这个规则下,主要矛盾是 各人手中牌较多,导致战线拖的很长,所以晚上行动力足够杀伤力足够的人会比较占优
如果从加大行动点数上去解决不是最佳方案,只不过是倍数变大而已,而且如果这么调整,势必要调整庶民牌的效果,不然估计没人用这个
所以与其这样还不如限制每人每晚可以使用的点数上限,多余点数有天神暂为保管来的好
如果要调整,也应该调整牧师的点数,没学狂热40%,学习狂热90%这样应该慢平衡的
还有 防御牌太多导致进攻牌偏少,所以很多有分析的人苦于晚上无法发力,人手一把枪也不好,毕竟猫命不是CS,所以要加大白天掉牌的威力,我觉得诅咒庇佑白天可以使用应该能达到这个效果,不过如果这几张牌落在坏人手里就。。。。。。。。。。。。
平衡性一次两次很难看出来的
——一家之言,仅供参考