本页主题: [游戏一]半程法官总结 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [游戏一]半程法官总结

游戏进入了第10天,大家都有点疲惫。今天是周末有些人无法上线——像烟灰就没法来给自己辩解,比较活跃的游戏者又相继出局,第四天基本上没有发生讨论,很像试杀局最后一天的局面。从游戏进程上看,18人已经死了9个,正好是半程。干脆由法官来作一个半程总结。

在前半程,平民的投票很分散。这有利于杀手方控制局面:第一天的15票中,蓝获得6票被处决;第二天的13票,60获得5票被处决,都没到半数。只有第三天的11票中6票集中给了fyd999,过了半数——这要归功于他自己的积极表现

平民票数的分散使得杀手方3票就可以成为决定性的力量,如果真的到了投票对决的生死关头,杀手可以轻易的营救出同伴。但是,要做到这一点,杀手就不能让本方的票过早的全部出手,必须在投票结束之前还保留没有投出的票。这对杀手方来说同样容易引起怀疑。因此,杀手方不会永远让同一个人来扮演投关键票的角色,而是要轮流出手,错开投票时间。另一方面,平民票的分散使得杀手方可能根本不需要3票全部投出就能控制局面,这样杀手方同样也可以分散出人去投废票,这是很好的掩护自己的手段。因此,平民方的票数分散对于平民来说非常不利。

游戏的前期,平民不要急于一招制敌的纠出杀手,这样概率太小。而是应当逐步缩小范围,逐步排除可疑人选。这需要平民站在杀手方的立场上考虑:如果我是杀手,我应该保留谁?应该让谁出局?这一点想清楚了,投票的时候反其道而行之就行。如果看到自己的票已经是废票,那么与其去投废票,不如考虑一下,今天最有可能被处死的两个人中,我该救下谁?让谁出局?这是一个淘汰的过程,平民要尽量让每一次投票之后都能形成对破案有益处的局面。

第二,10天的游戏之后,有多少人还记得10天前某人说过什么话吗?如果不对每个人的观点都按人头作出摘记,很容易到后期就把前期的细节忘个干净。要知道,每个游戏者在游戏中都有自己前后连贯的分析和逻辑,但杀手的思维的连贯性一般要弱于平民,因为杀手的思路是硬性编造出来的,还要随着游戏的进展不断调整,以防露出马脚,这样的思路和平民前后连贯、层层推进的思考过程有本质区别。如果平民没有对每一个人前后期的思路都有记录,很难看出这一点来。

第三,大多数人可能在一两个夜晚之后,就有了心目中的嫌疑人。以他是杀手的眼光去看他的一举一动,而忽略了别人。这就是先入为主——别忘了试杀局平民就输在这一点上,一叶障目不见泰山。在长达两个星期的较量当中,杀手不可能一点错误都不犯、一点马脚都不露。但是到了后期,平民往往不再像第一天那样盯住每个人的一举一动,心目中已经认定了杀手和好人的人选,有些蛛丝马迹或者有点蹊跷的地方也都pass过去了。其实,杀手在第一天第二天也是精力最集中、最善于保护自己的时期,到了后期你懈怠杀手也会懈怠,这时候的线索往往比开始要多,如果这时候遇事不再走脑子,线索可能就这么溜走。更不要因为前期认定他是好人,就永远不再考虑他是杀手的可能性,要随时保持对每一个人的警觉。

第四、巫师和律师要善于保护自己。这两种职业者越到最后威力越大,有15个人的时候,1、2票算不上什么,到6、7个人甚至3、4个人,巫师和律师的票就可以左右局面。因此巫师和律师在前期要尽可能隐藏在平民中间,不要轻易把自己暴露给杀手。一般来说,一个巫师的两票应该投给同一个人,因为如果他分投二人,等于相互抵消。但是如果两票总是集中在一起,杀手用几次投票的排列组合都能圈定巫师,所以巫师在前期投票时如果看自己已经扭转不了局面,不如随大流,可以增加自己存活的机率。

同杀手方相比,平民确实不够团结。杀手方有人专门发贴总结平民的观点,据此制定本方的策略,平民中可没有几个人在为大家做这样的事。杀手还在随着平民的思路不断调整自己的策略,弥补本方的漏洞,这就需要平民方也不断总结自己方的各种意见,思考杀手方的对策,这样才能料敌之先。

请平民方思考一个问题:如果第四天的投票结束之后,游戏还没有结束,那你认为杀手下一夜最有可能杀谁?为什么?——这就是站在杀手的立场上想问题。

以上的总结,对平民和杀手两方都适用。祝大家在后半程玩得开心
Posted: 2005-07-24 19:55 | [楼 主]
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-07-25 11:05发表的:
法官对平民们的表现看不下去了,呵呵

平民是应该团结,但是我觉得道理虽然如此,由于杀手本身就是隐藏在平民中的,对于平民来说周围任何一个人在没有被公布身份前都是怀疑对象,你要怎么能去团结你的怀疑对象呢?也许你信任的人正是杀手。

我觉得这个游戏的规则在一定程度上倾向杀手了,如果可以适当修改一下规则应该会比较合理:就是当一次投票处决的对象他的身份是杀手的时候,应该公布。这样平民可以一直都确定杀手的人数。当然,如果杀手杀死的人则不公布身份。这样游戏会在两方之间平衡点


呵呵,想得好,这也正是我下次考虑实行的新规则。下次的方案是:投票投死的人将公开身份,被杀手杀死的则不公开身份。这一局的规则里,到最后才公开所有人的身份,缺乏不断的兴奋刺激点,让人有点精神疲惫~
Posted: 2005-07-25 11:29 | 1 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17391
威望: 8729 点
金钱: 7064 静电币
支持度: 19701 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用skf7758于2005-07-25 02:01发表的:
我都现在都没搞清楚60是谁.........


60就是磊磊……
Posted: 2005-07-25 11:30 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor