经过试杀局演示,大家应该对游戏玩法比较了解了。所以正式游戏我们将增加一些复杂程度,也更加有趣一些:
[*]杀手增加到两人或三人。但是无论几个杀手,每夜仍只能杀一人。杀手们可以在杀手专用板块中讨论并决定杀谁,然后推举一个杀手负责执笔写100字的杀人宣言。
如果讨论无法就杀谁达成一致意见,以多数杀手的意见为准。如果无法产生一个最多数意见,视为杀手自动放弃本夜杀人的权利,所以杀手们也要团结一些。
[*]无论杀手有几个,每天投票只处决一个人。和试杀局不同,法官不再当天公布每天被处决的人的身份,只是告诉大家游戏是否继续进行。直到最终分出胜负,才公布所有被杀死的人的真实身份。
[*]只要杀手的人数不止一人时,杀手就可以自杀。但是必须经全体杀手一致同意。如果只剩一个杀手,则这个杀手不能自杀。
[*]平民中增加两个特殊人物:巫师和律师。巫师和律师的身份都是保密的。除了他自己和法官,谁也不知道谁是巫师,谁是律师。
[*]巫师每夜可以诅咒一个人。被巫师诅咒的人,第二天投票时会被多计一票。律师每夜可以庇护一个人,被律师庇护的人,第二天投票时会被少计一票。巫师和律师像杀手一样,每个夜晚把自己要诅咒和庇护的人的名字用短消息寄给法官。如果当夜没有寄出,视为巫师或律师自动放弃本轮诅咒和庇护他人的权利。希望巫师和律师妥善运用自己的特殊能力为平民争取到胜利。
[*]杀手全部死掉,则平民获胜,由处决过杀手的平民(即当天被处决的人就是杀手,而这个平民当天也投了这个杀手的票,无论这个平民将来有没有被杀)分享奖金。平民的人数被杀到和杀手相等,则杀手获胜,由全体杀手不论生死分享奖金。
[*]杀手专用板块只能用杀手专用ID登录论坛后进入,即便论坛管理人员也没有进入板块的权利。杀手可以在其中放心交谈。杀手专用ID会在法官用短消息通知每个游戏者身份时一并通知杀手,本局游戏结束后收回。
大家看明白了吗?