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 《潇湘晨报》文章:媒体质疑杀人游戏涉嫌教人说谎 (转自新浪)

http://www.sina.com.cn 2006年03月27日07:33 潇湘晨报      



游戏现场紧张神秘的氛围




法官宣布“天黑闭眼”后,参加者纷纷蒙上了眼睛。记者 李琦 摄




游戏中弥漫着神秘恐怖的色彩




游戏中的投票选择环节




  [本报讯]一种听起来令人毛骨悚然的游戏在长沙风靡,这个游戏的目的只有一个:“杀人”。散发着血腥味的“杀人游戏”有没有原罪?有!其原罪有三:第一宗,教善良的人练习谎言;第二宗,将一对对情侣棒打鸳鸯;第三宗,传递做人要做杀手那样的人的错误理念。但是喜欢玩它的人有自己辩白的理论和缘由。有的玩家认为这种游戏是一种有益于智力的游戏。

  但更多的人认为,“杀人游戏”就是一种互相栽赃和陷害,激发了谋害他人的快感,使人人都成了“知人知面不知心”的危险人物,使以前的朋友都不再像朋友而更像骗子。我们的善良、友谊、信任,甚至人性深处最柔软的爱,都被这个恐怖狰狞的“杀人游戏”谋杀了。既然如此,我们还留着这个游戏干什么呢,不如干脆动手杀掉它吧!

  亲历

  体验“杀人”的感觉

  “杀人游戏”俱乐部位于长沙市解放西路三兴街一座写字楼,大厦外面没有招牌。俱乐部面积不大,摆设简单,一群“杀人爱好者”在鲜红的沙发上东倒西歪。大厅里闲聊的多数是等位的人,等位其实是等人,一轮游戏至少需要10人以上参与,才能玩得淋漓尽致。

  3月25日,记者来到这里,在角落选了一个位置坐下。记者旁边是一对小情侣,从两人的对话中明显可以看出女孩是第一次来,男孩不厌其烦地讲解着游戏规则和游戏技巧。

  20分钟以后,有人通知可以开新房了,一群人像潮水般涌进去,房间的高靠背沙发也是鲜红的,灯光有点昏暗,也有点压抑。

  沙发之间的桌子上,用数字标识了游戏者的ID,游戏在大家落座之后很快开始,例行的抽牌决定每个游戏者的角色。15个游戏参与者,按照4、4、6的比例,角色分配成4名“杀手”、4名“警察”、6名“平民”、1名“法官”。抽到“法官”的成为本次游戏的裁判者和执行者。

  “天黑请闭眼”,是“杀人游戏”中使用频率最高的语句。在游戏开始前,充当裁判角色的“法官”这样提示游戏者:“天黑请闭眼”。

  接着法官又提示:“杀手请睁眼,杀一个人。”握有“杀手牌”的人便睁眼拉人结盟,并迅速合谋“杀掉”一个游戏者。法官又提示“警察”睁开眼睛相互结盟,可以怀疑任意一个游戏者为杀手,并用手势向法官公示。随后法官提示:“天亮请睁眼。”待大家都睁开眼睛后,“法官”宣布谁被杀了,同时宣布聆听“被杀者”的“遗言”,再游戏者依次发言,猜测、推理谁是杀手。

  这时候,杀手得拼命伪装自己。如果“警察”已经确切地知道谁是杀手,他可以表明自己的“警察”身份以引导大家,让大家将“杀手”投票出局。发言完毕后,投票开始,得票过半者“出局”。然后又进入游戏第二轮,直到“杀手”或“警察”有一方胜出。

  整个游戏中,每个参与者或思考、或凝视、或装傻,最终目的就是保全自己不被杀掉。记者也参与了游戏,结果抽到的牌是“杀手”,由于是第一次玩,心里颇为紧张,刚到第二轮,就被“警察”顺利揪了出来。尽管出师不利,游戏中的紧张、刺激却让记者心惊肉跳。

  关键词

  快感

  这是一场人性的战争

  “在游戏中‘杀人’和‘被杀’都是有快感的,虚拟的环境,真实的思想,抑或寻求一种发泄,抑或找寻一种思维的方式,游戏如人生,人活着就是痛并快乐着。”

