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每一次游戏中表现出类拔萃的获奖者

都将被载入此堂

以纪念他们非凡的智慧、才华、和美德~







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绿色 = 泛杀手方胜
紫色 = 泛平民方胜
棕色 = 泛第三方胜
蓝色 = 双方对抗规则反方胜
褐色 = 双方对抗规则正方胜
Posted: 2005-08-03 22:14 | [楼 主]
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==试杀局 魔戒前传==

杀手胜


2005年7月5日-2005年7月11日  法官:bbsriver



MVP:吥是伱養嘚貓(杀手)

  从游戏开始直到结束,吥是伱養嘚貓凭借清晰的思路、周密的布局、成功的表现,牢牢把握住了局面走势,把平民引导得自相残杀,一次都没能夺回过游戏的主动权。作为游戏的最终胜利者,吥是伱養嘚貓当之无愧的夺得了MVP大奖。


MVP:雨落星辰(平民)

  雨落星辰是平民之中思考最深入的游戏者之一,并唯一的一次猜出了杀手是吥是伱養嘚貓。他以深入而冷静的思考赢得了平民方的MVP奖项。


FP:fyd999(平民)

  fyd999虽然早早的死去,但是由于他宁可自己牺牲也不愿违心的投票给他认为是无辜的人的感人精神,获得Fair Play奖。
Posted: 2005-08-03 22:25 | 1 楼
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==游戏一 世界轴心==

杀手胜


2005年7月14日-2005年7月29日  法官:bbsriver



MVP:blancpain(杀手)

  作为本次游戏的胜利方,blancpain 担任了杀手整体战略的制定工作,运筹帷幄,思虑周详,作为大哥一路指挥杀手团成功赢得本次大奖。他是杀手方当之无愧的MVP。


MVP:o_ice_o(平民)

  一次能成功的猜对一个杀手就很优秀了,何况一次猜对两个!第三个杀手虽然还不确定,但也估计了个八九不离十!第五天ice福尔摩斯一样的严密推理,几乎把杀手逼上了绝路!她从blancpain一句漫不经心的“杀手堂里的帖子少了,可能是已经有杀手被杀了”话里看出漏洞,揭开了blancpain有意混淆视听的用心,又从小妖一句聊天似的“我对这个游戏的热情也不如以前了”发现了破绽,指出了小妖一直就是有意掩饰热情、隐藏在平民中的杀手。线索就在人人都看得到却不留意的地方,可ice真的就从这么细微的地方挑出了蛛丝马迹,在平民被逼到悬崖边上的时候反戈一击,逼得杀手方阵脚大乱——blancpain一度做出了自己牺牲、小妖自杀的决定——可在ice发表分析之前,杀手方还一片形势大好。用自己的头脑把杀手逼到这份上,就像火龙猫说的:“ice是天才!”

  虽然最后因为skf7758意外的掉线而没能改变平民的命运。但如果skf7758来的话,投blancpain的可能性非常大。因为blancpain不小心在半夜进入杀手堂发贴的时候被skf7758看到了(刚好skf7758也是半夜上线)。但是最开始是谁提醒大家要注意在线成员和杀手堂中的帖子数有联系的呢?也是ice!ice足以让平民自豪!她以绝对多的票数,被游戏者一致推举为平民方的MVP。


FP:o_ice_o(平民)、fyd999(诅咒者)[并列]

  从每个游戏者发表的分析贴的数量来看,o_ice_o是最多的。除了异常沉默的第四天以外,每天都有独立的个人分析发表。而且她的分析不是简单的猜测,而是针针见血的匕首投枪,在第五天更以一人之力掀起了游戏的高潮。o_ice_o是非常认真也非常优秀的游戏者。其他非常热情的参与游戏的人还有很多,像豆子、面面、火龙猫等,但o_ice_o的分析的数量和质量都最为突出,这一点深受大家钦佩。

  fyd999是游戏一直非常活跃的重要因素。他的积极呼吁让自己两次成为投票的大热门,并最后因此送命。虽然从策略上来说他的牺牲有点不值得,但fyd999很好保持了重在参与、开心就好的良好心态,因此也赢得了大家的喜爱与尊重。


