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mecyl
清香白莲
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 [游戏四·密室极限推理·总结贴]天神感言

真正的总结和复盘分析还是等瓶总来做吧,我这里只是写一点自己的感想和心得

首先是游戏筹备工作的不足:虽然我已经有意的拖延了游戏开始的事间,并且等够了替补后才开始。但是游戏一开始进行后,我还是觉得有点仓促和草率了,游戏开始后24小时依然有三个游戏者没有来签到,如果不是杀手第一夜正好杀了三个逃跑的游戏者其中之一,那么我可能就要面临重新抽签并重新开始游戏的决定了。在这里我要感谢两位替补游戏者:烟灰和xuanyaoqq,虽然他们是替补,但是他们仍然在游戏开始后不断的关注游戏进展,这才使得接替过程顺利完成。

其次要感谢所有游戏者在本次游戏中的参与热情,这次虽然大部分游戏者都是新人,但是除了逃跑者,几乎所有的游戏者都非常积极的扮演好了自己的角色并参与到辩论,指控,分析中。虽然新人的经验不足,但是我认为杀人游戏中更需要的就是这种积极参与的精神。由于游戏中有死者不能开新帖以及过多的参与分析讨论的规定,从一定程度上导致了游戏后期比较沉静,但是游戏前提的分析贴数量已经明显的表现了游戏者的积极程度。


虽然遗忘e族是一个新人杀手,但是在第一夜行动和第一天完全没有同伴商量进行分析辩护的活动中还是表现得非常出色的,很好的隐藏了自己的身份,特别是第二天他本来要杀香香是一个正确的决定,因为香香正好是占卜第一夜占的角色,如果香香死了,那么到游戏最后占卜就无法缩小杀手的范围了。

狂龙在线表现非常出色,是狗狗杀人游戏引入占卜这个角色以来唯一一个活得最久并且活到最后的占卜。
正是他连续三夜的占卜结果成为本局游戏中平民获胜的关键。狂龙在第三夜不惜暴露身份,向烟灰发起进攻,直接迫使杀手处于和他一一对决的局面。狂龙发起进攻后,杀手只有两条路可走:第一个选择是当夜就杀掉狂龙,但是这个选择是下策。因为不但有可能和束魂撞车,而且即使杀人成功,不但坐实了狂龙的占卜身份,烟灰也就全面暴露,不可能逃过隔天投票。于是杀手只好选第二条路,就是不杀狂龙,并力争在隔天的投票中说服平民相信狂龙是杀手,从而投死狂龙一举获胜。但这条路已经是孤注一掷了,从杀手选择这条路开始,意味者双方获胜的关键就是在第三天,第三天狂龙死则杀手胜,第三天烟灰死则平民胜。即使有第四夜也只是走走过场,因为狂龙只要再一次占卜就能确定余下一个杀手。
在这里烟灰有一个不利的因素,就是在第三夜死者公布后,到投票截止前,他大部分的时间不能上网,因此我提醒他应该掌握时间及时行动,把该指控和辩护的分析在不能上网前都写出。但是最后还是狂龙成功的说服了香香,在这一点上可以说平民还是有点运气的。

从这里也看出占卜这个职业者的强大之处,一旦占卜可以活到后期,在游戏人数大量减少后,加上几天的行动成果,杀手几乎不可能隐藏住身份。所以经此一役,相信将来的杀手会认识到一味的低调即使在游戏前期是最好的选择,但是却不能保证最后的胜利。
Posted: 2005-10-04 19:22 | [楼 主]
bbsriver
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地下室第一天感觉e族有点像杀手,但是说不出所以然,系经验不足。让经验丰富的玩家来看的话,e族是非常显眼的杀手——只差在额头上写上“杀手”二字了 ^^ 为什么?不仅仅因为e族第一天低调、跟风、附和别人的意见多而反驳少、很少有独立的观点,最重要的是,e族第一天表现出是个"no face man"——无面人。

杀人游戏中各人的表现,和性格息息相关。虽然这局多新人、多马甲,但第一天的发言和争论之后,各人的脾气秉性一一展露。回想一下第一天的地下室、断月、雨弓、冒险、香香、狂龙,莫不如是。但e族是个什么性格的人,一天的讨论下来谁有印象?这个人似乎隔着纱帘,云里雾里,只闻其声,不辨其容。这样低调却又不是因为茫然——e族第一天的附和没有一次是附和对具体某人的怀疑,都是在附和大思路大方向上的观点。就是说,什么该附和,什么不该附和,他是有标准有选择的,绝非茫然。也许有人就是这样的性格,但是少。以这样的面目示人,八九不是真面目。不自然。对语言敏感的玩家会有所察觉。想想前几局的不是猫、雨落星辰,都是这风格。老手首先会把这样的玩家揪出来。

烟灰二进杀手堂,经验比第一次丰富了很多。发言和分析保持了几局以来一贯的平常心态,也照常灌水,一时无懈可击——时间长了会不会露马脚还不知道。所以我不解杀手为什么要杀同为替补的xuanyaoqq,好像在两个替补中间“噗”的插了块“此处有文章”的大牌子。同是刚刚加入的替补,都还没有什么表现,xuanyaoqq的威胁并不比烟灰大,嫌疑并不比烟灰小。杀手如果刻意要杀替补,为什么选xyqq而不是烟灰,谁都要在这里多想两下。本来杀人游戏的分析习惯就是常常平地还能想出栋楼来,何况再给人多想两下。

当然棋行险着不是不可以,但是必须立刻跟上后手。烟灰需要主动分析一下为什么两个替补中xyqq被杀手看中。同为替补,同时半路加入游戏,突然一人横死——xyqq的死对于所有平民来说都有点意外——就算其他游戏者有了先入为主之见,一时不往这里想——一个替补对同伴的死一点不思考不反应,不生出:“好险!杀手如果一念之差,死的就不是他而是我了。我们俩刚刚加入游戏,什么都还没做,杀手为什么要杀我?”的念头?不是人之常情。
Posted: 2005-10-09 09:55 | 1 楼
bbsriver
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狂龙第二天对烟灰起疑,第三夜占卜烟灰。这是烟灰引起他注意在先,占卜在后。所以第二天狂龙的分析里头号嫌疑是e族,二号嫌疑是烟灰;第三天烟灰就变成头号嫌疑了。

第一天同样有嫌疑的人还包括断月——不过e族是最像的。三人中先投e族是必然选择。而且e族的明显程度和狂龙、断月有个很明显的层次区别。如果在狂龙和断月之间选择老手还要犹豫一下,但在狂龙和e族之间很快就可以作出判断。
Posted: 2005-10-09 11:28 | 2 楼
bbsriver
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狂龙有好几篇分析相当精彩:对第一夜有杀手缺席的分析(http://www.doggiehome.com/read.php?tid=27938http://www.doggiehome.com/read.php?tid=28119),对遗忘e族发言没有内容的分析(http://www.doggiehome.com/read.php?tid=28044)。都很接近事实。固然占卜有先知先觉的优势,但要把表面的现象和背后的真相联系起来,找出其中的因果关系,仍然是对逻辑分析能力和观察能力的重大挑战。

烟灰在游戏后半段强攻狂龙难度非常大。但不指控狂龙,狂龙又绝不会跟他去指控别人。一下子就多了两个对立面。指控狂龙也是不得已:香香和断月互相无原则的绝对信任。狂龙已经认定了烟灰,不会他投。这个局面非常非常被动。而起因是第二夜杀了xypp,嘿嘿。

断月是典型的无理派玩家,因此他一度被平民和杀手认作占卜。这样性格鲜明、表现一直非常活跃、发言中感觉成分较多的玩家,是杀手和是占卜的可能都不大。反倒对低调的狂龙起了掩护作用。

雨弓的分析非常细密。但是她的战略是直接和杀手面对面交锋,想直接把杀手逼到绝境,忽略了说服其他平民接受自己的观点,在投票处决当中,这种意图一招毙敌的战略胜算不大。争取同伴和进攻杀手是同样重要——甚至更重要的事情。

杀占卜是头等大事。我的主张是,游戏前期和中盘一旦锁定占卜,不论是否可能引发怀疑,也必须杀之。
Posted: 2005-10-09 11:44 | 3 楼
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