本页主题: [ZT]“圣战英雄传”规则 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [ZT]“圣战英雄传”规则

管理提醒:
本帖被 bbsriver 从 它山之石 移动到本区(2008-03-11)
……

二、参与者
  本次游戏身份包括法官、黑暗领主、吟游诗人、恶魔之子、异教徒、十字军剑士、僧侣、替补。除法官和替补外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
  游戏角色所对应的剧情角色在剧情贴中说明。

2.1 法官
  法官由剧情法官、管理法官两组组成。
  剧情法官组负责游戏剧情的编写,不了解游戏者身份秘密。
  剧情法官组名单——ID:音乐虫子,版杀一室法官。

  管理法官组负责游戏的前期筹备、中期控制、后期整理等。
  管理法官组名单——ID:音乐虫子,yucca,版杀一室法官。

  两组法官由不同人扮演,ID不能混用。


2.2 黑暗领主
  人数:1人
  目标:属于异教徒阵营,帮助异教徒方取得胜利。
  特殊权利:见游戏规则。

2.3 吟游诗人
  人数:1人
  目标:属于教会阵营,帮助教会方取得胜利。
  特殊权利:见游戏规则。

2.4 恶魔之子
  人数:1人
  目标:属于异教徒阵营,帮助异教徒方取得胜利。
  特殊权利:见游戏规则。

2.5 异教徒
  人数:3人
  目标:属于异教徒阵营,目标是帮助异教徒方取得胜利。
  特殊权利:见游戏规则。

2.6 十字军剑士
  人数:3人
  目标:属于教会阵营,帮助教会方取得胜利。
  特殊权利:见游戏规则。

2.7 僧侣
  人数:9人
  目标:属于教会阵营,帮助教会方取得胜利。
  特殊权利:见游戏规则。

2.8 替补
  人数:1-3人
  任务:有玩家潜水时,法官会按报名的先后顺序安排替补接替潜水者的签位参加游戏。

三、游戏规则

(一)角色特征
A. 恶魔之子(1人)
  1.每轮单独提交杀人名单(攻击力:1)。
  2.拥有“背德的徽章”,可以永远抵御异教徒的攻击,并可抵御1次投杀,1次过后失效。
  特别说明:“背德的徽章”损坏后,恶魔之子也不再能抵御异教徒的攻击!可被异教徒杀死!但注意,只有投票才能毁坏“背德的徽章”!
  3.不受吟游诗人“感召”的影响。
  4.恶魔之子与3个异教徒之间不互相知道身份。

B. 异教徒(3人)
  1.每轮共同提交杀人名单(攻击力:1)。
  2.拥有“恶魔的祭祀”能力,可在任何一轮向法官申请使用,则该轮不提交杀人名单,但可以累计攻击力,所累计的攻击力为当前异教徒的人数。“恶魔的祭祀”能力可无限轮累加。
  例如:第二轮异教徒剩余3人,在应该使用权力时申请使用“恶魔的祭祀”,则本轮“异教徒”无法攻击任何人,但第三轮时,异教徒再选择攻击某人,则攻击力记为3。
3.3个异教徒之间互相知道身份,每轮共同使用一次权力。
  4.3个异教徒与恶魔之子之间不互相知道身份。

C. 十字军剑士(3人)
  1.拥有“祝福的铠甲”(防御力:1),可抵御异教徒的攻击力为1的一次攻击,不可抵御投杀。
  2.拥有“搜索”能力,每轮可向法官提请验证一个人“是否为僧侣”的请求,法官将给予“是”或“不是”的回答。
  3.3个十字军剑士之间互相知道身份,每轮共同使用一次“搜索”权力。

D. 僧侣(9人)
  1.9名僧侣之间彼此不知道身份,只知道自己的身份是僧侣。
  2.僧侣拥有“祈祷”的能力,每轮每个僧侣提交一个自己祈祷的对象,在提交的祈祷名单中,若某人获得了大于等于“当前僧侣数/当前异教徒人数(四舍五入)”位僧侣的祈祷,则该人本轮的防御力加1。“祈祷”所增加的额外防御力只在本轮有效,不累加,不保留。