  俱乐部的主人叫杜伟(化名),是一个永远留着短发、穿着皮夹克的时尚中年男子。“我去北京出差时接触到这款游戏,玩家多半相识,往往能通过观察对方的小动作、语气等,来判断他‘是不是说了谎’。”这款简单的游戏让杜伟着了迷。

  2005年5月,在X-club“杀”红了眼的杜伟决定回长沙创办自己的“杀人俱乐部”,一批“杀人游戏”的痴迷者被拢到一块。

  “其实长沙早就开始流行这个游戏,但是一直停留在朋友圈子,我想做成一个专业的‘杀人游戏俱乐部’,带动游戏的传播。”杜伟的俱乐部在2005年9月初有了一个雏形,很多游戏爱好者蜂拥而至,10月1日,俱乐部正式开张。

  目前,在长沙,各式专业的“杀人游戏俱乐部”已有10余家。“毕竟名字有点奇怪,所以俱乐部的运作一直很低调,曾经尝试将这款游戏改成恋爱类游戏,但没有人能接受,只好半途而废。这个游戏,其实是一场人性的战争。”杜伟说。

  关键词

  谎言

  教未成年人说谎

  想在游戏中获胜,关键是不管真话假话,都要说得“理直气壮”。你不能相信其他任何玩家,必须不断制造谎言或者戳穿谎言。

  杜伟说起在北京俱乐部流传的一个真实故事。一次游戏中,玩家中有一对正在热恋的情侣,女孩抽到了“杀手”牌,她流着眼泪辩驳自己的清白,真切之情感动了在场的每个人。然而,当游戏结束,女孩的身份亮出,所有人都目瞪口呆。男孩不能接受女友拥有完美的“双面人性”,当场和她分手。

  “想成为游戏高手,首先你就要成为‘欺诈高手’,直肠子热心人是游戏中的失败者。”杜伟称。游戏环节需要每个游戏者具有相当的逻辑思维能力和敏锐的反应,“游戏也需要耐心,浮躁是游戏最大的敌人,不会判断,不会迷惑,你就是第一个被杀的人”。

  来俱乐部玩杀人游戏的最小的只有9岁,最大的则有70多岁。那个9岁的小朋友在妈妈的指导下,居然多次躲过“警察”的追捕。“这是个成人游戏,小孩子还是不适合玩这个游戏的,游戏所固有的对抗性也不适合小朋友。”

  关键词

  陌生人

  杀人游戏简直是噩梦

  刘明媚第一次跟同事玩“杀人游戏”,就犯了大错。那次刘明媚一上来就误杀了唐越飞,唐越飞是刘的顶头上司,当“法官”宣布唐越飞“挂了”(死了)时,一片哗然!杀手是谁啊?一上来先把德高望重的唐总给灭了!

  唐越飞却很冷静地留下遗言:“凭直觉,杀死我的人不一定和我有深仇大恨,只不过我的存在也许对他构成了某种威胁,所以,有必要提醒大家在这方面多多注意……我的话完了,死而无憾。”

  大家面面相觑,开始捕风捉影。有人猜测杀手是某某,理由是唐越飞曾扣过她一个月的奖金,对此她一直耿耿于怀;也有人说杀手是谁谁,理由没有,就是看他平时就是油嘴滑舌……刘明媚则故意装宝,说是哪个哪个,他上次曾经如何如何。终于,刘成功地隐藏到了游戏的最后,并且夺得了全面的胜利。游戏很快结束,但是不出几天公司里却流传起这样的一些话,“那个小刘,平时看起来老实巴交,可不是一般的厉害,以后小心点。”流言越来越多,刘明媚一气之下就离开了公司。

  关键词

  不良暗示

  现实生活中也会假话连篇

  “杀人游戏”不仅名字血腥,且容易对玩家产生不良心理暗示,说穿了是个怂恿大家当面撒谎,并且比赛谁更圆滑的游戏。工作中的勾心斗角已经让人精疲力竭了,游戏中还要比赛诡辩、推卸责任,实在不是件好事情。

  黄辉是长沙某广告公司的策划主管,2005年12月接触了“杀人游戏”,但是一个月以后,黄辉不再玩这个游戏了。“你在游戏中,无论扮演什么角色,都需要伪装自己,说假话欺骗别人。久而久之,你就会养成这样的习惯,即使在现实生活中也会假话连篇。这对人性的塑造是有害无益的。”

  黄辉感觉自己玩“杀人游戏”以后,精神总是十分紧张,老怀疑别人会欺骗自己。“我是做策划的,真实性是我最大的原则,偏离真实,我的工作就没有任何意义。”退出游戏以后,黄辉松了一口气,“我花了两个月时间才脱离那种迷离的状态”。

  关键词

  害处

  沉迷其中对身心非常不利

  湖南师范大学社会学教授陈成文指出,这类游戏属于心理暗示游戏,游戏者追求游戏的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,这对培养一个健康的心态是非常不利的。虽然游戏是虚拟的,但是往往人的意识很难在游戏和现实之间划出明晰的界限,过分沉迷此类游戏必将对身心带来损害。

  国家高级心理保健师李文中在网上撰文指出,参与者保持健康心态很重要,参与者切莫将现实生活中的上司、与己有矛盾者设为假想敌,通过一遍遍的游戏增强心理怨愤,从而影响彼此在现实生活中的关系。

  关键词

  声音

  有人认为是益智游戏

  据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,2000年开始在上海、北京、广州等地流行。

  现在很多公司,朋友和交际圈都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力。能培养团队精神,活跃团队气氛,增进团队成员的感情交流,提高凝聚力。提高人的语言表达能力,提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会。

  游戏中每个人的言行举止基本都是虚虚实实的,一局游戏中会有很多线索,很多逻辑存在。所以,如何在千丝万缕的逻辑关系中找出最真实的那一条就需要玩家高超的综合水平了。

  但这也正是本游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与人交往或看待事物时的综合能力。



  本报记者方瑜
Posted: 2006-03-27 15:13 | [楼 主]
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又是一篇带着有色眼镜看问题的文章~
Posted: 2006-03-27 15:15 | 1 楼
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 体验:白领杀人游戏玩一玩别当真

http://www.sina.com.cn 2006年03月19日09:50 精品导报      

  “天黑了,请闭眼”,已经成为时尚白领之间的流行暗号,你身边的红着眼睛的同事,没准就是刚经历了一个“月黑风高杀人夜”。

  这门“功课”不太冷

  “杀人”游戏,又称PK(Police&&Killer)游戏,其实早在1999年左右就进入

了我国,但在2005年底,突然变得风行一时。据某媒体估计,全国大约有100万人接触过该游戏,其中大部分为学生和白领。游戏中,你需要观察、分析、争论、判断乃至一点恰到好处的表演才能……这正好和职场各项能力一脉相承,难怪杀人游戏也会出现在MBA的拓展训练课程中了。

  体验“杀人”游戏

  上周末,记者有幸参加了一次这样的杀人游戏。

  其实,杀人游戏虽然有一个如此生猛的名字,但走进游戏现场,你才发现这个游戏更像是某个公司的一次例会。一个会议主持(法官),大家按顺序发言,然后分析、思考、讨论,最后举手表决。比起K歌,打网游甚至搓
麻将,文明得真不是一星半点儿。

  当然,游戏中每个人都会有不同的体验:有首夜被杀的郁闷,有当警被冤出局的委曲,有当匪时看着警察语无伦次的暗喜,也有面对大家怀疑眼神时的忐忑不安,有跟同伴相视一笑心领神会的默契,更有像神探“波罗”一样分析出杀手、取得最后胜利的畅快……

  玩家语录

  “刚玩的时候不爱发言,只会跟着大家举手,但现在会滔滔不绝地把自己的分析和想法讲出来,我觉得自己相比以前思路清晰多了。”--玩家杰克,接触游戏约半年

  “虽然游戏中免不了要撒个谎,但我觉得这个游戏可能更需要诚实。比如在天黑时不小心睁了一下眼,一些老玩家就会主动承认,退出这一局。因为如果不这样,也就失去了游戏的整个意义。”--玩家阿sir,初学者

