本页主题: [游戏五]规则预讨论 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [游戏五]规则预讨论

游戏五对以前的游戏玩法略做改进,加入了庶民的“祈祷”特权,并对游戏的平衡性进行若干微调。
关于“祈祷”特权的详细介绍和讨论,请看这个帖子:http://www.doggiehome.com/read.php?tid=28483&fpage=1&toread=1

下文中划下划线的部分是本局游戏较之游戏四的规则新做的修改和完善。



人数

10名游戏者:2杀手 vs 1占卜1束魂1诅咒1庇佑4庶民,替补2名。
占卜、束魂、诅咒、庇佑,统称:职业者。
占卜、束魂、诅咒、庇佑、庶民,统称:平民。



报名

每位游戏者在报名时要根据天神设计的剧情为自己编一个自己在剧情中的人物简历和身份。原则上不得少于50字。没有附上简历和身份的,报名无效。
游戏者还需要说明自己的真实性别、所在城市、每天一般在哪段时间上网。

10名游戏者按下列顺序选出:
6个名额:1) 上次报名当替补但最终未轮上空缺,本次又继续报名的优先 2)入选过名人堂者优先 3) 上一次游戏发言积极者优先 4) 报名在先者优先
2个名额:首次报名参加游戏的新人优先
2个名额:由天神来决定颁发给谁外卡
替补从没被选上的报名者中产生,报名在先者优先。



签到

天神在报名帖中会公布游戏正式开始的准确时间。
报名结束后,天神会按时贴出游戏者名单,意味着游戏正式开始。24小时之内所有游戏者须跟贴签到。
24小时之内未跟贴签到者,视为自动退出游戏。
由天神通知替补入替。




马甲和替身

游戏者可以使用马甲报名和参加游戏,但是用马甲报名后,请用短消息向天神声明自己的主ID以备案,获胜后的奖金将直接发放给主ID。没有备案的,获胜后的奖金只发给马甲,主ID不能代领奖金。
游戏者报名后不能委托其他人代替自己参加游戏、代笔撰写剧情、宣言或分析贴,一经发现,视为自动退出游戏,天神可以另选替补。



杀手

两名杀手协商决定每夜杀一人,由一人执笔写作100字的杀人宣言。
如果两人无法就杀谁达成一致意见,视为放弃当夜杀人权力。
如果杀手未能在天神规定的时间内提交杀人宣言,视为杀手放弃当夜杀人权力。
天神没公布当夜死者之前,杀手都可以更换杀人目标。

杀人宣言禁止抄八竿子打不着的书,必须根据游戏剧情进行合情合理的原创。杀人宣言不得少于100字。但杀手自己写当夜杀人剧情的话,则杀人宣言可以不拘字数。
杀手没有义务必须写杀人剧情。如果有兴趣自己来写,就必须是原创。抄书的话,不如不写。
杀人宣言或杀人剧情违反原创或字数的规定,天神可以在第二天多给一次占卜机会,由天神抽签选择一位平民行使。
杀手为了通过杀人宣言或剧情栽赃陷害他人,故意在杀人宣言或剧情中引用大家熟知的经典文字(动漫对白、电影台词、文学作品),不超过杀人宣言或剧情长度的1/3的,视为合理的战术,不算抄书。
杀人宣言或杀人剧情违反原创或字数规定,即是杀手赢得游戏,也可能被扣发一部分奖金。

杀手方不止一人时,可以自杀。杀手仅剩一人时禁止自杀。



平民

平民每次行使权力的时间是天神公布当天投票结果(第一夜则是天神贴出游戏者名单)之时起,到天神公布下一夜被害者之时止。在此期间之外寄给天神的短消息,视为无效。在此期间未能寄出短消息,视为放弃当夜权力。
平民的所有特权都可以对自己使用。
天神没公布当夜死者之前,所有平民都可以更换自己行使特权的目标;但如果天神当夜已经答复了占卜的问题,则占卜不能再更改占卜的目标。
杀手和平民行使特权的短消息必须寄给“神的使者”这个ID,才视为有效。
给“神的使者”写短消息的快速链接:
Quote:
http://www.doggiehome.com/message.php?action=write&touid=90385