  此外,当异教徒全灭时(恶魔之子未死),僧侣的“祈祷”能力消失。

  例如:第一轮,异教徒人数为3,僧侣人数为9,在僧侣提交的所有祈祷名单中,有超过3名僧侣选择了对“蝈蝈”进行祈祷,则该轮“蝈蝈”的防御力加1。若“蝈蝈”为僧侣,异教徒本轮决定杀“蝈蝈”,则“蝈蝈”本轮不死。但如果恶魔之子提交的杀人名单也是“蝈蝈”,则判定对“蝈蝈”的攻击力为2,防御力为2,“蝈蝈”死亡。

E. 黑暗领主(1人)
  1.黑暗领主为所有人都知道身份的角色。
  2.拥有“堕落”能力,若对十字军剑士使用,则可直接使该十字军剑士被杀,本能力全程只可使用一次,且只对十字军剑士有效。
  3.拥有“特赦”能力,若对某轮被投杀的异教徒(恶魔之子)使用,则可将该异教徒(恶魔之子)救回,本能力全程只可使用一次,且只对异教徒(恶魔之子)有效。
  4.黑暗领主在使用“堕落”和“特赦”之前,不被投杀不被攻击,在2项权力全部使用过之后,可被异教徒杀害,可被所有人投杀。   

F. 吟游诗人(1人)
  1.吟游诗人为所有人都知道身份的角色。
  2.拥有“感召”能力,若对异教徒使用,则可直接使该异教徒被杀,本能力全程只可使用一次,且只对异教徒有效。
  3.拥有“圣光”能力,若对某轮被投杀的十字军剑士(僧侣)使用,则可将该十字军剑士救回,本能力全程只可使用一次,且只对十字军剑士(僧侣)有效。
  4.吟游诗人在使用“感召”和“圣光”之前,不被投杀不被攻击,在2项权力全部使用过之后,可被异教徒杀害,可被所有人投杀。

  注:所有在同一夜晚使用的技能,不论玩家发送先后,均判同时生效。举例:恶魔之子选择杀“蝈蝈”,同时异教徒选择杀恶魔之子,即使法官先收到异教徒的请求,也判同时生效。
  “特赦”和“背德的徽章”在同一轮使用时,判定“特赦”优先生效,“背德的徽章”继续保留。举例:恶魔之子“冷雪”在第一次被投高票时,黑暗领主使用“特赦”,虽然不使用“特赦”恶魔之子也不会出局,这时判“特赦”被使用,“冷雪”被救回,“背德的徽章”继续保留。

(二) 游戏的攻击判定
  游戏引入攻击力与防御力的概念,每个人都拥有数值为“1”的基础防御力。每轮异教徒阵营的攻击和教会阵营的防守都以攻击与防守的差值进行判定,当每轮被攻击人所受到的攻击大于等于该人的防御时(攻击—防御>=0),判定该人死亡,否则,攻击方的攻击失败。

(三) 游戏胜利条件
  教会方胜利:
  A.十字军剑士搜索到所有存活僧侣,且有5名(含)以上的僧侣幸存。
  说明:被投杀或被异教徒杀害而公布身份的僧侣不算做被十字军剑士搜索到的僧侣。
  B.异教徒全部出局,且恶魔之子出局。
  C.异教徒全部出局,且黑暗领主出局。

  异教徒方胜利:
  A.僧侣全部出局,且至少1名异教徒(恶魔之子)幸存。
  B.十字军剑士全部出局,并至少3名僧侣出局。
  C.十字军剑士全部出局,且吟游诗人出局。

(四)关于顺序
  每轮的顺序为:
  僧侣祈祷 -> 计算每个人的防御力 -> 异教徒和恶魔之子提交暗杀名单 -> 计算攻击/防御,判定死亡 -> 讨论 -> 投票 -> 计算高票 -> 征求黑暗领主和吟游诗人意见,是否使用特技 -> 宣布被投杀人是否死亡,公布其身份 ->僧侣祈祷

