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 (游戏四十一.旁观总结帖)简化杀手无间 标准化战术。

游戏四十一.旁观总结帖)简化杀手无间 标准化战术。


简化游戏杀手无间的历史由来已久,基本上可以追溯到杀人游戏的起源。当然根据不同的杀手人数,无间的战术以及思路也会有一些不同的变化,但这里,就针对这局游戏,只谈谈两名杀手的无间战术,杀手不互知的规则不在讨论此列。

无间的类型主要分为两种,一是两个杀手一上来就互相对立互踩,这里面又分为互相踩还是一方主踩另一方。二是一上来先没有明确的无间计划,但是到了游戏中途,随着游戏的发展,杀手判断无间对他们阵营更有利,因此临时决定无间。后一种显然更常见一些,因为操作起来相对容易,但风险跟被识破的可能性也相对较大一些,毕竟逻辑性玩家思路转化如果缺少逻辑,是很容易落下话柄的。

这次的无间显然属于第一种,从游戏刚开始,两个杀手就开始进行了无间的布局,相对来说这种游戏方式还是较少,加上狗狗的变异规则—祈祷在一定程度上,两杀都存活被影响要小于只有一杀的局面,因此这个战术虽然情理之中,但也稍有些出人意外。

就我个人而言,参加过的简化或者变异简化,基本都没有采取过跟同伴深度无间的战术,一上来就舍弃同伴显然也有心理阴影的,另一方面几次我的同伴杀手都是比较强的,菜菜,香香,猫猫等,上手就无间的必要性也不是那么突出。

游戏的第一天,大家都没什么方向。兔子上手给了狐狸一票,是第一个投票的人(牛局长的废票)。这一票投的有些突然,理由也看上去是生搬硬造的,可是效果很好。尽管铺垫不够,但危险实际很小。真有危险了,还可以改票。但杀手采用这样的战术,本身就做好了牺牲其中之一的准备。有这样的觉悟,适当的兵行险招是一步好棋,何况第一票,如果对同伴有信心,应该也不担心狐狸真被票下去。

事实上觉得这票有无间票的感觉的,场上也仅仅是亚科斯一人,这样的战术我认为从结局和效果来看还是比较成功的。

这天尽管亚科斯被推死,但杀手强推水民,总要付出一些代价的,因为强水不会有那么大的破绽让你来推。这个代价就是配合的一个失误以及狐狸在推人过程中逻辑较为牵强的地方。

第二天局面依然混沌,由于规则的特殊性,这天一旦推死水民,杀手就能胜利。这个时候兔子被羊死咬成为了焦点,因为羊的一些激进的发言,兔子也有一定的情绪。羊兔对立对杀手并不是最好的局面。事实上,如前所说无间的可能,杀手的现状是兔子主咬狐狸,而不是狐狸主咬兔子。但这是无法提前预料的,这个局面下杀手迫切需要调换无间的方向。

这个时候就需要兔子故意买个破绽,给狐狸一个反踩的理由,进一步拉开两人的对立。兔子的反票虽然让一些玩家对她的行为产生怀疑,但场上谁也没有对她的反票行为作出更深层次的解读,哪怕兔子翻牌是杀手也没有。兔子很好的运用演技+逻辑骗过了大家的眼睛,掩护住了自己的同伴。而狐狸也正好抓住了这个机会,顺水推舟地站到了兔子的对立面上。在无人识破这个无间的配合性的前提下,狐狸在四人局后赢得了部分玩家的信任,这就是无间的最终目的,因为再好的战术,你都不可能骗过所有人。

纵观全场,杀手组合的无间战术长时期的骗过了豹子,短时期的骗过了牛和副市长,中间呢,中间他们就把反应过来的副市长跟羊都杀掉了。

一个杀手被推死的情况下,如何判断两个杀手是不是无间,狗狗天黑请闭眼游戏大本营第七页有当年夺命金钱的复盘,瓶子的作业很好地解答了这一问题,在我看来这是一个标准性质的解答,即使快十年了依然印象深刻。

Quote:
引用第1楼bbsriver于2007-06-12 22:58发表的  :
推下丁鹏之后,我的一个基本判断就是杀手没有无间。一是丁鹏最后几分钟还在挣扎,不像放弃了希望的样子;二是我作为四人帮成员很清楚当天场上的形势,当天即便造平票不下人,对方都赢定了。这么大的赢面之下任何理性的杀手都不可能自己去把这个优势抵消掉,只能是竭力维护己方的这个优势;从丁鹏跳杀时信心十足的发言看,我相信丁鹏也是对己方的巨大优势有清醒认识,这时只应该困兽犹斗,而不是壮士断腕,毕竟他们离胜利太近了。所以最后时刻没有造平票的傅红雪在我看来也不可能是杀手。非但他不可能是杀手,所有给丁鹏上杀票的人以及睡觉没来而导致丁鹏失利的杨铮都不太可能是杀手。则杀手首先应当从给卜鹰上票的人当中找。



而狐狸本局游戏最大的优点就是作为一个杀手在三人局里的水民心态模拟的极好,包括对豹子的适当提防以及举棋不定的犹豫感,她的杀手心路可以说是教科书式的。

双杀开局无间的标准战术,尽管实战中运用较少,但确实是简化辩论杀手模式的一部分。本场游戏中间临时根据场上的情况更换无间对象更是把双杀互知可以产生的配合行为发挥到了极致,相同(相近)的规则下,设计出不同的战术,营造出不同的局面,本身就是简化杀人游戏最有魅力的特点之一。

Posted: 2016-09-10 02:58 | [楼 主]
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Posted: 2020-03-18 10:35 | 1 楼
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