我一辈子没有中小几率事件的“运气”,想不到这次竟然中奖!首先是意外,其次是想,终于让我等到了!呵呵,当然,我从没指望过自己会表现出彩,我是哪根葱哪根蒜我自己知道!想当杀手是出于想体验,体验每个角色的精彩与为难。呵呵,真的很精彩啊~~也真的很为难~~
关于本性romanchen 说得好,本性难移!这是真理!但我说的本性和他说不是同一个!
他说,我的本性是原来的样子,如果有改变就是因为身份的不同引起。
这不对!我的本性,真正的是如mec 所说,“总在试图改变!”是并不在乎改变的结果,而只是想做和不断做“改变”这件事!!
我真正“难移”的是,老做“改变”这件事!
所以第一局,我希望以理性来指导自己的行为,第二局我希望不要先入为主,不要谁咬我就咬谁。这跟我平民杀手完全无关。
romanchen 认定我的不同,那只能说我刚好是杀手,我是平民也一样这么做。
这是我经验积累的结果。不然何来新人老人的区别?
就算我从来都知道力图改变的结果总是失败,总是恢复原状,我还是坚持做改变这件事。也许每次的小改变自己感觉不到,但量变积累终会质变。一点都不努力的话,就太悲观了。
关于游戏很明显我和游游游不是同一类人,对游戏的理解、玩游戏的方法、思维分析的套路,都很不同。因而游戏中我们曾出现了比较大的分歧。他已经写了详细的解秘,我就做点补充。
第1夜
之所以杀冰球,是因为此人疑似romanchen 的马甲。这就是杀熟人原则。我们当时在itisme和冰球间选择,事实证明,我们完全错误。早杀了itisme的话,呵呵,占卜一死,就是平民的噩梦!
我投游游游,早就计划好了,在分票严重和诅咒庇佑行使下,他几乎不可能死。
挖哈哈一上来乱扫射,我们俩一下都被他扫到,慌了一小下,遂想将其投死。
第2夜
严重分歧出现了。因为游游游意外引火烧死山金,令我比较不满。我已在我的外篇剧情二中有所暗示——《同行争执事件》。
这个时候,由于挖哈哈的束魂说法,我坚持认为挖哈哈疑似占卜,他坚持要杀埃拉西亚。但最终,他随了我。这是他认为比较失败的地方。
其后的生死票,确在利用埃拉西亚认定我,并带动600的情况。呵呵,但棋差一招~
这时败局几乎已定,我也要求了处决剧情自己来写。
第3夜
凤舞九天是一定要杀的,我只有埃拉西亚可以攻击。
这个时候已经知道咸蛋是诅咒,胜败在他手里。
无意改变什么了,我很高兴终于说服自己坚持到了最后一秒钟。
呵呵~~一辈子都没这么成功地坚持到底过!
这是杀人游戏、这是杀手身份,给予了我的,最大的收获!
感谢游戏,感谢领导瓶总、烟神,感谢所有热情参与的玩家!
向挖哈哈、mecyl、埃拉西亚、⌒猫猫触电⌒、山金、icehockey、xuanyaoqq、pxq600、凤舞九天、咸蛋深深鞠躬!
和我的同伴小游热情拥抱!~
香香诚上 05年激情深秋