(五) 公布的内容
  所有牺牲的角色都公布其真实身份。
  黑暗领主和吟游诗人是否使用特技不公布。

四、前期准备
4.1 报名
  报名者在报名贴内根据要求跟贴(版杀主版面和版杀梦工场)。

4.2 确定参与者,熟悉规则。
  本期版杀采用专用ID,见剧情帖。
  规则贴中公布规则。
  大家切切认真熟悉规则!有任何疑问,在法官办公室中跟贴提出,管理法官将在第一时间进行回答。

4.3身份抽签
  抽签采用差额排序法。具体方法如下:
  1、产生抽签数字,及其期望扮演角色
  每个玩家选择一个介于20000~99999之间的5位数,用站内短信方式发给“版杀一室法官”这个ID。
  格式举例如下:
  ID:大灰狼 抽签数字:56987
  如果出现多名玩家的抽签数字重复,管理法官将短信通知,要求重新提交。
  (为了避免重复的情况发生,请各位尽量随机选择数字。同时玩家之间不能向任何人透露自己选择的数字。)
  2、产生种子数字
  由剧情法官,提供1个5000~15000之间的4-5位数,分别为身份种子数字、角色种子数字,通知管理法官。
  3、余数差额排序,确定身份、角色
  将每个玩家的抽签数字,除于身份种子数字,得到的身份余数;除于角色种子数字,得到的角色余数。
  身份确定:按身份余数,由小到大,顺次分配给身份:黑暗领主、吟游诗人、恶魔之子、异教徒、异教徒、异教徒、十字军剑士、十字军剑士、十字军剑士、僧侣、僧侣、僧侣……出现余数相同的情况时,法官按余数相同玩家提交抽签数字的时间先后排序,越早排在越前。
  角色确定:考虑到第一次举办类似版杀,由法官酌情分配。

4.4 分配身份
  管理法官通过站内短信,将身份和角色信息告诉每个玩家。
  格式:
  ID:大灰狼 你的版杀ID是 XXX 你的身份是:恶魔之子
  你的伙伴是:小熊维尼,超人。请马上与他们联系。
  从现在开始,除了你的同伴,你不能向任何人泄露你的身份,包括法官在内,不要泄露他人的身份,也不要使用任何方式打听他人的身份。建议你使用QQ群(QQ2005版),但该群的名字一定要保密,而且不引人注意。

4.5 身份确认
  玩家在收到短信后,修改版杀ID密码,然后用版杀ID登陆到“签到帖”发言,表示收到信息,否则视为弃权。

五、开设游戏贴和旁观帖
  讨论帖(第一天):玩家在此跟贴发表高论。
  投票帖(第一天):玩家在此跟贴进行投票。
  (随天数递近,开设相应的帖子)
  旁观贴:欢迎其他玩家在此呐喊。
  剧情贴:由剧情法官在此发布、更新剧情。


六、游戏开始
6.1 游戏流程和游戏环节:
6.1.1游戏分为白天和夜晚两个阶段

  白天
  白天玩家需要做两件事:讨论、投票及特殊玩家确定是否使用权利。
  讨论
  对游戏剧情和各个玩家的表现发表评论,提出怀疑对象,表明自己的观点,要有切实有据的分析,尽量不发无关灌水帖。
  投票
  投票采用两轮投票制。
  第一轮投票为试探性投票,得票超过25%(含25%)的最高票被判出局。
  如果试探性投票中出现2位得票超过25%且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮得票最高者死。
  投票格式:
  按照“自己版杀id 第几天 第几次 投票的对象是 被投票对象的游戏id 原因是 什么”的格式投票。
  例如“大灰狼 第二天 第一次 投票的对象是 小飞 原因是 他分票”。
  说明:
  1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
  2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。并需要说明改票的理由。格式为:“大灰狼 第二天 第一次 投票的对象是 小飞 原因是 他分票”;现在改为——投票的对象是“李逵 原因是 他太黑了。”
  3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
  4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。同时,玩家如果选择弃权,这种意愿也必须通过投弃权票的方式表达,不能不投!
  5. 所有时间以KB论坛时间为准,超过一律视为弃权票。