占卜者:
每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,卜问此人是不是杀手。天神在公布当夜死者的同时,通过短消息如实回答:“是”或者“不是”,但不透露这个人的特殊能力。
天神不公布占卜者每天夜里占卜的是谁。

束魂者:
每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,束魂这个人。如果这个人刚好是当夜杀手要杀的人,则束魂成功,这个人不会死。第二天早上天神宣布杀手杀人失败,并公布谁当夜被束魂。被束魂活过来的这个人当天因为魂不守舍,可以参加讨论,但不能参加投票和生死投票。(即便当夜没有人被杀手所杀,第二天仍需投票处决一人。)
如果束魂者当夜要束魂的人没有被杀手所杀,则束魂落空,天神第二天不公布谁当夜被束魂,被束魂的人也可以讨论和投票。
如果束魂者连续两夜束魂同一个人,但这个人这两夜都没有被杀手所杀,则束魂术失败,这个人因为束魂术失败而死亡。第二天天神宣布杀手的杀人宣言时同时宣布因为束魂失败而死亡的人,并要说明谁被杀手杀死,谁被束魂者杀死。(这实际是赋予束魂者每隔两轮杀一人的权力。如果束魂者认定了杀手,可以用这种方式将杀手处决。)

诅咒者:
诅咒者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,诅咒这个人。被诅咒的人,第二天投票时会被多计一票。
天神只是在到公布计票结果时才公布谁因为诅咒多了一票。如果诅咒和庇佑者的庇佑相抵消,则根本不公布。

庇佑者:
庇佑者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,庇佑这个人。被庇佑的人,第二天投票时会被少计一票。
天神只是到公布计票结果时才公布谁因为庇佑少了一票。如果庇佑和诅咒者的诅咒相抵消,则根本不公布,如果被庇佑的人的得票本来就是0,也不再公布他被庇佑。

祈祷:
每个庶民(即除职业者之外的其他平民)每夜可以通过短消息向天神提交一个游戏者的名字,为他祈祷。
如果有一个游戏者在一夜中得到了x个庶民的祈祷,那么当夜即使杀手杀他他也不会死。
x=还活着的庶民人数/还活着的杀手人数,如果x除出来不是整数,则按上限取值。
x必须>1,如果x<=1,则庶民的祈祷失效。
如果祈祷生效,天神第二天只公布当夜没有死人,不公布谁被祈祷。





时间

所有游戏者在夜晚使用权力,视为同时行动。所以即便一名游戏者在当夜被杀,仍可以行使自己当夜的权力。视为行使权力之后才死。
游戏采用48小时制。真实时间24小时作为一个夜晚,接下来24小时作为一个白天,白天既是讨论时段,又是投票时段。
生死投票和招魂的时段为24小时。
如果一个时段内所有游戏者的活动都已经完成,天神可以提前结束这个时段。

活着的游戏者连续48小时内未在杀人版发过贴,视为潜水,算自动退出游戏,天神可另选替补。
游戏者因特殊原因48小时不能上网或无法保证游戏时间的,应当及时向天神请假。天神根据实际情况考虑是适当延长游戏时间还是另选替补。

每次更换替补,当前游戏阶段都自动延长12小时,让替补适应游戏。

游戏时间的每一天,活着的游戏者应当单独开一个主题发表一篇自己的分析贴。分析贴的多寡,将作为将来选择游戏玩家的重要依据。



自暴

规则禁止所有游戏者自暴身份。一旦有人自暴,天神不会证实其自暴的身份的真实性,由游戏者自行判断自暴者的话是否可信。
游戏没结束之前,不公布被杀手、束魂者杀死的人的身份,但公布被投票杀死的人是不是杀手,(注意:不是杀手的,无论是否是职业者,一律公布为平民)



诈尸

因为诈尸者的游戏身份已经公布,发言的可信度远较其他游戏者为高。为维护游戏平衡性,禁止诈尸者单开主题发表系统的分析贴,只能以跟贴的形式参与发表个人意见。
诈尸者违背这条规定发表的分析贴,由天神移入天神专用板块暂时保管,游戏结束后再移回游戏区。
由于当夜死者可能被招魂参加投票,所以当夜死者在这一天投票结束时应当适当上线,关注一下自己是否还能发挥一把余热。
占卜者因为知道若干游戏者的身份,一旦被杀,无论是被杀手、束魂者还是平民投票所杀,都禁止再发表任何分析与讨论,只许灌水。如果天神认定死占卜者的诈尸违背职业道德,可以视情节轻重用短消息提醒、警告占卜者乃至提请管理员在游戏结束前暂时禁言占卜者!所以占卜者务必牢记这条金科玉律!