最佳剧情奖:风の铃音(平民)

  风の铃音流畅优雅的文笔、张弛有度的剧情设计深得游戏者推崇。她毫无悬念的摘取了最佳剧情奖桂冠。这是她的获奖作品——
Quote:
Posted: 2005-08-03 22:37 | 2 楼
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==游戏二 江湖·有间客栈==

杀手胜


2005年8月10日-2005年8月19日  天神:风の铃音



MVP:今麦郎(杀手)

  作为杀人游戏开始以来最高调的杀手,麦子在每局都发表观点鲜明的长篇分析的同时,很好的隐藏了自己的身份,赢得了全体平民的信任,为杀手方直接夺得了最后的胜利。麦子还准确的判断出了平民方的全部职业者。三天之内杀害了四位职业者中的三位、推动平民投票处决了平民方的MVP和另一位职业者,这是个辉煌的战绩。


MVP:mecyl(平民)

  mecyl是平民中最早发现杀手踪迹的人,他清晰、冷静、极具大局观的分析,引导平民在第二轮成功的处决了一名杀手——这也是狗狗论坛杀人游戏有史以来第一次通过投票处决一名杀手——这一里程碑式的事件印证着mecyl的睿智。此外,mecyl在他撰写的一系列长篇分析中体现出了高超的逻辑思维水准和敏锐的洞察力,这也正是杀人游戏的精髓所在。


FP:mecyl(平民)

  mecyl为游戏的规则完善和更加好玩提出了许多出色的建议。他也是游戏中唯一一位每天都发表严谨的分析的玩家,无论生死都对游戏倾注了极大的热情。本局游戏能够成为杀人游戏开始以来最精彩、最激烈、最活跃的一局,mecyl功不可没。


最佳剧情奖:今麦郎(杀手)、烟灰(杀手)、吥是伱養嘚貓(占卜者)[并列]

  本局游戏除了精彩激烈的过程之外,还留下了好些优美的原创诗词。烟灰、麦子、和不是猫以其优雅雕琢、富有韵味的词章,共同分享了本局最佳剧情奖。

  这是麦子的获奖作品——
Quote:

  这是烟灰的获奖作品——
Quote:

  这是吥是伱養嘚貓的获奖作品——
Quote:
Posted: 2005-08-26 15:39 | 3 楼
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==游戏三 木叶战记==

杀手胜


2005年8月31日-2005年9月13日  天神:blancpain、火龙猫



MVP:(空缺)


FP:mecyl(平民)

  mecyl在自己和ice的生死投票之中,经过利弊权衡,为了平民的胜利,主动号召大家投票给自己。这种为了团队的胜利勇于牺牲自我的崇高精神令人感动。而且mecyl的牺牲不是鲁莽的无谓的牺牲,而是冷静分析、看尽得失之后有计划有谋略的牺牲,就更显得可贵。


最佳剧情奖:紫雨(平民)

  紫雨的作品文笔生动简洁,把夜幕下一场忍者之战的奇幻和华美刻画得历历在目,赢得了最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:
Posted: 2005-09-17 11:46 | 4 楼
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==游戏四  密室极限推理==

平民胜


2005年9月24日-2005年10月4日  天神:mecyl、吥是伱養嘚貓



MVP:romanchen(占卜)<游戏中使用马甲:狂龙在线>

  狂龙在线表现非常出色,是狗狗杀人游戏引入占卜这个角色以来唯一一个活得最久并且活到最后的占卜。正是他连续三夜的占卜结果成为本局游戏中平民获胜的关键。狂龙在第三夜不惜暴露身份,向烟灰发起进攻,直接迫使杀手处于和他一一对决的局面。

  他发起进攻后,杀手只有两条路可走:第一个选择是当夜就杀掉狂龙,但是这个选择是下策。因为不但有可能和束魂撞车,而且即使杀人成功,不但坐实了狂龙的占卜身份,烟灰也就全面暴露,不可能逃过隔天投票。于是杀手只好选第二条路,就是不杀狂龙,并力争在隔天的投票中说服平民相信狂龙是杀手,从而投死狂龙一举获胜。但这条路已经是孤注一掷了,从杀手选择这条路开始,意味者双方获胜的关键就是在第三天,第三天狂龙死则杀手胜,第三天烟灰死则平民胜。即使有第四夜也只是走走过场,因为狂龙只要再一次占卜就能确定余下一个杀手。最后狂龙成功的说服了香香,在这一点上可以说平民还是有点运气的。


FP:香香睡美人(平民)

  香香是一个典型的感性派思维,但是她本身意识到这点并试图尽量的运用理性思维去分析,尽力的让自己理性思考。而实际上,她的感性本质却一直都在影响她,她感性的相信断月和冒险,所以她找不到怀疑他们的理由,而且也有充分的理由说服自己相信他们是正确的,同样的,她感性的怀疑地下室和雨弓,于是也同样充分的理由分析出他们是杀手。这样的结果有点像是将自己先入为主的感性认知通过理性分析的方式表现出来。

  最后关头,香香还是靠理性分析战胜了自己的一点点先入为主,从感性角度上来说,香香自己也说更相信烟灰一些,但是狂龙摆出来证据说服了她,扭转了她的看法。从这一点上看随着游戏的进展,香香本身也越来越理性化了。当然这其中也有香香对烟灰以及狂龙两人先入为主的看法都不太深入的因素存在,如果换成杀手是期待冒险,那么香香就有可能反过来相信期待冒险而不是狂龙了。论投入程度,香香也是本局游戏中投入程度最高的游戏者。


最佳剧情奖:香香睡美人(平民)

  香香在激烈紧张的游戏之余写下一则小品,以漫画的笔法为游戏者们勾画了一幅侧面像。这则剧情赢得了本次游戏的最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:
Posted: 2005-10-10 22:23 | 5 楼
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==游戏五  遥远的星球==

平民胜


2005年10月19日-2005年10月29日  天神:烟灰、bbsriver



MVP:romanchen(占卜)<游戏中使用马甲:凤舞九天>

  romanchen两局蝉联占卜,每局都为平民的胜利做出了决定性的贡献。本局游戏中,他第一次使用权力就敏锐的找出了杀手游游游,感觉和判断臻于化境。随后他坚定地对游游游发起了一波又一波不停歇的攻击,逼得游游游背水一战,仓促反击。反复讨论之下,杀手精心构筑的防线一点一点松动,最终杀手同盟被迫浮出水面,局势就此走向明朗化。在感觉、判断、战术使用等方面,romanchn都达到了占卜的能力发挥到了极致。无怪乎杀手一开始游戏就要把看起来像他的马甲的新人都做掉。


MVP:游游游(杀手)

  作为狗狗论坛杀人游戏有史以来第二位高调的杀手,游游游创造性的演绎了一系列精彩的战术。第一夜的混沌局面中,他安排杀手间相互投票以拉开杀手的距离;第二夜游戏者分成三方同盟,他又策划以杀手同盟的自投一票来换取平民方的两票支援。敢于棋行险着还能毫发不乱,尽显高手风范。游戏的前两轮,他写了很多篇逻辑严密、立论公允的分析贴,很好的掩饰了他的身份而又保持了逻辑、性格上的一致性。如果不是碰到了嗅觉非同寻常的占卜romanchen,他的伪装几乎不会被撕开缺口。


FP:香香睡美人(杀手)

  本局游戏如此精彩激烈,香香功不可没。无论上一局的平民还是这一局的杀手,她都是投入程度最高,发贴量最多的玩家。在紧张的杀人之余,还好整以暇撰写了多篇剧情。正是本轮杀手的空前活跃,掀起了整个游戏的高潮。她因为自己的热忱投入,被本局游戏者们推举获得了本次游戏的Fair Play奖。


最佳剧情奖:风の铃音(束魂)<游戏中使用马甲:挖哈哈>

  风の铃音为自己留下的遗言文笔简洁伤感,剧情契合和故事性上都流畅可读,这则剧情赢得了本次游戏的最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:
Posted: 2005-10-31 21:29 | 6 楼
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