  特殊玩家决定是否使用权利:投票截止后黑夜来临前,黑暗领主和吟游诗人决定是否使用权利。

  夜晚
  法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。
  1. 有身份的玩家行使权力
(具体见角色特征)
  2. 死者遗言
  法官会通过站内短信或QQ方式通知死亡的玩家,死者在截止时间前,提供【遗言】,然后由法官发到下一日的讨论贴中。此后,死者再不能在讨论贴和投票贴中发言。被投死和被杀死的玩家都有遗言的权利。  遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。

6.2 时间分配
  游戏从白天开始,剧情法官发布第一天剧情,大家开始讨论,白天的投票采用两轮投票制。时间以论坛为准。
  【环节一】第一天9:00-第二天9:00,进行第一次自由讨论,大家相互熟悉。
  【环节二】第二天9:00-第三天21:00,夜晚时间,玩家行使特权。
  【环节三】第二天21:00-第三天21:00,第二天白天时间,讨论和投票。
  【游戏结束】以上环节循环往复,直至教会阵营或异教徒阵营获得胜利。
具体游戏时间请关注游戏进程。

七、其他

7.1 请假
  中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

7.2 潜水
  潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1.一个游戏环节的发贴数量少于5,并且少于当天平均发贴数量20%的玩家,认为是潜水一天。
  2.潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
  3.出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4.玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
  5.只计算讨论贴中的发贴数量。投票帖、灌水贴等等都不计算在内。
  6.行使特殊权利等不计算发贴数量。
  7.前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
  8.因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
  
7.3 关于跳身份
  玩家可以跳任何身份,并以此来说服其他人跟随自己投票。任何一方,在跳身份时,不允许用以下内容做为证据,否则判立即死亡:(1)任何站内短信 (2)QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录 (3)MSN等通讯交流记录等 (4)屏幕截图等。法官不介入跳身份。

7.4 玩家提示
  1.游戏筹备期间,请玩家关注本版内的新贴。
  2.游戏进行过程中,请玩家随时查看“法官办公室”的当前进程提示。
  3.游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
  4.请玩家注意查看自己是否有新的短信。
  5.玩家有任何疑问请随时在“法官办公室”内发贴,或与“版杀一室法官”短信联系。
  6.版杀管理法官享有对规则的解释权。
  7.身份注意保密!希望不要用版杀ID,参与非版杀内容的讨论。
7.5 特殊说明
  在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
Posted: 2005-12-16 12:56 | [楼 主]
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19801 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

实例:

  这一规则是影儿从KB借鉴过来的,KB又借鉴了SOHU的规则。为了便于大家理解,现将SOHU采用此类似规则的游戏结束后,法官的总结转载如下,大家可以看看。(注:此处帖出的是KB的fixt2000经过修改的转载版本,特此说明)
----------------------------------
正文:

职业——
黑暗领主:1人
吟游诗人:1人
恶魔之子:1人
十字军战士:3人
异教徒:3人
僧侣:9人

身份知晓情况——
黑暗领主:公开身份,不知道其他人身份
吟游诗人:公开身份,不知道其他人身份
恶魔之子:保密身份,不知道其他人身份
十字军战士:保密身份,彼此认识,不知道其他人身份
异教徒:保密身份,彼此认识,不知道其他人身份
僧侣:保密身份,彼此不认识!不知道其他人身份

第一轮——

第一轮一部分僧侣们选择了自保,其实这意义不大,

异教徒团本轮选择杀十字军1号,恶魔之子选择杀一个僧侣。
由于每个十字军都有铠甲的保护,所以十字军1号本轮免死,防御力降为1;而那个僧侣就没这么幸运了,差一个人的祈祷而被杀。

本轮公布结果之后,十字军2号的发言不知道是有意还是无意,认为是异教徒使用了“恶魔的祭祀”能力,而没有想到(至少是没有说出来)其实是杀中的十字军。

本轮过后,十字军1号的防御力降为1,这时其实异教徒团应该对形势是比较明朗的,但三个人不约而同都采取了低调的方式。

第一轮的投票,当恶魔之子遭到全民公决的攻击。由于他有“背德的徽章”,所以免死。(注:“背德的徽章”,可以永远抵御异教徒的攻击,并可抵御1次投杀,1次过后失效)。我本以为这样一来,大家就都能知道他是属于异教徒方的了。但没有想到,吟游诗人要求使用“圣光”。
由于规则不公布特权使用是否成功的信息(只要给我留言,就算权力已用),所以恶魔之子没被投死的事实,更加重了吟游认为自己救的是个十字军的信念。(注:圣光只对十字军或者僧侣有效)

统计:
异教徒杀人:十字军1号 (防御力降为1)
恶魔之子杀人:一个僧侣(死亡)

投票:
恶魔之子最高票, “背德的徽章”损坏!而不死
吟游诗人使用“圣光”特技

第二轮:

接下来,吟游再接再厉,要求使用另一项权力“感召”,对象是——十字军2号。(注:感召可以杀死异教徒,但只对异教徒有效)
结果自然不用说,我没有异教徒出局的消息,所以吟游动动脑子就应该想到:她的权力用错了对象。

所以此时,由于吟游诗人的特权已全部使用(当然,未公布),而异教徒方完全没有损失,所以对于教会方来说,形势已经十分不利。

这里,要说一下另外一个明身份的角色:黑暗领主。不得不承认,作为另外一个初期不死的角色,黑暗领主在没有确定自己的同伴之前,显得十分镇定。同时由于他是一个“确实”的杀手方,所以他适时地在搅乱局面,做得十分出色。

但是,由于黑暗领主知道自己没有使用过权力,而恶魔之子又确实没有死,所以黑暗领主大概也忽略了“背德的徽章”的存在,所以开始发表引导异教徒杀死恶魔之子的贴子。

这时有个问题突然出现了:如果本轮异教徒真的杀恶魔之子,那么恶魔之子提交的杀人名单究竟还算不算数?
经过考虑之后,我还是决定算数,以加快游戏的进度。

这时十字军军团也应该大致知道是怎么回事的,所以十字军3号也忍不住跳出来,直接指出谁是恶魔之子。

吟游的一往无前让我担心她是否真的读懂了规则,于是我在规则允许的范围内,向她发送短信,提示她:

到了晚上,吟游终于从我不断地提示中看出了我的意思,开始在贴子中认错。

但我不得不说她的确仍然显得稚嫩了一些。
她没有想好自己的两项权力使用情况是否会公布。因为要想推翻自己以前的证词,势必要说明自己用了“感召”而无效,所以才能证明十字军2号不是异教徒。
而如果这样做,吟游诗人就不再是无敌的了。对于这样一个明身份的角色,失去无敌的防护是十分危险的。

同时,由于此时是投票轮,她应该想到恶魔之子没被投杀是“背德的徽章”在起作用而不是她的“圣光”,所以恶魔之子的身份她应该最清楚。而如果这一轮能投掉忽悠的话,下一轮杀人时,异教徒方就少了一个独立的杀手,这对十字军验人是非常重要的。

统计

吟游诗人使用“感召”特技,对象:十字军2号

恶魔之子杀人:十字军3号 (防御降为1)
异教徒杀人:一个僧侣(死亡)

投杀:恶魔之子

第三轮:

此时剑士似乎挽回了一点损失,但由于异教徒已经知道了一个剑士的身份(十字军1号),而且他们似乎忽略了黑暗领主的“堕落”特权还没有使用,所以他们的考虑多少有些过于乐观。

这个时候我突然想到了一点:现在还有7个僧侣,如果死掉2个,按照规则,是可以取得“1个僧侣的祈祷”即可以让祈祷对象的防御+1的效果的,不知道有没有人会想到这种牺牲战术(笑)。(注:在提交的祈祷名单中,若某人获得了大于等于“当前僧侣数/当前异教徒人数(四舍五入)”位僧侣的祈祷,则该人本轮的防御力加1)

现在,只有异教徒可以杀人,在经过一番考虑和变更过后,异教徒选择杀之前杀过一次的十字军1号。
由于“祝福的铠甲”已经失效,所以第一个牺牲的十字军剑士出现。
本轮十字军2号,收到祈祷获得了额外的防御力。但后面的发展会告诉大家,这完全是浪费。

由于上一轮十字军查到一个异教徒,所以虽然这个异教徒假跳,但没有作用,终被投死。

有一个僧侣,前2轮没祈祷,1轮没投票,被判潜水出局。

统计:

异教徒杀人名单:十字军1号(死亡)
十字军2号获得祈祷,防御力升为3。

投杀:异教徒1号

潜水判死:一个僧侣

第四轮:

由于动态决定僧侣的祈祷成功率,本轮需要3个僧侣的祈祷才能获得额外的防御力。
本轮除了死去的僧侣,其他僧侣都按时祈祷,很欣慰。而十字军2号再次获得额外防御力。

这时,黑暗领主的老辣终于显示出来,他留言用“堕落”杀掉了十字军2号,使得僧侣的祈祷变得毫无意义。(注:堕落只对十字军有效。而且是必杀,无论对象防御力有多高!)

而这一轮异教徒选择使用“恶魔的祭祀”,开始累计攻击力,不知道他们是否已经看出来了最后一个十字军是谁。

其实如果异教徒一直都在关注游戏杀人的结果的话,也许可以从死者的身份上判断出来,当时恶魔之子有一轮杀人,但是没有公布死人的,那么应该这最后一个十字军的防御力已经为1了。

鉴于游戏所剩人数已不多,加之已经进行了一周多的时间,我决定从本轮加快游戏的进程。
此时异教徒要想胜利,再杀中一个十字军和一个僧侣即可。
教会要想胜利,投杀2个异教徒即可。
游戏到现在,仍是平衡的。

统计:

异教徒使用“恶魔的祭祀”,攻击力累计为3

十字军2号获得额外防御力,变为4。

投杀:一个僧侣

黑暗领主使用“堕落”——十字军2号出局

第五轮:

第二天,异教徒用累计好的3点攻击力,全力一击,目标:一个僧侣,呵呵~

由于游戏的确已经进行了太长时间,所以异教徒没有人自己关注前几轮公布杀人的情况,否则他们应该用1的攻击力多去杀几个人试试,也许效果会更好。

僧侣间互相祈祷,其中两名僧侣分别获得获得额外防御力。

异教徒2号被推成高票,黑暗领主适时地使用“特赦”,为异教徒争取了一轮宝贵的时间。(注:特赦——对某轮被投杀的异教徒(恶魔之子)使用,则可将该异教徒(恶魔之子)救回)

由于错误的判断剩下的十字军带有“祝福的铠甲”,所以异教徒在接下来的提交名单时,继续选择了使用“恶魔的祭祀”,以期在下一轮中能够一击结束游戏。
由此可见,游戏势必将被拖入第三周。

统计:

异教徒杀人名单(攻击力为3):一个僧侣

两名僧侣分别获得额外防御力

投票:异教徒2号

黑暗领主使用“特赦”——异教徒2号免被投杀



接下来异教徒3号被投杀。剩下一个明显的异教徒,和一个隐蔽的十字军。胜负完全由异教徒的最后一杀决定。

最后他提出和局。游戏结束。
Posted: 2005-12-16 12:57 | 1 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 它山之石 Variants of Mafia Rules

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor