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[游戏六]天神报名&剧情征集
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[游戏六]天神报名&剧情征集
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bbsriver
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[游戏六]天神报名&剧情征集
参与过前面几局游戏,对规则和游戏流程比较熟悉的玩家,均可报名。
报名者请同时设计一个剧情背景。
考虑到游戏五出现的报名时间反复延长的问题,
游戏六打算固定报名时间,到时根据报名人数确定游戏规则。
报名贴公布一周时间。最少8人才能开始游戏。一周之内报名人数<=11人,使用8人规则。报名人数<=13人,使用10人规则。报名人数<=15人,使用13人规则。
8人规则
为2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、2庶民。杀手之间互不相识,每夜轮流杀人。如嗜血杀手在第一天杀人、暗夜杀手在第二天杀人,依此类推。如果杀手杀中同伴,则当夜不死人。杀手可以因此发现同伴。8人规则下,庶民的祈祷只要2位庶民都集中为1个人祈祷即可生效,不再计算庶民与杀手人数比例。
10人规则
即游戏五使用的规则。2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民。杀手之间结成同盟,可以使用杀手堂议事,每夜合作杀1人。庶民的祈祷要计算庶民与杀手的人数之比,为同一个人祈祷的庶民人数大于比值后才能生效。
13人规则
为 3杀手vs2占卜、2束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民。3名杀手中,两名杀手结成同盟,可以使用杀手堂议事,每夜合作杀1人。另一名杀手为独立杀手,和两名同盟杀手互不相识,每夜独立杀一人。(即每夜杀手方可杀两人。)不论杀手剩几人,杀手之间互杀都可以杀死对方。如果杀手恰好自相残杀而导致杀手全灭,算杀手负。同盟杀手仅剩1人时也可以自杀,但自杀后,如果独立杀手已死,判杀手负。
2占卜、2束魂分别形成同盟关系。占卜可以使用占卜堂、束魂可以使用束魂堂议事。庶民的祈祷要计算庶民与杀手的人数之比,为同一个人祈祷的庶民人数大于比值后才能生效。
如果杀手同盟和独立杀手当夜杀同一个人,则这个人必须当夜同时得到束魂和有效祈祷才能被救活。单独行使的束魂或有效祈祷,不能对抗杀手同盟和独立杀手的双重刺杀。
Posted: 2005-10-29 21:40 |
[楼 主]
knife
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发一个剧情,希望对各位老鸟有帮助,希望游戏能越来越精彩:
我从睡梦中醒来的时候,一切都很模糊,隐约记得有一大堆乱七八糟的图片在梦中闪过,很多东西都让我倍感疲惫,同样是隐约间,我听到一声惊呼:“天啊,3号醒了”正要回头看背后声音的来源,一阵巨痛从脑后传来,眼前一片金星,我又晕了过去……
再次醒来是中午,我惊诧的看着旁边一个大胡子使劲的扇另一个人的嘴巴,同时也感到自己的脸上异样的肿胀!然而一切都不是很清楚,甚至当另一个文质彬彬的人问我“记得什么事情吗?”我都是完全象是在梦中一样。
“ 我是谁,我做什么的?这里是什么地方?他们是谁?”我统统都不记得了,天啊,一切都是怎么回事啊!
(解释,所有的人都是被奇妙的手术处理过的实验动物,每个人都同时失去了自己的记忆,然而其中有至少两个人是杀手,随着每个人找寻自己记忆的过程,杀手的记忆也一点点的恢复,屠戮不是因为什么任务或借口,仅仅是杀手找回自己记忆的途径!如果可行,请各位老手尽情应用。)
夜凉如水,何处似归途
心冷若刀,哪里有家乡
Posted: 2005-11-10 21:46 |
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