生死投票、遗言计票和招魂

当投票出现最高票得票者不止一人的情况,所有最高票得票者要接受生死投票。
诅咒和庇佑的效果不能带入生死投票。
生死投票中最高票的得票者仍然不止一人时,把本夜死者的遗言中指控的对象多计一票。遗言指控的对象不止一人时,所有被指控的人都多计一票。
通过遗言计票仍不能产生唯一的最高票得票者,由天神召唤当夜死者在规定时间内来生死投票中投一票决定被处决的人。如果当夜死者不能在规定的招魂时段内上线,前一夜死者替补,依次类推。
如果以上所有的方法都不能产生唯一的最高票得票者,则当天不处决任何人,游戏直接进入下一夜。



委托投票

如果游戏者不能在规定的投票或生死投票时段内上线,必须通过短消息把自己要投的人的名字寄给“神的使者”。天神会在投票结束时代游戏者投出这一票。
如果游戏者能够在投票结束前自己投票,则委托给天神的一票自动失效。
除了委托天神投票之外,游戏者不应当委托其他人代为投票。
委托投票只要在投票结束前寄出,无论天神何时看到,都视为有效。
投票和生死投票都不能弃权,没有投票也没有委托投票的,视为自动退出游戏。
每次投票和生死投票一旦投出,就不能再修改。委托投票在天神未公布之前,还可以修改;一旦天神已经公布委托投票,则不能再修改。



胜利

杀手全部被杀,判好人方获胜,所有处决过杀手的平民,无论生死,分享奖金。(就是说当天被投票处决的人是杀手,而这个平民当天也投了这个杀手的票,即使在接下来的游戏中这个平民被杀,最后仍有分享胜利奖金的资格。)

好人方的人数被杀到和杀手人数相等,且诅咒者和庇佑者都已死亡,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。
但以下情况例外:当最后一个白天是平民和杀手各剩一人,而且其中一人受到了诅咒或庇佑的时候,仍然要通过投票来决定最后的获胜方。如果最后一天无法通过投票处决一人,不再进行生死投票、遗言计票和招魂,直接判杀手方获胜。

游戏另设MVP1-2人,平民方和杀手方各一人,由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得一方没有人表现够格,该奖可以空缺。

游戏设最佳剧情奖1人,授予撰写剧情文笔最好的游戏者。该奖永不空缺。

游戏设Fair Play奖1人,授予最能体现公平竞争、积极游戏、团队精神的游戏者,由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得没有人够格,该奖可以空缺。



规则

游戏情况瞬息万变,规则不可能事先预见和包罗所有情况。如果游戏中出现变数,天神应该根据实际情况,本着公正的立场和对游戏者负责的精神,具体情况具体分析的创造性运用规则,解决问题。
游戏者一旦遇到规则事先未能预见的新情况,应主动向天神反映,要求天神解决问题。
对规则进行重大变更,可能会影响游戏进程与游戏平衡性的,天神应当公开或秘密(视情况而定)征求各方游戏者的意见,以达成一致。
如果各方游戏者无法就变更规则达成一致,不变更规则游戏又无法继续进行的话,天神可以被迫宣布游戏提前中止,不分胜负。
Posted: 2005-10-13 11:43 | [楼 主]
断月
级别: 侠客


精华: 0
发帖: 153
威望: 40 点
金钱: 140 静电币
支持度: 2 点
在线时间:46(小时)
注册时间:2005-09-19
最后登录:2005-12-25

 

什么时候报名阿!!!
Posted: 2005-10-13 16:33 | 1 楼
烟灰
仇日分子
级别: 论坛版主


精华: 4
发帖: 3855
威望: 2268 点
金钱: 10 静电币
支持度: 12217 点
在线时间:1716(小时)
注册时间:2002-10-27
最后登录:2024-11-26

 

现在还少一个天神

Posted: 2005-10-13 16:34 | 2 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

可以要求在报名时必须说明上网时间
以免再出现期待第一夜一个白天没来就被投2票的情况
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-13 17:16 | 3 楼
烟灰
仇日分子
级别: 论坛版主


精华: 4
发帖: 3855
威望: 2268 点
金钱: 10 静电币
支持度: 12217 点
在线时间:1716(小时)
注册时间:2002-10-27
最后登录:2024-11-26

 

Quote:
下面是引用香香睡美人于2005-10-13 17:16发表的:
可以要求在报名时必须说明上网时间
以免再出现期待第一夜一个白天没来就被投2票的情况

这个规定一直是有的,只是上一局没有强调

Posted: 2005-10-13 17:23 | 4 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

哦,我以为呢,第3局我报名替补的时候都写了,第4局反而没要求写。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-13 20:35 | 5 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用香香睡美人于2005-10-13 20:35发表的:
哦,我以为呢,第3局我报名替补的时候都写了,第4局反而没要求写。



上一局我认为要求报名提交上网时间意义不大,几乎所有的逃跑者并非因为不能上网或者没有上网时间,而是根本不关注,上了网也没来狗狗杀人版。在报名贴开头就强调上网时间的重要性的,报名有没有仔细看根本无法知道,很多人报名就只是跟着楼上的人的格式,改改内容就提交了,可能都没仔细阅读报名规定。

所以强烈建议,本局的报名跟贴需隐藏内容,这样才不会一个抄一个……
Posted: 2005-10-13 21:14 | 6 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

有道理!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-10-13 21:52 | 7 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

是啊,难怪显得我的报名那么突兀~~
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-13 22:08 | 8 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

总结一下本局规则比上局规则的几个比较大的改动

1.加入了“祈祷”这一项草民(非职业者平民)的专有的特权
(对平民有利)

2.明确规定了天神答复“占卜”当夜占卜结果的时间是“公布当夜死者的同时” (呵呵,相对来说一定程度上限制了占卜的威力,对杀手有利)

3.允许杀手宣言可以不超过总长度1/3的引用大家熟知的经典文字(动漫对白、电影台词、文学作品)
(对杀手有利)
Posted: 2005-10-13 23:08 | 9 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-10-13 23:08发表的:
总结一下本局规则比上局规则的几个比较大的改动
2.明确规定了天神答复“占卜”当夜占卜结果的时间是“公布当夜死者的同时” (呵呵,相对来说一定程度上限制了占卜的威力,对杀手有利)
.......

这条当时是我提出!

我的考虑方向是
1。占卜可以一占就得到结果,有利于后面行动的组织。

2。不利的方面就是如果考虑不周,对被占卜者选择不适时,那就没有后悔药可吃了,因为天神已经把结果给你了。

相对于杀手、束魂等职业者而言,他们在行使权力时,对于上面的情况,他们都是有利的,既知道权力的行使对象,也能够根据局面的变化而改变对象。

这一些的不同,源于是信息的发布的主体和客体的不同。

占卜是信息发布的客体,他所得的信息需要天神给予的。
而其他职业者和杀手是信息发布的主体,他的信息,自己是知道的,只是给予别的发布所用。

综上所述,如果要从这个角度论证游戏的平衡性而言。

1。所有职业者和杀手在选择对象时只有一次机会,发出信息后不得改变。
2。占卜一占,结果即得。

这样上述出现的问题可以全部解决。


妥否,请瓶总给予批示为盼!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-10-14 08:14 | 10 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

汗最后一句,像是写公文呵呵。

支持第1条,由于天神是需要写剧情的,还有发布结果的帖子都需要预先编辑,文字组织等,大家选择了行使特权后,如果总是一会改这个一会改那个,一来天神也可能搞乱,二来总要不断修正剧情和结果发布贴也十分麻烦,倒不如规定只能提交一次信息,让大家都考虑清楚再行动的好。

第2条:我认为还是现在改过的规则合理,其它职业者(包括杀手)的特权行使后,都是在死者公布之时后死者公布之后才体现结果。所以对于占卜的结果回应,也在死者公布之时才体现,这样还是十分公平的
Posted: 2005-10-14 10:38 | 11 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-10-14 10:38发表的:
汗最后一句,像是写公文呵呵。

支持第1条,由于天神是需要写剧情的,还有发布结果的帖子都需要预先编辑,文字组织等,大家选择了行使特权后,如果总是一会改这个一会改那个,一来天神也可能搞乱,二来总要不断修正剧情和结果发布贴也十分麻烦,倒不如规定只能提交一次信息,让大家都考虑清楚再行动的好。

第2条:我认为还是现在改过的规则合理,其它职业者(包括杀手)的特权行使后,都是在死者公布之时后死者公布之后才体现结果。所以对于占卜的结果回应,也在死者公布之时才体现,这样还是十分公平的

看来MECYL还没有明白我所说的,谢谢你认可第一条,但第二条你再想想!

他们(杀手、束魂等)都是自定,天神只是公布的作用而已,而占卜是提出问题,而天神要回答的,这本身就不是一样的事,怎么能这样说呢?

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-10-14 10:56 | 12 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

杀手、束魂、诅咒,还有庇佑,他们在行使自己权力的时候同样需要天神的公布来得到结果

杀手有可能杀人失败(被束魂保护)

诅咒和庇佑要到实际投票的时候才知道自己诅咒的一票是否达到了目的

束魂要等到死者公布才知道是否束魂成功

而现在要求占卜也等到死者公布才获得结果,这有什么不合理的呢?
Posted: 2005-10-14 12:38 | 13 楼
游游游
杀人游戏MVP勋章I
级别: 骑士


精华: 1
发帖: 239
威望: 157 点
金钱: 737 静电币
支持度: 0 点
在线时间:37(小时)
注册时间:2005-10-03
最后登录:2007-02-23

 

我同意romanchen的观点,虽然束魂等人的权利一样是天神公布后才真正发生效力,但是在这些职业者做出决定时就已经有产生必然的结果,而天神只是一个公示作用,其实质还是在天神公布前就行使了权力。而占卜如果也是到天神宣布时才知道信息,那么他的权利在杀手杀人前其实并没有行使,也就是说,其实占卜少掉了一次权力行使的机会。
走走走游游游
不学无术我不发愁
逢人不说知心话
全凭三寸烂舌头
Posted: 2005-10-14 19:05 | 14 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用游游游于2005-10-14 19:05发表的:
我同意romanchen的观点,虽然束魂等人的权利一样是天神公布后才真正发生效力,但是在这些职业者做出决定时就已经有产生必然的结果,而天神只是一个公示作用,其实质还是在天神公布前就行使了权力。而占卜如果也是到天神宣布时才知道信息,那么他的权利在杀手杀人前其实并没有行使,也就是说,其实占卜少掉了一次权力行使的机会。



占卜在做出要占卜对象的决定同时也一样已经产生了必然的结果,只是这个结果没有马上体现。我不明白你说的不同在哪里?

还有,少掉一次权力行使的机会?怎么少掉的?
Posted: 2005-10-14 19:26 | 15 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

算了,MECYL,规则改后,玩玩看就知道了,多争无义,实践检验真理!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-10-14 20:03 | 16 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

规则预讨论,就是给大家先讨论的机会,通过讨论而逐步认可规则。
而且既然是讨论就可能会存在不同意见,不能简单认为是无益之争吧?
Posted: 2005-10-14 20:17 | 17 楼
游游游
杀人游戏MVP勋章I
级别: 骑士


精华: 1
发帖: 239
威望: 157 点
金钱: 737 静电币
支持度: 0 点
在线时间:37(小时)
注册时间:2005-10-03
最后登录:2007-02-23

 

其实我的意思是说,所有职业者的权利在投票结果上已经发生效力,但是占卜的权利在投票结果上是毫无影响的,这不就等于在第一夜占卜并没有行使权利,因为这对第一夜的投票结果毫无意义。
走走走游游游
不学无术我不发愁
逢人不说知心话
全凭三寸烂舌头
Posted: 2005-10-15 10:04 | 18 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3868
威望: 2673 点
金钱: 390 静电币
支持度: 21840 点
在线时间:3212(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2024-06-24

 

Quote:
下面是引用游游游于2005-10-15 10:04发表的:
其实我的意思是说,所有职业者的权利在投票结果上已经发生效力,但是占卜的权利在投票结果上是毫无影响的,这不就等于在第一夜占卜并没有行使权利,因为这对第一夜的投票结果毫无意义。



