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bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
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 [题外话]《狗狗论坛杀人游戏》等级分计算方式 1.0

为加强游戏的娱乐性、连贯性,满足游戏者的成就感、荣誉感、狗狗论坛杀人游戏准备借鉴国际棋联、国际网联和北京一些杀人吧的做法,在一个游戏年度中试推行“杀人游戏等级分”制度,并以此为评价一个玩家的游戏水准、游戏态度的客观参考。

Quote:
一、算分方法
    [*] 每活一个游戏日积3分
    第一夜被杀或第一天被处决的算活1天,第二夜被杀或第二天被处决的算活2天,依次类推。

    [*] 游戏开始后结束前,每发表一个主题积4分
    游戏开始以《游戏者名单》发布之时为准,游戏结束以最后一天投票结束之时为准。
    *权重调整因素:游戏者发表的主题数目如果超过了n=(游戏者活的游戏日*5),超过部分每个主题视同一个回复计算等级分。

    [*] 游戏开始后结束前,每发表一个回复积1分
    游戏开始以《游戏者名单》发布之时为准,游戏结束以最后一天投票结束之时为准。
    *权重调整因素:游戏者发表的回复数目如果超过了n=(游戏者活的游戏日*60),超过的部分每十个回复才积1分。

    [*] 游戏者在夜间每行使一次特权积5分
    不论特权是否生效。

    [*] 杀手每杀死一个平民积5分
    因为蝴蝶夫人株连而死的平民也算杀手所杀。
    杀手方合作杀人的,所有合作杀手,不论生死,都计算积分。

    [*] 投票时每投给杀手1票积15分
    诅咒、遗言计票和招魂投票投给杀手也计算积分。
    生死投票视同一次单独的投票。
    杀手互投,无论投票时知不知道是投给杀手,都可以获得积分。

    [*] 束魂或蝴蝶夫人每次阻止杀手杀害平民积50分
    阻止杀手互杀不计分。
    合作行使特权的,所有合作者不论生死,都计算积分。

    [*] 束魂每处决一位杀手积100分
    处决平民不计分。
    合作行使特权的,所有合作者不论生死,都计算积分。

    [*] 蝴蝶夫人每株连一位杀手死亡积100分
    株连平民不计分。
    合作行使特权的,所有合作者不论生死,都计算积分。

    [*] 诅咒在关键时刻发挥作用积25分
    关键时刻包括:因为诅咒的关键一票而直接处决了杀手,或把杀手带进了生死投票;或者对杀手的诅咒成功抵消了对杀手的庇佑。
    诅咒生效计分的同时,还计算给杀手投票的投票积分。

    [*] 庇佑在关键时刻发挥作用积25分
    关键时刻包括:因为庇佑的关键一票而直接处决了杀手,或把杀手带进了生死投票;或者对平民的庇佑成功抵消了对平民的诅咒。

    [*] 每次祈祷阻止杀手杀害平民,全体祈祷者每人积100分
    阻止杀手互杀不计分。

    [*] 获胜方不论生死,每人积15分

    [*] 每获得一项头衔提名积5分

    [*] 每获得一项头衔积10分
    提名和获奖分两次计分。

    [*] 每获得一项FP或最佳剧情提名积5分

    [*] 每获得一项FP或最佳剧情积15分
    提名和获奖分两次计分

    [*] 每获得一次MVP提名积10分

    [*] 每获得一次MVP积40分
    提名和获奖分两次计分

    [*] 每获得一次终身成就奖积40分

    [*] 加分因素:杀手在杀人宣言中故意设计编排合理的推理线索,作为加分因素,加10-15分。



二、计分方法

    [*] 游戏中途逃跑,本局游戏不计任何得分,倒扣100分

    [*] 替补从被换上之时起计算积分,换上之前原游戏马甲在本局游戏获得的积分,不计算给新换上的替补

    [*] 事先向天神请假并得到准许退出游戏的游戏者,请假离开之前在本局游戏获得的积分,可以继续累加。

    [*] 每个游戏者每年累加得分最高的10局游戏(TOP 10),作为全年总分。游戏中途逃跑的不算在这十局之内,但是要从总分里倒扣100分。游戏中途请假或作为替补参加的一局游戏,可以计入TOP 10之内。

    [*] 每年年初所有等级分自动清零


Quote:
以下是分值分布表
1      发表一个回复                  
3      活一天                  
4      发表一个主题                  
5      杀手杀掉一个平民      头衔提名      行使一次特权      FP、剧情奖提名
10      头衔      MVP提名            
15      FP、剧情获奖      投中一个杀手      获胜
20      终身成就奖      
25      诅咒发挥关键作用      庇佑发挥关键作用            
40      MVP                  
50      束魂、蝴蝶保护平民成功                  
100      束魂、蝴蝶处决杀手成功      祈祷成功
Posted: 2006-03-02 23:45 | [楼 主]
雨和眼泪
万花从中过 片叶不沾身
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我的名字也找得到呢 有点安慰
Posted: 2006-03-03 22:40 | 1 楼
雨和眼泪
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Quote:
下面是引用烟灰于2006-03-03 13:54发表的:

不要说黑社会, 我可不想成为“打手乙”这种角色。

  呵呵 那就高级点 给个打手甲你做
Posted: 2006-03-06 23:23 | 2 楼
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