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 奥匈开局策略介绍 + 使用 Key Lepanto

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本帖被 bbsriver 执行加亮操作(2007-08-05)
战术讨论 ----奥匈开局策略介绍-----by Richard Hucknall

http://www.diplomacy-archive.com/resources/strategy/articles/austria_hucknall.htm

至今为止,奥匈是所有国家中最容易受到攻击的。奥匈常常成为意大利,俄罗斯,土耳其三国的攻击目标,因而常常在1902或1903就早早出局。因此对于奥匈玩家在游戏初期的基本要求,就是在这三国之中找到一个真诚的盟友以确保自己能在巴尔干地区众多的资源点中分到一杯羹。

在我看来,最理想的奥匈开局是:
粹斯特舰队 移动 阿尔巴尼亚,布达佩斯陆军 移动 塞尔维亚 维也纳陆军 移动到粹斯特或者布达佩斯。 (F(Tri)-Alb, A(Bud)-Ser and A(Vie) to either Tri or Bud.)
这种开局要求玩家十分确信不会受到俄罗斯或意大利的攻击。来自德国的攻击可以被忽略,因为对于德国,这样做的效果并不好。假设意大利和俄罗斯没有攻击,那奥匈就将在秋天得到塞尔维亚和希腊以建造两支军队并从此拥有对巴尔干地区的巨大影响力。此外,在1902年之前,奥匈不需要和俄国或者土耳其形成敌对关系。十分不幸的是,土耳其和俄国常常把奥匈看作一块送到嘴边的肉,因此这种理想开局常常难以实现。

如果担心来自意大利的攻击,奥匈有多种方法进行防御。粹斯特舰队 移动 威尼斯 (或者 坚守)F(Tri)-Ven (or stands) 能够阻止从威尼斯到粹斯特的任何直接移动,但同时也意味着希腊无法在秋天到手。另一种防御措施是 维也纳陆军 移动 泰罗利亚(或者 粹斯特)A(Vie)-Tyr (or Tri) 而舰队开往阿尔巴尼亚。这实际上是奥匈玩家在猜测意大利是会命令 威尼斯陆军 移动 泰罗利亚 还是 移动 粹斯特。如果他能猜对,那就能把意大利堵死在原地但如果,他猜错了那就会有大麻烦了。如果俄国想要进攻,那毫无疑问要经过加利西亚,尽管这很容易被奥匈的陆军移动抵消。而这意味着奥匈不得不面对在秋天只建造一支部队的情况。而如果意大利和俄国都要发动进攻,那奥匈真有麻烦了。

然而,世上无难事,只怕有心人。通过高明的外交,奥匈应该能间接发现来自意大利或者俄国的进攻意图。可以通过许诺把希腊在1902年转让给意大利,来换得意大利在1901年不进入泰罗利亚或者粹斯特这一点上的共识或承诺。至于是否要信守承诺就看奥匈自己了。另一个策略是提供意大利一个Key Lepanto(注:一种特殊的移动配合,我之后会具体解释),即 在春天 威尼斯陆军 移动 粹斯特, 在接下来的秋天 粹斯特陆军 移动 塞尔维亚。 (A(Ven)-Tri in Spring followed by A(Tri)-Ser in Autumn> 而如果这一条件被接受,至少奥匈知道意大利的威尼斯陆军要往哪里移动并且有两个选择。他可以咬咬牙,希望意大利做个绅士,在秋天撤出粹斯特,或者,他也可以让维也纳陆军在春天移动到粹斯特来让保卫自己的领土并把意大利排挤在外。对付俄国则是另一种方法,而最好的办法来阻止俄国的入侵就是求助于德国。德国不会愿意看到由于奥匈的弱小而成就了俄国的强大,所以奥匈可以要求德国警告俄国,如果俄国在1901年春天移动华沙的陆军,那德国就将在秋天把舰队开到瑞典旁边。俄国敢用只有50%从奥匈那里占得一个点的机会来换取在这个过程中于秋天失去瑞典并且激怒德国么?
奥匈应该算是幸运的,如果俄国和土耳其同时想要和奥匈结盟来抵抗对方,奥匈实际上面临一个两难的决定。和俄国结盟通常是成功的,不过一旦土耳其灭亡,奥匈就会发现自己被俄国的军队所包围。通过外交来限制俄国舰队通过保加利亚和君士坦丁堡的能力是必须的。而和土耳其联盟同样会是成功的,不过一旦俄国在南方被击败,奥匈就不得不挥师北上,留给土耳其一个充满诱惑力的背刺自己暴露的大后方的机会。
标准的Lepanto开局为:意大利护送突尼斯陆军到史密尔纳或者叙利亚通过 爱奥尼安海舰队和东地中海舰队。从奥匈的角度来看,这当然是好的。这使得除了护卫维纳斯的陆军以外的意大利部队都绑在了一块,而这使得奥匈能够在1902年再决定是否要和意大利或是土耳其结盟。意大利应该会想要 Key Lepanto ,这一协议要求奥匈有钢铁一般的神经和完全确信意大利不会欺骗自己。1901年是奥匈最关键的一年,过了这一年,他就应该知道自己是否会提早出局了。
                                                                                                      Translated by LeAf
[ 此贴被leaf在2007-08-05 00:55重新编辑 ]
Posted: 2007-08-04 16:11 | 美国 [楼 主]
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使用 Key Lepanto (并幸亏下来以讲述这一故事)
By Tony Swinnerton

很少有比奥匈-意大利结盟更为容易的联盟了。

最主要的原因是他们在地理上的接近和在初期比其他战略上更为安全的势力相比,他们更容易沦为被攻击的目标。所以绝大多数有一定经验的玩家都会欣然认同这样一个事实,当你面对着环绕四周的强劲对手(英国,法国,俄罗斯,土耳其)。出于中心的势力间过早的内讧无异于自杀。中心地带富饶的资源点对于通常对于四周的势力是莫大的诱惑,尤其是当他们看到黑,红和绿色国家暴露的后背,(译者注:黑色—德国 红色—奥匈 绿色—意大利)而且与此同时这三国还在相互钳制着对方。

如果不是这样,那我认为只有一种行动方式对于奥匈和意大利是可行的,就是相互宣誓结盟,不过,是十分吝啬而自私地,而我也的确认为在游戏中期的最后阶段会有肮脏的背刺。

但就初期而言,我是奥匈-意大利结盟的忠实支持者。在扮演这两个势力之一时,我积极地寻找它,在扮演其他势力时,我欣然地接受它。

在这里就出问题了,就是关于 所有人 都企盼同样的事情。当你的战术中有明显合作的例子时,想要在土耳其,俄国或是法国玩家面前假装对你的盟友表示怀疑将是多么的难。同时,这种奥意传统开局是十分容易起变化而非前摄的…..而且十分容易陷入僵局或者进展缓慢。

就像通常的那样,这里的关键就在于巧妙的利用诡计。在没有比Key 开局更需要这种技巧的开局了。这实际上就是把所有警告都当作耳边风的走在刀刃上的举动。如果你成功了,你就成了游戏池里的一条大鱼(注:即占了上风或是胜利的玩家)。如果你失败了,你可能就会死,而且是十分快地。我已经使用了四次,而成功了两次。第一次我作为奥匈最终拥有16个资源点,第二次,一个14个资源点的意大利。那两次失败则都以一个单位苟延残喘。要么盛极一时,要么萧条零落。

你也许会问道,那这是如何运作的呢?一切都从交流开始。

作为奥匈

你将是这场戏的主角。你必须和所有玩家进行“深度交流”。在和英国、法国和德国交谈并说些之如:“嗯,实际上,我们两国在初期相互并无影响,但保持联络。”这样暧昧不明的话是远远不够的。不,先生。你必须影响他们所要做的决定。理想地来说,英国至少需要不信任俄国并且把军事主力放在东面。在英国和俄国间发生全面战争也不是好事,否则俄国过快的崩溃将使得Poms(我猜测是指那些参与俄国战争的国家)在领土上和你相比增长过快。西部的不协调是关键。法德大战自然最好(没有英国对任意一方的大举介入),很明显,当他们在Maginon Line (注+猜测:马其诺战线——两国边界)兵戎相见时,他们是无法干涉东部情况的。

你对两个目标(注:俄国,土耳其)的行动将是至关重要的。俄国将在1901年初遭到你的背刺,你必须使得俄国担心其他势力。说服俄国玩家在1901年春往黑海派驻军队是重中之重。在第一个阶段,你可能会花费比和其他任何人都要长的时间和俄国交谈,所以要准备好一次又一次地重新谈判,并且注意俄国玩家还和谁交谈,谈了多久。(注:这似乎是他们规则里的一部份,即可以看到其他国家是否在进行交谈。)要得到不进驻加西丽亚的协议,签订一份同盟协定(对你而言当然是假的)。保证提供支援以确保罗马尼亚在秋季行动中的安全,要使得俄国玩家们认为土耳其将全力攻打他们。告诉他们你不确定意大利在想什么但你猜测他们准备要攻打法国。说服他们下令 莫斯科陆军 移动 圣彼得堡 同样好处多多。告诉他们任何事情,只要能把他们骗进来。

土耳其是你下一个目标。他们必须不信任俄国。如果你能够使得意大利之外的国家支持你的说法,将会更为有效。在交流后期与土耳其进行交谈。不要给予他们太多时间来思考和验证你的说法。一点点的恐慌能有很好的效果,特别是在第一次指令将被念出来而所有人都在等待着第一次袭击时的那段紧张时刻。土耳其第一个季度的移动并不十分重要。毕竟,如果他们不往黑海派军而俄国这么做了,你总能说上一句“我早就告诉过你了。”你初期提出的结盟可能会遇上土耳其表明积极地点头同意,内心里说:“好啊,你这个大混蛋艺术家。”(注: 好啊,你这个超级大骗子。)这就够了。你第一年春天的移动将立刻让他们变调。当然,如果俄国和土耳其都没有往黑海派军,那你可能已经搞砸了。

在第一个谈判阶段至关重要的因素是你和意大利谈判的时间。越短越好!如果你被人看见和俄国谈判,然后是意大利,然后是土耳其,然后意大利,然后德国,然后又是意大利——那他们就是洞悉其中奥秘,而你的策略就不会成功。只需要让意大利人知道要使用Key开局法,移动指令会是什么,而他们需要在土耳其和俄国面前支持你的说法。即,没有哪个意大利玩家会偷袭奥匈。(对自己而言太危险,而且土耳其和俄国会在其中捞到大头。) 是的,意大利会害怕法国而一直注意他们。是的俄国对土耳其是开战的态度(当和土耳其以及其他俄国对手交谈时这么说)。意大利人的外交将是使得其他玩家相互怀疑而采取行动的关键部分。

作为意大利
好吧,你在这出戏里是个小角色。但不一定必须这么做。你可以一直陪同奥匈左右,毕竟你没有赌上太多的东西。但我必须说,如果你搞砸了,你们两个可能都要死。你可怜的尸体将在法国和土耳其仅仅为了相会的疯狂攻击中被碾得粉碎。

支持奥匈的外交策略,但要隐秘地进行。当被问到奥匈时,说你不知道他在想什么。你并不需要说太多,总之,你不需要为他们担心太多,你在扮演意大利,你的行为是为了意大利的利益(至少你要这么说)。如果你能使得所有人都不确定接下来会发生什么,你会在01年春把让他们吃惊到死。

到此你已经播下了种子,现在该灌溉了。

1901年春季 指令





奥匈Austria
维也纳陆军 移动 加利西亚
(A Vienna to Galicia)
布达佩斯陆军 移动 罗马尼亚
(A Budapest to Rumania)
粹斯特舰队 移动 阿尔巴尼亚
(F Trieste to Albania)   

俄国(最理想情况)
Russia (most desirable)
史瓦斯托普舰队 移动 黑海 (失败)
(F Sevastopol to Black Sea (fails))
圣彼得堡舰队 移动 波斯尼亚湾
(F StPetersburg to Gulf of Bothnia)
莫斯科陆军 移动 圣彼得堡
(A Moscow to St Petersburg)
华沙陆军 移动 乌克兰
(A Warsaw to Ukraine)

意大利 Italy
那不勒斯舰队 移动 爱奥尼安海
(F Naples to Ionian Sea)
维纳斯陆军 移动 粹斯特
(A Venice to Trieste)
罗马陆军 移动 维纳斯
(A Rome to Venice)   

土耳其 Turkey
Turkey (most desirable)
安卡拉舰队 移动 黑海 (失败)
F Ankara to Black Sea (fails)
君士坦丁堡陆军 移动 保加利亚
A Constantinople to Bulgaria
史密尔纳陆军 移动 亚美尼亚
A Smyrna to Armenia

注意. 当我们说最理想,毫无疑问,俄国和土耳其最理想的移动方式就是毫无动作NMR,但是让我们给他们一点自由空间如何?毕竟这是他们的葬礼。我也同意承认俄国最为理想的移动指令可能稍有不同(即 莫斯科陆军 移动 史瓦斯托普(失败)和 华沙陆军 移动 理芳尼亚 或者 西里西亚A Mos-Sev (fails) and A War-Lvn or Sil 但哪个正常人会在1901年春把华沙军队移动到西里西亚呢?而在秋天从理芳尼亚运送到瑞典的计划十分不现实。)

那么现在,已经有几个下巴掉到了地板上。最吃惊的应该是俄国和奥匈。尽管俄国才是那个真正吃惊的。“你这个卑鄙的意大利混球!”你说道,“我要和你谈一谈!”然后尽量谈得久一些。毕竟,在一轮移动之后,一般情况下,你第一个要进行交谈的人应该是被刺你的人,这是这出哑剧(pantomime 怀疑 Lepanto 就是出自此处)最为重要的部分。不要使在一起的时间太多短暂,你可能会引起其他人的怀疑,就把时间拖到看起来可信就行。接下来要求和俄国见面,(译者注:到这里已经很清楚,他们的游戏是面对面的,如同面杀)不用为接下来的土耳其担心,你本轮的移动就是最好的证词,苏丹大人将这样想,“啊,奥匈是对的,俄国的确是冲我而来的,而且奥匈的指令是对抗俄国的,也许我应该相信他。”

而俄国将怒气冲冲,(Breathing Fire : -D)。你有两个方案。你可以说:“噢,这就是外交强权,而我现在要彻底击垮你,再见。”这将节省你的时间,本回合你都不用再和俄国交流。或者你走“我犯了一个严重的错误”路线。你是最后关头上假情报的受害者,因而改变了你的指令。你是多么悲哀啊。而且你之前没能发现是意大利这个卑鄙的混蛋误导了你。我们还有办法来弥补这一切么? 也许没有。你可以认为俄国将进行反击或者立刻开始防御。你必须在基于他们的指令以及你其他外交努力的成果上做出决定,不要忘了西部,在这边发生的事情同样重要。如果一个已经不可动摇的英法德联盟出现,你就有麻烦了。你现在就必须放弃这个计划,意味着你之前的家庭功课没做好。

土耳其是当前的关键。苏丹已经进入终极背刺(King Stab王者之刺?)的陷阱里了。如果你凭借大胆的开局赢得了他的信任,他就不会发现这个计划,而从自信满满到绝望的巨大落差可能足以挫败他并加速他的出局。(是啊,这的确是个残酷的游戏,但就是这么回事。)你必须说服土耳其,当前两国的合作是至关重要的,毕竟你们是唯一两个已经相互证明可以互信的国家。卑鄙的俄国和背信弃义的意大利已经逼上门来了,需要好好揍他们一顿。你因Il Duce而感到无比愤怒(是,我知道,二战的时代错误。?!)that you're prepared to sponsor the Turk in a big centre drive across the Med.(我彻底不明这句话的意思)毕竟,你已经丢了一个本国资源点,你已经差不多是半死之人了。你不会放弃突袭俄国的计划,毕竟,现在有两个敌人要应付。你们需要对方,而现在就是积极的支援对方单位的时侯。如果你认为你已经真正驾驭了你的军队而土耳其的确值得信任。游说土耳其的保加利亚对你罗马尼亚军队坚守进行支援防御。这可以确保中心不会落入俄国之手——这对你们双方都十分重要,对么?而且给土耳其的军队找了点活干。同时要订下协定要求亚美尼亚陆军攻击史瓦斯托普并承诺来自罗马尼亚的支援(当然不会有)。如果有俄国陆军在乌克兰,你可能需要土耳其的支援,但上帝保佑,土耳其人意外的得到了史瓦斯托普。确信俄罗斯完全知道接下来土耳其部队会做什么,(透过意大利或者其他西方势力把土耳其的东西漏出去。)以确保这意外不会发生。

不要忘记了西方。在这边的发展也是至关重要的。如果一个势力看上去毫无经验而且要面对来自其他两国的攻击,提供战术上的帮助。指导他们。如果你已经预见到 Sealion 开局,警告英国并告诉他们如何阻止它。在意大利的协助下,竭尽全力地保持西部势力的平衡。记住在俄国北部的英国军队,You'll have Ivan going beserk with enemies on three borders.(不懂)

作为意大利,如果你想,你现在可以耍一点小聪明。让所有人认为你是个白痴。西方势力可能会问你,“你TMD干吗这么做?你想对我们所有人放出一台压路机么?”(俄土经典联盟)你可以说:“啊?那样会很糟么?真抱歉。”告诉俄国你犯了个严重的错误。你会下令 粹斯特陆军 移动 泰罗利亚 威尼斯陆军 移动 皮德蒙A Tri-Tyr, and A Ven-Pie. 你确信德国和法国要下令对抗你。告诉土耳其同样的话。准备好被土耳其和俄罗斯“说服”并改为其他行动。让他们认为你不知道自己在做什么,你无法依靠而且你可能会作出任何事来。感到迷惑。把最后的反馈情况告诉奥匈。

在这里有一个重要的环节。可能会有一个土耳其投机主义者。(让我们坦白地面对这一现实吧,谁在这场游戏中不是投机主义者呢?)塞尔维亚将在01年秋被空置,而他还有机会再占领回来。奥匈,你必须主动破坏这一行动。如果他这么尝试,正如你所见,将一无所得。向土耳其尽量许诺他的未来,为了得到你要想的指令。唯一一件我无法告诉你的事情是土耳其玩家的个性将如何影响结果。

现在进入了收关阶段。

1901年 秋 指令
奥匈
Austria
阿尔巴尼亚舰队 移动 希腊
F Albania to Greece
加利西亚陆军 移动 乌克兰
A Galicia to Ukraine
罗马尼亚陆军 支援 加利西亚陆军 移动 乌克兰
A Rumania supports A Galicia to Ukraine
变化variation:
加利西亚陆军 移动 华沙
A Galicia to Warsaw
罗马尼亚陆军 支援 意大利 粹斯特陆军 进入 塞尔维亚
A Rumania support Italian A Tri-Ser (cut)

意大利
Italy
粹斯特陆军 移动 塞尔维亚
A Trieste to Serbia
维纳斯陆军 移动 阿普利亚
A Venice to Apulia
爱奥尼安海舰队 移动 爱琴海
F Ionian Sea to Agean Sea
变更variation:
维纳斯陆军 移动 皮德蒙 或 泰罗利亚
A Venice to Piedmont or Tyrolia

俄国(可能)
Russia (likely)
伯斯尼亚湾舰队 移动 瑞典
F Gulf Of Bothnia to Sweden
圣彼得堡陆军 移动 莫斯科
A St Pete to Moscow
乌克兰陆军 移动 罗马尼亚 (失败并被击退)
A Ukraine to Rumania (Fails and is dislodged)
史瓦斯托普 舰队 支援 乌克兰陆军 移动 罗马尼亚
F Sevastapol supports A Ukraine to Rumania

土耳其(最佳情况)
Turkey (best)
安卡拉舰队 移动 黑海
F Ankara to Black Sea
亚美尼亚陆军 移动 史瓦斯托普
A Armenia to Sevastopol
保加利亚陆军 支援 奥匈 罗马尼亚陆军
A Bulgaria support Austrian A Rumania

Wham!在地图版前的所有表情都应该说着同样的话:“我们被骗了!”而他们的确被骗了。土耳其现在已经成了俎下之肉了,俄国岌岌可危而奥匈和意大利则成就了早期的领先。

相交于我所建议的01年秋指令,你也许会有一个更为保守的俄罗斯玩家。一些玩家会毫不犹豫地保护华沙,或者史瓦斯托普(提供支援防御)。我这里的建议是基于俄国玩家被奥匈彻底激怒而准备打击报复。

所以现在战局已成。你已经得到了十分明显的优势,现在是开发这个优势的时候了。记住,在一段时间内,不会有什么人相信你。你可能需要更多的战术而不是外交,这没有关系。这场精彩的策略中迟早会出现危机,当你们两国之一因为这胜利而飘飘然时,而那才是有趣的地方。

对于那些认为这个策略漏洞百出的玩家而言,你们是对的。漏洞到处都是,在行动,说服以及撒谎上,都是十分容易出岔子的。但无论怎么说,这样的游戏赢起来才最让人享受。

                                                                                                                                      Tranlated by LeAf
PS 不好意思单独发帖骗精华了....
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Posted: 2007-08-04 16:12 | 美国 1 楼
两仪剑
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规则是死的,人是活的,固定的开局模式几乎是不存在的……
Posted: 2007-08-04 16:28 | 2 楼
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翻译晚了,踢一脚,睡觉去了......                                            L
Posted: 2007-08-05 00:59 | 美国 3 楼
bbsriver
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Quote:
引用第1楼leaf于2007-08-04 16:12发表的  :
在英国和俄国间发生全面战争也不是好事,否则俄国过快的崩溃将使得Poms(我猜测是指那些参与俄国战争的国家)在领土上和你相比增长过快。
.......

Poms 是 Pommy 的简写:英国佬。

关于 Key Lepanto,补充一些资料(以下译自 Wikipedia.org):


勒班陀开局 (Lepanto opening)

    “勒班陀开局”可能是最著名的强权外交游戏的开局战术,由Edi Birsan创造。这种开局使用公认较弱的意大利,与奥匈帝国联盟,共同对付土耳其。它得名于勒班陀战役——1571年西班牙舰队和意大利舰队重创土耳其舰队的著名海战。

  • 标准勒班陀开局

  • 使用勒班陀开局时,意大利通常如下开局:
    1901年春天:
    那不勒斯舰队移动爱奥尼安海(准备运输陆军登陆突尼斯),
    罗马陆军移动阿普里亚(准备在突尼斯登陆)
    威尼斯陆军原地防守(隐藏意大利的意图,并防范奥匈背刺)

    1901年秋天:
    阿普利亚陆军登陆突尼斯,
    爱奥尼安海舰队运输阿普利亚陆军登陆突尼斯,
    那不勒斯建造新的舰队(这也是意大利通常建造新部队的位置)。

    1902年春天意大利可以如下行动:
    爱奥尼安海舰队东进东地中海,
    那不勒斯舰队进入爱奥尼安海,
    突尼斯陆军原地不动。

    这样,1902年秋天意大利就可以发动如下进攻:
    突尼斯陆军登陆叙利亚,
    爱奥尼安海舰队和东地中海舰队联合运输突尼斯陆军登陆叙利亚。

    这个地理优势对土耳其将是致命一击,而且土耳其很可能还同时受到奥匈帝国的攻击。

  • 问题

  • 勒班陀开局最大的问题是,一旦土耳其意识到这个战术,可以轻易的防范。土耳其可以如下调度部队:
    1901年春天:
    安卡拉舰队移动君士坦丁堡

    1901年秋天:
    君士坦丁堡舰队移动爱琴海,
    史密尔纳建造新的舰队。

    1902年春天:
    史密尔纳舰队移动东地中海,顶回意大利舰队的移动。

    因此,意大利通常必须假装与土耳其展开共同对抗奥匈帝国的联盟谈判。威尼斯陆军通常在原地不动,作为一个诱饵。

  • 基氏勒班陀开局 (Key Lepanto)

  • 基氏勒班陀开局是勒班陀开局最常见的变体。它的移动方式和标准勒班陀开局是一致的,不同在于,它的威尼斯陆军不再是原地驻守,而是沿威尼斯-粹斯特-塞尔维亚一线展开进攻(通常这会得到奥匈帝国的支援,以阻止土耳其沿保加利亚-塞尔维亚一线推进)。但是,基氏勒班陀开局极为罕见,因为这需要奥匈帝国一方对意大利极大的信任:意大利不会占据了粹斯特就停下来。


    Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Lepanto_opening

    Key Lepanto 得名于它的创造者Jeff Key。他用自己的姓氏命名这个开局。因此音译为基氏勒班陀开局。——bbsriver注
Posted: 2007-08-05 04:33 | 4 楼
bbsriver
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多么激动人心的战术,看得让人回肠荡气。

关于对俄土联盟的判别,跟我这两局总结出来的经验很相近的:斯瓦斯托普舰队是判断俄土联盟的一面镜子。如果俄国要进攻土耳其,就必须保留斯瓦斯托普的海军。否则控制不住黑海俄国就很难进攻土耳其本土。但如果俄国要进攻奥匈,就要把斯瓦斯托普海军改装成陆军。否则毫无用处。从斯瓦斯托普的军队建制上,可以看出俄土联盟的存在。

对这个游戏,欧美研究得比我们深得多。我们可以组织一下,系统的把一些战术翻译过来。比如这个开局资料库里面的几十篇文章:http://www.diplom.org/Online/Openings/ 对提高大家的水平很有帮助。
Posted: 2007-08-05 05:07 | 5 楼
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Quote:
引用第5楼bbsriver于2007-08-05 05:07发表的  :
对这个游戏,欧美研究得比我们深得多。我们可以组织一下,系统的把一些战术翻译过来。比如这个开局资料库里面的几十篇文章:http://www.diplom.org/Online/Openings/ 对提高大家的水平很有帮助。

我来做Richard Hucknall的Instroduction系列。

http://www.diplomacy-archive.com/resources/strategy/opening.htm
Posted: 2007-08-05 12:51 | 美国 6 楼
浪子回头
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果然是好东西。
翻译这头疼的事情不会干,顶帖这简单的事情就义不容辞了。
Posted: 2007-08-06 02:37 | 7 楼
钟钟
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Quote:
勒班陀开局 (Lepanto opening)


“勒班陀开局”可能是最著名的强权外交游戏的开局战术,由Edi Birsan创造。这种开局使用公认较弱的意大利,与奥匈帝国联盟,共同对付土耳其。它得名于勒班陀战役——1571年西班牙舰队和意大利舰队重创土耳其舰队的著名海战。

这个比较有创意,不过应该算是奇袭战术吧,可以偶尔一试。



Quote:
基氏勒班陀开局 (Key Lepanto)
基氏勒班陀开局是勒班陀开局最常见的变体。它的移动方式和标准勒班陀开局是一致的,不同在于,它的威尼斯陆军不再是原地驻守,而是沿威尼斯-粹斯特-塞尔维亚一线展开进攻(通常这会得到奥匈帝国的支援,以阻止土耳其沿保加利亚-塞尔维亚一线推进)。但是,基氏勒班陀开局极为罕见,因为这需要奥匈帝国一方对意大利极大的信任:意大利不会占据了粹斯特就停下来。
七杀强一的时候,飞鱼的意大利就是用威尼斯一路到阿尔巴尼亚……
Posted: 2007-08-06 09:34 | 8 楼
浪子回头
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七杀强一时,曾经想过使用类似勒班陀开局的战术,意大利陆军在阿尔巴尼亚,爱奥尼安海和东地中海有舰队。
当时试图将阿尔巴尼亚陆军运输到叙利亚,最终考虑到东地中海舰队有被击退的可能而放弃了这个计划。
Posted: 2007-08-07 05:40 | 9 楼
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