以前玩的杀人游戏里面,找杀手分析线索多从第2天开始,第一天只是大家说说笑笑,吵吵闹闹,开开心心的过去了,这主要也是第一天线索不多,无从下手之故。
但是这里第一天虽然没有死人,大家的发言却是火药味十足,稍感诧异。
首先展开讨论的焦点是围绕着没有死人的原因展开,在天神公布结果出来以后,顿时就是一片赞美蝴蝶夫人的歌舞升平的时候,世修第一个跳了出来,指出有可能是杀手不杀人,从而导致了一连串关于昨夜发生了什么事情的概率分析,很多人分析了多种可能,但是最后得出的结论无非是蝴蝶抱到被害者和杀手放弃。
一、第一个提出不投人,全票自己以造成不死人的还是世修,面对这一需要大家集体配合,明显不太符合实际的想法,小叮当全力支持,但是却遭到强夫的反对。
二、第一天早期,分析比较详细的人有强夫和出木二人,并提到“逆转思路”的观点来判断杀手是否会故意不杀人,结论是他们熟悉的某某玩家可能这么做。这个结论是什么不重要,重要的是,如果是因为对玩家的了解,我也不明白这点。强夫在后期建议大家造高,这个思路同样无法判断立场,暂时来说,属于亦正亦邪的人物。出木和强夫很象,但是出木有利的一点是他和野比曾经展开了激烈的对辩,一般思维来看,杀手同伴第一天这样做的可能性并不大。加之强夫也咬了出木,所以2人间最多只有1杀。
三、强夫妈妈 因为她第2天被杀,可以确定是好身份,她的一些发言的参考价值就很大了,这点,咪咪准备放在第2天分析的帖子里详细说。
四、老师,玉子、胖妹可以放到一起来分析,第一,他们第一天都是属于非常投入剧情的一类。第二个共同点是他们把所有人的出场都简单的理了一遍。可能我的思维跟不上这里的游戏玩家,第一天就把所有人理一遍,对分析形势帮助并不大,感觉上有很刻意的装出自己是好人在找杀的嫌疑。玉子有互动的是小叮当,主角的第一天都以自辩为主,但是自辩的内容,都是一些小小的细节展开的,什么次品啊,回避问题啊,这些判断多以感觉为主,缺少实质性的证据,所以放到第2天再看。
五、静子是要单独提出来说的,她昨天那一票投票,已经是明水了,那个可以救人的束缚晚上可以救她,大家把她保护起来。
而大胖,大胖妈妈,野比助这几个人要么发言少,要么发言没有什么新的内容。印象不深。大胖一上来就跳水,这很奇怪,暂时目的不明。
第一天的补课就暂时写到这里,一会去看第2天大家的意见,然后再给出自己的一些建议(时间仓促,可能会比较晚,见谅)
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