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「权力游戏:冰与火之歌」战略游戏 A Game of Throne: A Song of Ice and Fire
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下一次九人局规则收集贴
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下一次九人局规则收集贴
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飞甩鸡毛2
赚狗币还是亏狗币的一个月
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下一次九人局规则收集贴
周末有点事情耽搁了
每次九人局之后,大家对规则都有不少看法
这里收集大家的修改建议,截止到周二晚上,收集完毕后我会按照收集的内容开个投票贴,按照过半数的意见调整下次规则(最终由下次9人局的gm来决定^_^)
Posted: 2012-04-08 22:09 |
[楼 主]
飞甩鸡毛2
赚狗币还是亏狗币的一个月
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要求格式:
修改建议:
修改原因:
Posted: 2012-04-08 22:12 |
1 楼
飞甩鸡毛2
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已经在论坛发过的我会当做已经发过帖子
修改方式及理由请写清楚,方便投票
另外为了投票的有效性
如果某个修改意见的投票中,不足3票是由曾经参加过狗狗版杀冰火的则投票无效
Posted: 2012-04-08 22:41 |
2 楼
levin
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白狼西海加一船
理由:白狼的海2面作战一直很薄弱,即使征兵也只出1艘,根本无法抵挡海怪或者猎鹰
Posted: 2012-04-09 10:10 |
3 楼
飞甩鸡毛2
赚狗币还是亏狗币的一个月
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跟帖的不多哦。反正多少个帖子就开多少个投票
Posted: 2012-04-10 09:08 |
4 楼
bbsriver
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最近忙着结婚……五一过后我也来讨论~
Posted: 2012-04-10 19:13 |
5 楼
rabitz
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恭喜瓶总啊!五一过后就已经开始下一局啦!
Posted: 2012-04-10 19:39 |
6 楼
deschain
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修改建议: 大道规则:在大道无人控制或者属于自己控制的情况下K可以通过一次性军越过大道达到与大道相邻的任何地区。
修改原因:根据国外论坛18人规则,考虑引入,首先为蓝鱼在黄金大道争取到一定主动权,毕竟鱼家陆军上面面对狮子还是有些许优势的。对于玫瑰大道的实用性想必也还是可以的,国王大道就不做评论了,用处不大。这个规则可以让大道的扎略价值更大,如果你不控制敌人就可能骑兵突击。而且只有K可以突击也是比较平衡,攻击高的E不能,打完能够就地防守的A也不可以,使得使用这一规则更需谨慎。所以平衡性还是比较不错。最终目的还是加强玫瑰大道和黄金大道的战略价值。
Posted: 2012-04-10 22:56 |
7 楼
deschain
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修改建议:每站必须出将,如果命令没有写入自动从低往高出将。
修改原因:不出将对于游戏进行的平衡性还是很有影响的。
Posted: 2012-04-10 22:58 |
8 楼
levin
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将暮鼓城划归黄鹿领地,风息堡领地可以取消
理由:经过很多局之后,大家可以很清楚发现风息堡根本就不在黄鹿的掌控之内,也就是说这个势力领地很没用,还不如加到暮鼓城增加下黄鹿对于蓝鱼,猎鹰,龙王的防守
Posted: 2012-04-10 23:03 |
9 楼
deschain
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levin君,还是要有点RP精神的嘛。。。风息堡可是拜拉席恩世袭封地,还是不去的好,而且这个领地的作用主要是想拿回来的时候才有用。可以加暮鼓一个,但是建议风息堡保留
Posted: 2012-04-10 23:12 |
10 楼
rabitz
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地图上还有滨海大道。对于红狮来说本来就没有很大优势,一边蓝鱼可以大道突到腾石,另一边玫瑰可以大道突到兰港,是不是有些危险
Posted: 2012-04-11 07:34 |
11 楼
飞甩鸡毛2
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Posted: 2012-04-11 09:28 |
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飞甩鸡毛2
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Posted: 2012-04-11 09:29 |
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rabitz
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把原先的那个规则讨论帖的内容也加上
Posted: 2012-04-11 10:13 |
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