就被投杀了,本来除了怪运气不好没有什么好说的了。但是当夜决策暗杀对象的却是他。可以说这个决策也是个不大不小的失误,秀一在和基德生死对决后。身份就基本是清白的了,即使转职系统的触发,由于当时还有一个“旧杀”存在,平民暂时应该会希望留下秀一的可能性是比较高的,蝴蝶和束魂分别选择了可能是庇佑的妃律师和可能是庶民的秀一就证明了这一点。但是当夜杀手方却没有对夜里职业者可能行使的对象进行深入的研讨,只是研判了杀死秀一之后的利弊,却没有论证失败的可能性有多高,实在有点草率行事了(此次杀人失败应当算是失着)
而柯南……一直坚持到最后的精神值得赞赏,我会提名他得FAIR PLAY,不过MVP则不然
柯南犯的第一个错误就是倒戈的时机过早,而且由于对规则理解的不到位(虽然知道有转职系统的存在,但是没有细思转职系统触发后会导致的后果),导致了不仅让同伴太早牺牲而且自己身份又没有有效的漂白。
第二个错误则是对发动必杀的条件理解有误,我至今没有明白柯南是如何判别发动必杀的条件。但是他几次都在无法发动必杀的情形下提出发动必杀……而且从头到尾执意杀小哀似乎更属于一种直觉性的判断,我没有看到他详细分析选择小哀杀的利弊之处。
至于在游戏中“乱”的表现,汗一个,我更愿意相信这是他的风格而不是策略,哈哈
不管怎么说,杀手方也算是尽力而为了,虽然从表现上来看和平民方实力不均(平民方强手太多了),不过这是抽签抽出来的结果……怪电脑吧……
最后说说对转职系统的感想
转职系统确实非常的有意思,给游戏加入的变数带来了不可预测的变化,而且能适当的在两方实力不失衡的情况下有限的重新调整。本次由于杀手方运气实在太差,转职没得到什么好处反而亏了,其实也算一个特例吧。这也说明转职系统还很有发挥的余地,可以好好的琢磨一下转职的细节,减少一些运气因素的影响,同时又要保持随机性,呵呵,留给瓶总伤脑筋……
还有就是职业平衡性的问题,感觉蝴蝶也应该同束魂一样,对连续特权使用的目标有所限制。像小哀这次这样用,杀手实在是有苦说不出啊……哈哈
关于必杀,我建议可以这么设置:前一夜主动放弃,或者连续两夜杀人失败。下一夜就可以发动必杀
[ 此贴被mecyl在2006-04-11 22:22重新编辑 ]