  “杀人游戏”课程表

  第一节:演讲课

  想玩好“杀人游戏”,用不着动刀,但如果有张“刀子嘴”,那可绝对占便宜。因为在游戏中,争论是必需的,但“杀人”如做人,要别人接受你的观点,激烈的方式往往并不见效。滔滔不绝虽然能在气势上占上风,但重要的是句句在理才能取得最后胜利。“杀人游戏”,绝对是一个语言组织能力的练兵场,而精彩的语言,也正是游戏的精华所在。

  第二节:思维训练

  这个游戏最大的挑战就是对每个人的话都要进行判断,判断新人可以通过表情,但判断一个老手就更多地需要用逻辑思维了。天黑时的细微声音,每个人“杀人”的风格、表情、语言语气、说话的时机……都可以作为判断的证据。白领们必不可少的综合思维能力,在这一节里,又是一个提升。

  第三节:相互信任

  在这个游戏中,胜利一方经常是因为敢于怀疑,而失败的一方往往却是因为不敢信任。

  很多时候警察输,就输在对任何人都有怀疑,“杀手”却刚好浑水摸鱼钻了空子。“杀人”游戏虽然明里是一个人骗人的游戏,而实际上却是在教我们如何学会信任。

  第四节:团队精神

  这个游戏是一个团队的心理游戏,警察和杀手,看到同伴处在出局的边缘,是挺身相救还是明哲保身,决定性的因素是能不能取得最后的胜利。所以有杀手会选择自杀,来为同伙争取更大的信任,所以有警察指证同伴,来保存自己赢得最终胜利。

  “杀人游戏”让人更好地领悟到什么是团队。

 第五节:换位思考

  在游戏中,你不但要学会我现在应该怎样做、怎么说,更要学会判断别人会怎么做,怎么说。“杀人游戏”让你习惯站在别人的角度看问题,而这正是职场中重要的换位思考。

  第六节:交友之道


  “杀人游戏”,给人提供了一个接触更多“陌生人”的机会,可以让人认识更多的朋友。而在游戏中,人们会更多的学会宽以待人,每一个优秀的“杀手”都懂得,如果只是去找别人的问题,自己永远都不会进步。

  玩一玩 别当真

  世界上最怕的就是认真二字,确实如此。每一件事物都像一枚硬币有正反两面,对于“杀人游戏”,喜欢它的人赞它周密的思维和判断;当然也有人讨厌它是“假话工厂”。但游戏只是游戏,只要能在游戏中娱乐身心,并小有收获,或者还有一点小小的人生体味,那就不虚此玩儿,毕竟这只是个游戏,不必太当真。
Posted: 2006-03-27 15:17 | 2 楼
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转一篇正面的报道~
Posted: 2006-03-27 15:18 | 3 楼
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我来当一下反方:

《潇湘晨报》的辩友主要错误在于,它把个别游戏者的一些个人的问题、性格和心态上的问题,推导为整个杀人游戏的问题,颠倒了因果关系。如果说杀人游戏中有人因此引起了人际关系的紧张、心态的扭曲,主要的原因要从这些人的性格中去找。心胸豁达的人、性格开朗的人、待人真诚的人,不会因为这个游戏而变得满腹怨恨、斤斤计较、满口谎话。我们可以现身说法的证明这一点。一个人在游戏中的表现,往往是他在生活中的态度和行为的反映。

《潇湘晨报》的辩友的另一个论点说沉迷杀人游戏之中对人有害。其实这也是废话。任何东西沉迷其中都对人会有影响。李昌镐最近感叹十几年来太潜心棋艺,耽误了终身大事。由此这位记者可能可以推论沉迷围棋对人有害,进而推论围棋是一种有损人身心的不良娱乐。

杀人游戏只是一种乐趣多多的智力游戏,不说明什么问题。要说这个游戏无益世道人心我也同意,本来它也不是思想政治道德课。现在有人非要证明这个游戏不能教化世人,所以这个游戏有害社会。这种论证方式,在这些年反对进口大片、反对网络游戏、反对超级女声的论调中我们听过很多次了。有些人觉得整个社会应该充满有教育意义的东西,一切娱乐都应该寓教于乐,否则就应该反对。幸亏我的生活中没有几个这种人,不然真是生不如死。
Posted: 2006-03-27 16:08 | 4 楼
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这样说我是同意的。
Posted: 2006-03-27 16:36 | 5 楼
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