本页主题: [游戏四·密室极限推理·总结贴]天神感言 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 21140 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 [游戏四·密室极限推理·总结贴]天神感言

真正的总结和复盘分析还是等瓶总来做吧,我这里只是写一点自己的感想和心得

首先是游戏筹备工作的不足:虽然我已经有意的拖延了游戏开始的事间,并且等够了替补后才开始。但是游戏一开始进行后,我还是觉得有点仓促和草率了,游戏开始后24小时依然有三个游戏者没有来签到,如果不是杀手第一夜正好杀了三个逃跑的游戏者其中之一,那么我可能就要面临重新抽签并重新开始游戏的决定了。在这里我要感谢两位替补游戏者:烟灰和xuanyaoqq,虽然他们是替补,但是他们仍然在游戏开始后不断的关注游戏进展,这才使得接替过程顺利完成。

其次要感谢所有游戏者在本次游戏中的参与热情,这次虽然大部分游戏者都是新人,但是除了逃跑者,几乎所有的游戏者都非常积极的扮演好了自己的角色并参与到辩论,指控,分析中。虽然新人的经验不足,但是我认为杀人游戏中更需要的就是这种积极参与的精神。由于游戏中有死者不能开新帖以及过多的参与分析讨论的规定,从一定程度上导致了游戏后期比较沉静,但是游戏前提的分析贴数量已经明显的表现了游戏者的积极程度。


虽然遗忘e族是一个新人杀手,但是在第一夜行动和第一天完全没有同伴商量进行分析辩护的活动中还是表现得非常出色的,很好的隐藏了自己的身份,特别是第二天他本来要杀香香是一个正确的决定,因为香香正好是占卜第一夜占的角色,如果香香死了,那么到游戏最后占卜就无法缩小杀手的范围了。

狂龙在线表现非常出色,是狗狗杀人游戏引入占卜这个角色以来唯一一个活得最久并且活到最后的占卜。
正是他连续三夜的占卜结果成为本局游戏中平民获胜的关键。狂龙在第三夜不惜暴露身份,向烟灰发起进攻,直接迫使杀手处于和他一一对决的局面。狂龙发起进攻后,杀手只有两条路可走:第一个选择是当夜就杀掉狂龙,但是这个选择是下策。因为不但有可能和束魂撞车,而且即使杀人成功,不但坐实了狂龙的占卜身份,烟灰也就全面暴露,不可能逃过隔天投票。于是杀手只好选第二条路,就是不杀狂龙,并力争在隔天的投票中说服平民相信狂龙是杀手,从而投死狂龙一举获胜。但这条路已经是孤注一掷了,从杀手选择这条路开始,意味者双方获胜的关键就是在第三天,第三天狂龙死则杀手胜,第三天烟灰死则平民胜。即使有第四夜也只是走走过场,因为狂龙只要再一次占卜就能确定余下一个杀手。
在这里烟灰有一个不利的因素,就是在第三夜死者公布后,到投票截止前,他大部分的时间不能上网,因此我提醒他应该掌握时间及时行动,把该指控和辩护的分析在不能上网前都写出。但是最后还是狂龙成功的说服了香香,在这一点上可以说平民还是有点运气的。

从这里也看出占卜这个职业者的强大之处,一旦占卜可以活到后期,在游戏人数大量减少后,加上几天的行动成果,杀手几乎不可能隐藏住身份。所以经此一役,相信将来的杀手会认识到一味的低调即使在游戏前期是最好的选择,但是却不能保证最后的胜利。
Posted: 2005-10-04 19:22 | [楼 主]
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

天啊,终于恢复了~~热泪盈眶~~`
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-08 21:54 | 1 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

应该说运气成分很大,并且这个游戏就是这样。
前面的第3局,运气成分更夸张!
但,还是要对烟灰、狂龙的出色表现,致以崇敬!
好好学习,天天向上。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-08 22:17 | 2 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

天神GG对大家的评价都很客观啊,下次还来玩吧,作天神或游戏者都好啊!
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-08 22:33 | 3 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

用力学习ing
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-09 09:59 | 4 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

?瓶总怎么不说了,还没说完吧。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-09 10:04 | 5 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

你强!超强“觉得”都对,我就没觉得出来,以至误投好人。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-09 17:28 | 6 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-10-09 13:35发表的:
在最后关头,香香还是靠理性分析战胜了自己的一点点先入为主,从感性角度上来说,香香自己也说更相信烟灰一些,但是狂龙摆出来证据说服了她,扭转了她的看法。



先相信烟灰4真,但84因为感性角度,恰恰相反4因为他的分析。
后相信狂龙,也84因为理性战胜先入为主,而4被他的感情强烈语气真挚打动~~
粉惭愧~灰常8长进。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-09 17:55 | 7 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

有饭耶!!
但是来回路费比饭钱还贵。。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-10 12:42 | 8 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

嗯,说出了实话,我是很有代表性的白痴~
但游戏结束还是要把思路清盘一下说出来,白痴就白痴吧,下次进步才大!

我所有的发言都是源于“我是真平民,我很坦然”这样的思想,并且刻意透过许多细节暴露平民才会有的言行。这样做看起来违背了如上游游游筒子的第3条道理(大家公认的平民易被杀),也可能被认为是杀手刻意装平民出来走秀,但也没有“平民行为黄金定律”,第一次玩没想太多,怎么想就怎么做了。

第一夜还没什么思路时我就被投了第一票,所以先做解释。本想先参考别人的分析,但大家在第一夜都无法做出比较有价值的分析,所以随后立场明确地表了态。说了认为期待不是的理由,提出对地下室的怀疑,猜测断月是占卜。写分析时,考虑了很久到底要不要把断月的问题说出来,删了好几次。说了怕他因此被杀,不说又怕期待继续怀疑他。猜他是平民的理由就是认为他是占卜,又没法说出是普通平民的理由。最终,还是写了,现在想来也属经验不足,不管猜测对不对,都不应该这么明说。

第二夜与雨弓的互咬,以及带头投死她,我一直很内疚。虽然至今我无法认同她质疑我的理由(第一夜的分析超出常理的有条理),但因此与她产生激烈的争论,这是我困于局中的愚蠢行为。走出来一点想,就会了解她怀疑我,与我对立是没错,但这不是杀手会干的事。

…………娘叫吃饭了,一会再接
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-11 12:08 | 9 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

我虽然不愿意“谁咬我,我就咬谁”,但又没能跳出潜意识。以至前面两夜我的表现成为杀手的笑柄和利用工具。可反过来,竟然也成为我活下来的最关键原因。这是没想到的。

我的嘉奖应该归功于自己率先相信并带动断月相信狂龙。我在游戏前怀疑马甲那个贴里说,如果平民里有马甲,就是平民的福音了。想不到竟然应验~~晕。

遗忘是我没怀疑过的,大概是因为我多少有点相信他的新人作为,就像我相信断月一样。我一直对新人老人问题很介怀,因为可以从身份上判断其言行的真伪程度、暗示程度。但我同时也被这个问题蒙蔽,严重体现在对雨弓的指控上。自己都寒~~ 游戏结果证明,我从新人老人角度的判断问题结论有对有错,对少错多!
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-11 12:54 | 10 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor