»
您尚未
登录
注册
|
标签
|
推荐
|
搜索
|
社区服务
|
帮助
社区服务
银行
朋友圈
勋章中心
搜索工具
风格切换
wind
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM
»
为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
»
澄清游戏九规则中的两个问题
交 易
投 票
本页主题:
澄清游戏九规则中的两个问题
打印
|
加为IE收藏
|
复制链接
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
bbsriver
级别:
管理员
精华:
52
发帖:
17391
威望:
8729 点
金钱:
7064 静电币
支持度:
19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22
小
中
大
澄清游戏九规则中的两个问题
有游戏者询问,所以公开说明:
[*]
一名杀手夜里杀蝴蝶夫人,而蝴蝶夫人当晚选择的舞伴是另一名杀手。另一名杀手会不会受蝴蝶夫人的株连而死亡?
会死亡。游戏规则只规定:“杀手不能互杀。如果杀手当夜杀中的是另一名杀手,则当夜不死人。”但并未规定如果杀手成为蝴蝶夫人的舞伴,可以不受蝴蝶夫人的株连。(如果杀手可以抗蝴蝶的株连,那蝴蝶这个平民方角色对平民方的伤害反而比对杀手方还大,就不合理了。)
[*]
如果白天只剩2名杀手人1名平民,是否算杀手获胜?
算杀手胜。因为两名杀手互不相识,在投票中可能互投。如果1名杀手联手1名平民投死了另1名杀手,活下来的平民和杀手共同进入最终夜,平民仍将被杀手所杀。(最后一位平民如果是蝴蝶夫人,她的特权不能对自己使用,无法在夜里自保;最后一位平民如果是庶民,只有一位庶民祈祷的情况下祈祷不会生效,无法抵御杀手杀人;最后一位平民如果是束魂,即便能在夜里束魂自己,但第二天白天会因为束魂成功而丧失投票权,杀手的一票就能把他投死。所以白天只剩2名杀手人1名平民时,演绎的局面是平民必败。)
Posted: 2006-02-26 10:10 |
[楼 主]
bbsriver
级别:
管理员
精华:
52
发帖:
17391
威望:
8729 点
金钱:
7064 静电币
支持度:
19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22
小
中
大
以往用的规则都是:最后一天如果无法通过投票产生一个最高票,不再进行遗言计票和招魂,直接判杀手胜。
Posted: 2006-02-26 10:56 |
1 楼
帖子浏览记录
版块浏览记录
快速跳至
|- 哇啦哇啦 Discuss & Talk aloud
|- 影音讨论 All about Movie & Music
|- 寻片/补种区
|- 美丽贴图 Beauty Corner
|- 动漫游乐园 Comic & Game Playground
|- 科学人文 Scientific & Humanistic Cultures
|- 电脑全方位 Computer Guide
|- 大话体育 Sports
|- 福利版
|- 经济频道 Finance Channel
|- 觉是·绳舞
>> ::「天黑请闭眼」游戏::Mafia Game::
|- [游戏四十一]疯狂动物城
|- 「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game
|- 神族议会
|- 它山之石 Variants of Mafia Rules
|- 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
|- 魔戒前传[狗狗版杀回顾系列之试杀局]
|- [游戏三十九]神探狄仁杰
|- [游戏三十八]鸿门宴
|- 游戏三十七「让子弹飞」
|- [游戏四十]三体
>> ::侦探剧场::Mystery Theater::
|- 侦探剧筹备处
|- 侦探剧十五
|- 后台
|- 剧库 Dramas Collection
|- 侦探剧十《蚁弑》
|- 侦探剧二「白衣」Drama II
|- 侦探剧五「山乡疑云」Drama V
|- 侦探剧一「黑天使」 Drama I "The Darken Angel"
>> ::战略游戏::Strategy Games::
|- 「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
|- 「强权外交」游戏 Diplomacy
|- 俱往矣 All are Gone
>> ::论坛公告与站务::Announcement & Management::
|- 站务管理 Suggestions and Feedback
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM
»
为了忘却的纪念 Memory for Forgetting
沪ICP备05008186号
Powered by
PHPWind
Styled by MagiColor