不是这样的,现在规则的调整是:“天神在公布当夜死者的同时答复占卜的当夜占卜结果”,这个死者是指当夜被杀手杀死的游戏者。占卜从公布死者到白天截止投票有36个小时的时间来影响投票。
Posted: 2005-10-15 10:14 | 19 楼
游游游
杀人游戏MVP勋章I
级别: 骑士


精华: 1
发帖: 239
威望: 157 点
金钱: 737 静电币
支持度: 0 点
在线时间:37(小时)
注册时间:2005-10-03
最后登录:2007-02-23

 

恩,是我对游戏规则误解了,一时没看清楚。现在我没什么疑问了。
走走走游游游
不学无术我不发愁
逢人不说知心话
全凭三寸烂舌头
Posted: 2005-10-15 19:34 | 20 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

正式修改游戏为48小时制.
Posted: 2005-10-17 22:55 | 21 楼
凤舞九天
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 237
威望: -1 点
金钱: 0 静电币
支持度: 0 点
在线时间:69(小时)
注册时间:2005-09-24
最后登录:2006-07-30

 

为什么I的替身要36小时入场,天神是不是又不准时了?
Posted: 2005-10-21 09:44 | 22 楼
烟灰
仇日分子
级别: 论坛版主


精华: 4
发帖: 3855
威望: 2268 点
金钱: 10 静电币
支持度: 12217 点
在线时间:1716(小时)
注册时间:2002-10-27
最后登录:2024-11-26

 

Quote:
下面是引用凤舞九天于2005-10-21 09:44发表的:
为什么I的替身要36小时入场,天神是不是又不准时了?

这是我搞错了,原本按规则是在报名截止时间一到就要安排替补入场的,但由于这两天我在抢修我们的邮件服务所以没有仔细阅读相关规则,以为是和上一局一样等到投票截止时才由替补入场。主要是不想把游戏时间拖的太长(我在本月底前后要回景德镇),另外通知替补准备入场也要时间,而第一替补一直没有签到也没有回复信息,所以才在今天安排凤舞作为第二替入场。
之所以没有按规定推迟12小时,首先我本人晚上23:00来不了,而凤舞又告诉我他一直在关注游戏的进程,所以我将进程推迟到今天下午而不是今天晚上。
如果因为本人的原因给游戏带来不利影响还请各位游戏者及瓶总见谅。

Posted: 2005-10-21 10:22 | 23 楼
凤舞九天
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 237
威望: -1 点
金钱: 0 静电币
支持度: 0 点
在线时间:69(小时)
注册时间:2005-09-24
最后登录:2006-07-30

 

我没有问题了。
Posted: 2005-10-21 10:24 | 24 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19901 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用烟灰于2005-10-21 10:22发表的:

这是我搞错了,原本按规则是在报名截止时间一到就要安排替补入场的,但由于这两天我在抢修我们的邮件服务所以没有仔细阅读相关规则,以为是和上一局一样等到投票截止时才由替补入场。主要是不想把游戏时间拖的太长(我在本月底前后要回景德镇),另外通知替补准备入场也要时间,而第一替补一直没有签到也没有回复信息,所以才在今天安排凤舞作为第二替入场。
之所以没有按规定推迟12小时,首先我本人晚上23:00来不了,而凤舞又告诉我他一直在关注游戏的进程,所以我将进程推迟到今天下午而不是今天晚上。
如果因为本人的原因给游戏带来不利影响还请各位游戏者及瓶总见谅。


都是用工作/学习的间隙时间上网,不可能按职业玩家的时间标准来要求,完全谅解,呵呵~
Posted: 2005-10-21 17:30 | 25 楼
凤舞九天
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 237
威望: -1 点
金钱: 0 静电币
支持度: 0 点
在线时间:69(小时)
注册时间:2005-09-24
最后登录:2006-07-30

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2005-10-21 17:30发表的:


都是用工作/学习的间隙时间上网,不可能按职业玩家的时间标准来要求,完全谅解,呵呵~

但有些时间点还是要准时的,如投票截止时间点等
Posted: 2005-10-22 13:15 | 26 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor