自1998年发布第一款3DMark图形测试软件至今,3DMark已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱,在过去的一年中,3DMark03超越2千万的销售拷贝,超过1千万的在线数据提交结果充分证明了3DMark软件在此领域的领先地位。
随着硬件产品的大踏步进入DX9时代,部分支持DX9的3DMark03已经显的越来越力不从心了,为了延续公平准确客观的一贯传统,完全支持DX9的3DMark05终于与大家见面了。
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3Dmark05包含了三个全新的测试场景,通过三个场景的测试便可以得出分数。
3Dmark05中有什么新的元素加入呢?由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.0。同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests测试。
对于运行3DMark05的系统要求,入门级的平台需要一块中端的DX9显示卡和2.0Ghz的处理器,而主流平台则需要一快第二代的DX9显示卡和3.0GHz以上处理器。最后需要注意的是,由于3DMARK05完全基于DX9架构,使用DX8显卡的朋友这次就无缘欣赏3DMARK05激动人心的新画面了。
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