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DMGB
狗狗论坛杀人游戏博彩有限公司
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 [游戏十]≡≡名侦探柯南外篇——迷之百年日记本≡≡博彩贴

[博彩题目]
  本局博彩的题目是:狗狗论坛杀人游戏十的杀手和职业者各是谁?


[博彩规则]
  下注者须以下列标准格式跟帖:
Quote:
押注事项:XX 是 杀手;XX 是 束魂;……
押注金额:
(可以用静电币或威望下注,每次下注最低不得少于50点静电币或威望,最高不得多于1000点静电币或威望,可以同时用静电币和威望下注,但是合计也不能超过1000点)

  未按上述规则跟帖者,下注无效。

    [*] 单注赔率:每位游戏者的赔率为1:1;就是说,你下注1块钱,如果押中了,不但下注的这1块钱退给你,而且你还能再多拿到1块钱。

    [*] 复式下注赔率:每一注赔率为1:x,x=被下注的游戏者数目的平方。就是说,如果你在一单中同时押两个游戏者的身份,则这一单的赔率是1:2^2=1:4。如果两个游戏者的身份你都猜对了,每下注1块钱不但可以拿回这1块钱本金,还可以多拿到4块钱;如果两个游戏者中任何一个的身份不正确,你就输掉了这一整单。如果你一单押对了7个职业者和杀手,1块钱就能赢出49块钱!

    [*] 只能对杀手、束魂、诅咒、庇佑、招魂、蝴蝶夫人下注。不能对庶民的下注。复式下注中如果既对庶民下注又对职业者和杀手下注的,计算赔率时只按押注职业者和杀手的数目来计算。

    [*] 不能对天神已经公布身份的游戏者下注。每一单被下注的游戏者中必须至少有一位活人。就是说,一个单子中所有被下注的游戏者不能是都已经死亡了的人。

    [*] 庶民转职前是庶民,庶民转职后就是杀手或职业者。本公司按照下注的时间和天神宣布发生转职的时间判定某一转职的游戏者在被下注时是庶民还是职业者和杀手。下注者的下注时间以回帖的发表时间为准,如果下注者跟帖后又编辑修改了下注帖,则以系统记录的最后一次帖子修改时间作为下注者的下注时间。

    [*] 本公司会直接从下注者的下注帖中扣除下注金额。将来如果下注者赢得了赌注,也将从下注帖中用评分的方式直接把赢的静电币或威望给下注者。

    [*] 本公司扣除下注金额的同时,会用引用的方式记录下下注帖的下注时间、押注金额和押注对象,作为下注的凭证。一旦本公司扣除了下注者的下注金额之后,下注者就不能再更改自己的下注对象。即使更改了,本公司也只以本公司引用记录的下注帖中的内容作为将来判输赢的标准。

    [*] 如果本公司来扣除下注额的时候下注者的威望或静电币不足下注额,则扣到0为止。如果下注者的威望或静电币小于等于0,下注无效。如果下注者的下注金额大于1000点,则本公司只扣除1000点。

    [*] 游戏结束后24小时内,本公司将向赢得博彩的下注者发放搏彩奖金。

    [*] 禁止游戏十的天神、游戏者参与下注。游戏十的替补选手没替补上场之前可以下注,替补上场之后不能再下注或更改下注帖。

    [*] 不限制同一下注者多次下注。

    [*] 本公司有随时封盘不再接受新的下注的权利,也随时有不再接受针对某个游戏者的下注的权利。

    [*] 本公司有权对准确率过高的大额下注进行公正性调查。

    [*] 为公平起见,本公司不接受论坛总斑竹和管理员的下注。
Posted: 2006-03-29 01:04 | [楼 主]
逝水汤
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Quote:
本公司有随时封盘不再接受新的下注的权利,也随时有不再接受针对某个游戏者的下注的权利。


只接受黑夜的下注,不接受白天下注(以游戏的黑夜白天判断).

旁观者可以猜当夜什么权力行使成功了;可以猜当夜谁会被杀;可以猜第二天里谁会被投决.

赔率浮动制.并且赔率比为: 什么权力行使成功<谁被杀<谁被投决

所有赔率最少也要有1:1,并且分:浮动赔率与固定赔率(这个可能表达错误了.暂时将就理解吧)

浮动赔率:每一夜的赔率,赔率可以考虑浮动.一个权力一个权力的下注,如果当夜游戏者行使了特权并且成功,然后又被下注者猜中,就能获利. (因为天神是不公布具体谁行使了什么特权,及特权的成功与失败.所以所有的下注后结果在游戏结束后公布)

固定赔率:游戏开始前,就接受大家的下注,下注项目除了浮动赔率里的情况外(也就是下注者在游戏前猜哪一夜什么权力行使成功了,或者哪一夜谁被杀了,或者哪个白天谁被投决了).还可以猜游戏的最后哪方胜出.也可以猜谁能活到游戏的最后一天.

浮动赔率面对所有不参加游戏的人,固定赔率面对所有人(包括准备参加游戏的游戏者). 浮动赔率在游戏开始的第一夜开始生意,并在游戏还剩下4-5人时候结束(也视参加游戏的具体人数而定); 固定赔率在游戏马甲出来时候,玩家报名时开始生意,并在游戏正式开始时候结束(当游戏签到帖发出,表示游戏正式开始)

因为天神是不公布具体谁行使了什么特权,及特权的成功与失败.所以所有的下注后结果在游戏结束后公布

不能猜谁是职业者,谁是杀手.谁是庶民

简单的说下想法的意义:

1 只接受黑夜的下注,不接受白天下注

因为不想下注影响游戏,也不想游戏者影响公司的收益.这个好理解.夜晚下注,旁观者可以预测第二天的情况,但不能显然根据游戏者的表现判断方向.

2 旁观者可以猜当夜什么权力行使成功了;可以猜当夜谁会被杀;可以猜第二天里谁会被投决.

完全是为了增加菠菜时候的趣味性,并且把难易程度分开来.三个选择,一个比一个难,如果都下注,那么总会有一两个会中的,目的有点向大家抽奖,永不落空的感觉(PS:猜庇佑成功是个最好的赚钱法子~)

3 赔率浮动制.并且赔率比为: 什么权力行使成功<谁被杀<谁被投决

这个当然是取决与猜中的难易程度.

4 浮动赔率与固定赔率

我想有人会明白我的意思的,因为自己也不能解释清楚,对这个菠菜完全不熟悉也没玩过.对其中术语自然不明白.

但分为游戏开始接受报名时候同时菠菜也正式接受这样的完全盲目的下注,与游戏正式开始后接受分夜的下注,个人觉得挺有趣的.虽然"固定赔率"那个完全盲目,但是,如果参加游戏的游戏者也参与后,游戏时候可能会因为自己的下注,更珍惜自己手中的特权.这个的赔率自然要比较高.呵呵,也可以利用这个给公司赚钱(若能吸引大家的话)

突然的想法,没详细考虑过可行性.
Posted: 2006-04-06 21:13 | 1 楼
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